Archief - [L4D] Left 4 Dead + Left 4 Dead 2 - Deel 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

smon

Legacy Member
sw1ss zei:
ah :unsure:

Waarom spelen we dan nooit zo'n map met 9lives vs?
Ik denk dat de meeste wachten op een afgewerkte versie. Anders mag je de campaigns om de zoveel weken opnieuw downloaden, en die dingen zijn niet klein.

Vorthar

Legacy Member
smon zei:
Ik denk dat de meeste wachten op een afgewerkte versie. Anders mag je de campaigns om de zoveel weken opnieuw downloaden, en die dingen zijn niet klein.

Idd, dat is wat mij vooral tegenhoudt om vaak mods te spelen op L4D2. Elke keer als ik één download, dan is er een dag later weer een nieuwe versie die je helemaal opnieuw moet downloade ..

kakature

Legacy Member
Ja, nogal stom van die makers. Nuja, als ze al moeten rekening houden met de limieten in ons dwerglandje ...

Pirate!

Legacy Member
* The following items removed
o Defibs
o Grenade launcher
o Chainsaw
o Explosive/Incendiary Ammo
o Laser upgrade


Vind ik wel lame.

kakature

Legacy Member
Enige dat ik daar lame aan vind is de laser upgrade :p

Nuja in 't algemeen zijn die speciale configs (oa confogl) veel te extreem.
Geen medkits, geen defibs, bijna geen pipes en molos ...

Er zou maar maximum één defib mogen liggen in een level en maximum 2 medkits ofzo.

Wat dan wel goed is is da ze de spawntijd van SI verlagen en ook dat de tank niet in vuur spawnt ofzo. Onbegrijpelijk dat Valve dat zelf niet fixt of aanpast.

Xtala

Legacy Member
Zolang weapondrops verschillend zijn voor beide teams kan je het gewoon niet maken om incendiary/nadelauncher/chainsaw erin te steken.
Die wapens zijn absurd krachtig, en als je die op verschillende momenten/plaatsen krijgt, smeek je gewoon om de balans om zeep te helpen (in een competitieve omgeving, op public maakt het niet veel uit)

kakature

Legacy Member
Ja, en dan spreken we nog niet van tanks die op verschillende momenten spawnen. Dat is al helemaal oneerlijk. Die configs sluiten zo'n dingen allemaal uit.

Ik vraag me toch af waarom Valve dit niet kan fixen, als een simpele config dit al kan.

sw1ss

Legacy Member
Pirate! zei:
* The following items removed
o Defibs
o Grenade launcher
o Chainsaw
o Explosive/Incendiary Ammo
o Laser upgrade


Vind ik wel lame.

:love:

Laser upgrade is toch maar zeldzaam en de rest van de items zijn imo iets te krachtig tegen SI in vs. Over defibs spreek ik mij nie uit.

Xtala

Legacy Member
kakature zei:
Ja, en dan spreken we nog niet van tanks die op verschillende momenten spawnen. Dat is al helemaal oneerlijk. Die configs sluiten zo'n dingen allemaal uit.

Ik vraag me toch af waarom Valve dit niet kan fixen, als een simpele config dit al kan.

Het is uiteraard nog niet helemaal eerlijk, maar je kan als organisatie ook maar zoveel zelf aanpassing via configs.

CobraX

Legacy Member
Ben ik de enige die de laser upgrade nutteloos vindt? Mijn crosshair mikt net zo goed, zoniet beter.

b1nge

Legacy Member
laser upgrade maakt je wapen meer accuraat (niet omdat het een laserke is, maar met echte commands enzo)

kakature

Legacy Member
Lol idd, neem eens een ak, dat is echt een epic wapen met laser. Ge moogt blijven sprayen en de kogels spreiden nie eens.

Insano

Legacy Member
Bovendien is het met laser ook makkelijk om te zien waar je teammates naartoe aan het mikken zijn. Dit vind ik nog het grootste voordeel eraan.

^MystiQ

Legacy Member
Een defib is zo iets, ben je infected dan staan je haren recht als survivor een defib gebruiken maar stel u in de plaats van de survivor en ge zijt blij :p

CobraX

Legacy Member
Survivors zijn al sterk genoeg (zeker als ze samen blijven). Een defib maakt survivors overpowered (zeker in versus). Als de survivors 1 defib hebben, is het eigenlijk meer als volgt: 5 survivors vs 4 special infected.

Wat trouwens hard suckt aan die laser upgrade is het feit dat ge uw crosshair blijft zien. Die zou automatisch disabled moeten worden aangezien die erg storend is dan.

b1nge

Legacy Member
defib moet survivors terugbrengen, maar in black & white of tenminste op temporary health
want eerst 2x incappe worden, dan doodgaan en weer 2x incap en dan pas dood .. iets teveel van het goeie

Seraph

Legacy Member
True, maar als het lijk ergens vliegt waar je als survivor niet geraakt tja dan heb je niets aan die defib. :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan