Archief - [L4D] Left 4 Dead + Left 4 Dead 2 - Deel 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Yusifer

Legacy Member
Gabe beantwoordt mails persoonlijk? Maar ik geloof het maar al te graag. :)

Yasutoko

Legacy Member
Er staat wel een grote fout in zijn bericht daar though, kijk naar die screenshot, hij veegt zijn " reply to " adres weg, en wat staat daar boven links?

Jaja, hetzelfde mail adres dat hij wou wegvegen ... >.>

Zelete

Legacy Member
Ik denk wel dat Gabe héél veel emails beantwoord hoor. In die developer commentary gamemodes geeft hij op het einde vaak zelfs zijn eigen email en zegt ie dat hij er veel leest.

PureFun

Legacy Member
Een 'extra mode' bestaande uit extra maps met director_panic_forever and force_panic :unsure:
Hopelijk zijn die 12 maps groot want zoveel nieuwe content lijkt er niet te zijn.

Yusifer

Legacy Member
Zelete zei:
Ik denk wel dat Gabe héél veel emails beantwoord hoor. In die developer commentary gamemodes geeft hij op het einde vaak zelfs zijn eigen email en zegt ie dat hij er veel leest.

Wel m'n post sloeg er meer op dat ik nooit dacht dat mensen als Gabe Newell hun mail lezen maar dat door hun mensen laten doen terwijl ze zelf aan het spel bezig zijn.

Geen wonder dat het zo lang gaat duren voor we iets horen over HL2: Episode 3. :angry:

Brick Top

Legacy Member
Ik was (en ben nog altijd eigenlijk) als klein ventje kei grote fan van Cypress Hill en ik heb daar ooit ook is een mailtje naar gestuurd... en heb toen ook persoonlijk antwoord gekregen van Breal himself (frontman van Cypress Hill). :cool:

D-dude

Legacy Member
idd zeker in den tijd van mail, waarom zouden de meeste niet antwoorde het kost hun ook niks é

Carrotman

Legacy Member
PureFun zei:
Een 'extra mode' bestaande uit extra maps met director_panic_forever and force_panic :unsure:
Hopelijk zijn die 12 maps groot want zoveel nieuwe content lijkt er niet te zijn.

Idd, ik dacht dat deze update echt veel meer ging brengen :s

Vlad Tepes

Legacy Member
Carrotman zei:
Idd, ik dacht dat deze update echt veel meer ging brengen :s

Tja, een nieuwe gamemode is toch wel nice, maar de SDK gaat het goed maken want velen gaan aan de slag voor nieuwe scenario's


EDIT: LEFT 4 DEAD IN 3D !!!!

Left 4 Dead, Now in 3D!

waar kan ik zo een brilleke vinden?

dead squad

Legacy Member
Vlad Tepes zei:
Tja, een nieuwe gamemode is toch wel nice, maar de SDK gaat het goed maken want velen gaan aan de slag voor nieuwe scenario's


EDIT: LEFT 4 DEAD IN 3D !!!!

Left 4 Dead, Now in 3D!

waar kan ik zo een brilleke vinden?

Zomg, kheb hier zo'n brilleke liggen dat bij Guiness world records book zat, meteen is gaan proberen :p

Edit: Bleh, Nvidia :sad:
Kheb Ati.

Unkn0wn

Legacy Member
Als die SDK er komt dan staan ons zowiezo goe momenten te wachten tbh.

TheFuckingDutchman

Legacy Member
SDK?

Hoe moeilijk is het voor Valve om gewoon een nieuw scenario te maken :s. Tis niet of mappen maken moeilijk is he.

Unpro

Legacy Member
Nuytuh zei:
SDK?

Hoe moeilijk is het voor Valve om gewoon een nieuw scenario te maken :s. Tis niet of mappen maken moeilijk is he.
Vraag ik mij ook af, blijkt nu dat ze er 3 maanden over deden om 2 campaigns die we al hadden aan versus toe te voegen, en dan nog een nieuwe gamemode met blijkbaar 12 nieuwe maps ma het zou mij niet verbazen moesten die 12 "nieuwe maps" ook gewoon stukken uit de maps zijn die we nu al hebben, tis te hopen van niet natuurlijk :p

Ik had toch minstens 3 nieuwe campaign/versus maps verwacht bij de DLC :sad:

Insano

Legacy Member
Een nieuwe map maken is geen probleem. Een goede, nieuwe map maken daarentegen kost tijd en resources. Voor elke campaign die we nu hebben zijn er specifieke dingen voor gemaakt (ziekenhuis heeft andere items nodig dan een apartement).

Daarmee dat het langer gaat duren. Het beste wat je kan doen, is er zo min mogelijk aan denken :)

^MystiQ

Legacy Member
Nuytuh zei:
SDK?

Hoe moeilijk is het voor Valve om gewoon een nieuw scenario te maken :s. Tis niet of mappen maken moeilijk is he.

Jij bent duidelijk geen mappenmaker :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan