Archief - [L4D] Left 4 Dead + Left 4 Dead 2 - Deel 1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Xtala

Legacy Member
Crosserke zei:
1 ) het hangt ervan af wat ge een " hoop " content noemt

2 ) content die veel te laat komt voor een spel dat al na 1 jaartje wordt vervangen door een uitgever die er anders om bekend staat om toch goede content op lange basis te voorzien

3 ) content releasen voor een spel dat op het punt staat om vervangen te worden door een opvolger die veel uitgebreider is is even nuttig als een konijn aanbakken en daarna overrijden met uwe auto ipv andersom

L4D was bij verre het meest karige Valve game ooit gereleased bekeken op content/updates vlak ( en dan nog vervangen door ne opvolger binnen de 12 maanden ) als ge weet dat ze TF2 al 2 jaar kunnen melken en nog steeds niet elke class is voorzien van een unlock pack dan konden ze L4D ook wel 2 jaar melken imo

( en ja kweet van heel de technische blabla know-how en dat ze L4D2 functies niet zomaar in L4D konden steken , maar ik vergelijk enkel de karige bak genaamd L4D met iets updates-rijk als TF2 van eenzelfde uitgever/developer )

Ge mist mijn punt volledig..
Het gaat erom dat ge content en updates krijgt in de eerste plaats..
Ja, het is niet zoveel als TF2, maar dat is ook een uniek geval.

Bovendien zijn tf2 en l4d ook de eerste games van Valve waar je effectieve content gratis krijgt. De andere kregen bugfixes...

Crosserke

Legacy Member
zelfs CS:S heeft meer gehad dan L4D ( models , nieuw radar systeem , weapons ) en das al een spel met meer dan 400 dagen zonder update

Seraph

Legacy Member
Pre-Purchase Left 4 Dead 2

- Pre-purchase now and save 10%! Plus
- Get early access to the demo
- Exclusive in-game baseball bat

and be ready to play L4D2 the moment it is released.

Available 18 November 2009

Toch een demo...

Insano

Legacy Member
Demo was toch al aangekondigd? Net zoals vorige keer krijgen de pre-orders eerder toegang.

Xtala

Legacy Member
Crosserke zei:
zelfs CS:S heeft meer gehad dan L4D ( models , nieuw radar systeem , weapons ) en das al een spel met meer dan 400 dagen zonder update

1) Het is nog iets meer dan een maand geleden dat css een update gehad heeft
2) Een nieuwe gamemode (hoe gelijkaardig ze ook mag zijn) is een pak meer dan wat models en wapens (wapens die ik overigens niet direct terugvind in de releasenotes). Maps bij L4D zijn ook veel uitgebreider en complexer dan die van CS.

Models als argument gebruiken is BS tbh, das geen content...

Crosserke

Legacy Member
Xtalapocketl zei:
1) Het is nog iets meer dan een maand geleden dat css een update gehad heeft

ik had het over content ( models , nieuw radar systeem ) ( en van 2 naar 5 models gaan per side noem ik content ) en niet 1 of andere jump/crouch fix die er al een maand na release moest zijn en niet 5 jaar later , want we waren toch over content bezig en geen bugfixes ?

anyway iedereen zijn mening over heel het L4D en L4D2 debate , als steve jobs elk jaar dezelfde ipod in een ander jasje kwijtraakt voor 139 € zal valve ook wel L4D2 kwijtraken aan diegene die L4D hebben...
ik ga wel met het geld naar bobbejaanland/bellewaerde Halloween ipv Gabe zenne KFC bucket te sponsoren :doc:

kakature

Legacy Member
Hmm, toch niet de 4 survivors van L4D tegen de 4 survivors van L4D2? :p

Insano

Legacy Member
Ik was ook zoiets aan't denken :p

Het kan voor zover ik kan zien enkel survivors vs survivors of infected vs infected zijn.

Insano

Legacy Member
True, maar dan moet het toch vernieuwend genoeg zijn om dat te verantwoorden. Niet gewoon survival, maar dan met infected.

Xtala

Legacy Member
Een soort TDM met de infected als niet-speelbaar team zou mss nog wat zijn.

Jason

Legacy Member
Hmmm. Een gamemode waar de survivors tegen elkaar moeten zou ook interessant zijn :O

bv. 4 vs 4, bedoeling da het andere team neer gaat. En de zombies zijn gewoon vervelende omgevingseffecten :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan