Archief - komende overschakeling van PC naar PS3, wat met First Person shooters ?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

mythe

Legacy Member
Ik blijf toch nog steeds mijn shooters op PC kopen. Goedkoper en gemakkelijker mikken :p.
Al de rest op PS3.

Jersy

Legacy Member
ik mik beter met een sniper op ps3 dan op een pc ...

is allemaal kwestie van te spelen en blijven te spelen ... leuke game om het te leren : Warhawk => eerst 3 uur wordt ge ongenadig geownd, en dan begint het beter en beter te gaan :)
warhawk is mijn eerste echte shooter die ik op ps3 gespeeld heb

enZiiime

Legacy Member
mythe zei:
Ik blijf toch nog steeds mijn shooters op PC kopen. Goedkoper en gemakkelijker mikken :p.
Al de rest op PS3.

Indeed, killzone 2 en resistance 1 & 2 zogen echt hard. (mijn mening als FPS liefhebber op PC) maar besturing op console is gewoonweg niet aangenaam, je voelt de vrijheid niet die je met een muis wel hebt :p Elk ander genre koop ik altijd op console ipv pc ^^

bren

Legacy Member
ik heb die Frag FX geprobeerd op Gamescom 2009 en het speelde echt goed (wanneer het op shooters aankomt ben ik zelf ook een PC gamer, dus het was een geode test). Ik heb ze nog niet aan de shop toegevoegd/ingekocht omdat ik wacht op de wireless versie (die komt in november dacht ik). Ik denk dat zeker voor de PS3 een draadloze versie gewenst is.

Samus007

Legacy Member
wat voor mij persoonlijk een enorm voordeel is dat iedeeen dezelfde handicaps heeft, iedereen heeft de zelfde config, dezelfde controller, dus honderden combinaties van verschillende hardware hetgeen voordeel geeft aan diegenen met centen om dure keyboards-muizen en vooral snelle gamesystemen aan te schaffen.

Dit gezegd zijnde kom ik ook van PC shooters naar PS3, ik speelde mijn COD4 op PS3, de nieuwe MW2 ook besteld op PS3, veel chiller vanuit je zetel op je plasma/lcd, controls muis en tobo zijn nog altijd het accuraaatst MAAR nu een lange tijd met controller te spelen heb ik onlangs Nog wat shooters gespeeld op mijn nieuwe pc and gues what? De muis en tobo voelde houterig en onnatuurlijk aan ondanks het wel sneller en accurater is, hetgeen voor mij persoonlijk (en ik weet dat dat gewoon zo is) bewijst dat de evolutie van controllers nu en vroeger lichtjaren uiteen liggen en de games zelf echt gebouwd worden voor console/controller en geen crap port meer zoals vroeger.

Nog een teken aan de wand, ik ging vandaag nog eens een nieuw spel halen op mijn PC, ben langs 2 winkels gegaan en ben met niks naar huis gekomen, aanbod was gewoon mager en zeker in vergelijking wat je voor console allemaal vind, PC gaming is al een tijdje niet meer zo intressant tev vroeger en de consoles groeien en groeien en blijven franchises naar zich toe trekken, je begint meer en meer in nichegames tercht te komen bij PC-gaming (vooral RTS-MMO-SIM-RPG) en de echte kaskrakers komen vooral op console uit, beste voorbeeld van de kaskraker op PC, diablo III, komt ook op console uit ... hetzij wat later maar weer een teken aan de wand.

Psy

Legacy Member
Yup PC gaming is idd beke aan't doodgaan op veel vlakken, enkel MMO's & RTS doen het nog echt goed.

En dat dure muizen/keyboard gedoe vind ik zo overroepen, m'n neef is ook zo ene die er diep in gelooft dat de dpi van razor & yadayada zo supergoed is, terwijl ik z'n ass kick met m'n dell muis van op het werk. -.-
skill = everything, zonder als ne dikke nek te wille overkome ;p

En ~Mr. Anderson, wat doet ge dan met games a la uncharted & dergelijke? Is wel geen pure FPS (third person enzo) maar richten moet ge toch ook allemaal manueel doen, kunt me toch niet vertellen dat ge zo'n games ook terzijde laat :)
Vind persoonlijk resistance & killzone niet echt goeie voorbeelden, resistance vond ik persoonlijk echt zwakke shooters, en killzone had dan wel een kickass campaign maar omwille van die ingebouwde delay op movement en dergelijke speelde dat echt belachelijk slecht.

freder

Legacy Member
Mijn eerste reden om over te stappen op een PS 3 is eigenlijk financieel, als ik men pc moet upgraden om toch weer deftig voor de dag te komen (en dan kom ik belange nog niet aan de grafische kwaliteit van de ps3) dan moet ik al snel 800 euro neertellen.

reden nummer twee, ik speel graag racegames en die worden bijna uitsluitend gemaakt voor de spelconsoles (op een paar uitzonderingen na dan wel)

reden nummer drie, het is al een trend van de laatste jaren maar het wordt erger en erger, alsmaar meer pc games zijn eigenlijk verkakte beta versies vol met bugs, men wil er de nodige moeite niet meer voordoen in de ontwikkeling, het is ook ingewikkeld want de pc markt wordt meer en mere gediversifieerd.

Prijs kwaliteit lijkt de PS3 echt goed, ik koop er een 22 inch monitor bij (die hdcp vie hdmi ondersteunt), full hd etc.. echt een beest van een monitro + ps3 en voor nog geen 500 euro ben ik geinstalleerd en heb er bovendien nog een blueray speler bovenop.


Soit, ik denk wel uit te kijken naar zo'n controler waar je nog steeds een muis hebt, uiteindleijk zal ik de PS3 toch in de bureau installeren om dan voor de monitor te spelen ('t vrouwmens moet de tv hebben uit de living, logisch want 't is dichter bij de keuken, lol ).

Samus007

Legacy Member
ik vond het net inovatief, je voelde dat je iets in je handen had en bijgevolg ook zo reageerde, ik vind dat de makers slaagden in hun opzet ook al zijn er duizenden zoals jij die het niet gewoon zijn of konden worden, K2 is ondanks zn genre niet echt mainstream door zulkse zaken zoals Halo3 of CoD. alsook zowat al het gros aan pc shooters op Pc waar je in 1/10 sec met genoeg sensitivty rond je as draaait, acuraat hell yeah, realisme ... 0,0 die controls worden vaak gelijk symetrisch gelijk getrokken met de muis om die "getrouwe feeling" te mimicken, na een tijdje op console gespeeld te hebben vallen me zulkse zaken op.

@freder: logische redenering, PS3 eenmalige aankoop, geen upgrades en ook geen jaarlijksonline fee zoals bij de concurentie, en PC gaming is nog niet op het bodem van het ravijn volgens mij, als het zo verder gaat is het compleet belachelijk tonnne $$$ te shellen voor een config die alles op ultra draait, en voor wat? tegen dan die 2,5 games die je intressant vind? Ik zit daar nu al, heb 3 weken gelden een degelijke config gekocht en wat heb ik gespeeld, fallout3 met expansions, voor de rest was er bij de releases echt niks dat me intesseerde, MMO boeien me zowieso al net en RTS speel ik alleen nog maar de kersjes van de taart (starcraft2 bv), ik heb al teveel RTS games gespeeld, ben het genre zowat kotsbeu, schiet niet veel meer over dan ...

enZiiime

Legacy Member
Psy zei:
En ~Mr. Anderson, wat doet ge dan met games a la uncharted & dergelijke? Is wel geen pure FPS (third person enzo) maar richten moet ge toch ook allemaal manueel doen, kunt me toch niet vertellen dat ge zo'n games ook terzijde laat :)
Vind persoonlijk resistance & killzone niet echt goeie voorbeelden, resistance vond ik persoonlijk echt zwakke shooters, en killzone had dan wel een kickass campaign maar omwille van die ingebouwde delay op movement en dergelijke speelde dat echt belachelijk slecht.

Had het dan ook over FPS, niet over TPS. Raar maar waar spelen de TPS die ik tot nu toe heb gespeeld redelijk goed (zoals uncharted & RE5) RE5 is wel niet echt goed voorbeeld maar kom. Als ik FPS speel moet ik gewoonweg vlot kunnen spelen & direct achter mij kunnen zien, niet half uur zoeken eerdat ik ongeveer goed zit. Zelfs met die aim, een manneke loop, dus ge zet uwe aim op goei hoogte en ga gewoon naar links & rechts. No thx :) Ik wil nog kunnen lopen gelak ne zot & met 1 kogel kunnen aimen voor het hoofd.

Fides

Legacy Member
De reden waarom spelconsoles steeds belangrijker zullen worden is volgens mij het feit dat men minder in staat is om illegale kopieën te gebruiken. Groot voordeel voor de fabrikanten van games

Psy

Legacy Member
Fides zei:
De reden waarom spelconsoles steeds belangrijker zullen worden is volgens mij het feit dat men minder in staat is om illegale kopieën te gebruiken. Groot voordeel voor de fabrikanten van games

is duidelijk, is de eerste generatie consoles die nog niet 'gekraakt' is geweest en sinds die generatie zijn consoles ineens veel meer gaan opleven, toeval kunt ge het niet echt noemen. :)

FreakyJP

Legacy Member
Psy zei:
is duidelijk, is de eerste generatie consoles die nog niet 'gekraakt' is geweest en sinds die generatie zijn consoles ineens veel meer gaan opleven, toeval kunt ge het niet echt noemen. :)

Het is wel enkel de PS3 die nog niet gekraakt is en dat is dan nog wereldwijd de minst verkochte console. Dus ik denk wel niet dat het daaraan ligt hoor.

_Wicked_

Legacy Member
mythe zei:
Bij mijn zijn alle shooters, behalve de exclusives, nog steeds PC materiaal. Ik kan het maarn iet gewoon worden. KZ2 is ook ontworpen voor PS3 en ik kan er niet mee om gaan :p.

Tsss, KZ2 is mijn eerste online shooter op de PS3 en beviel mij wel. :p Nu is het wachten op MW2.

Maar wees gerust, er zullen wel frustraties zijn in het begin als je van pc naar ps3 gaat. :D

memorexxx

Legacy Member
Ik kan met volle overtuiging zeggen dat ik 10 keer slechter speel met een muis + keyboard dan met een PS controller (maar laat mij niet met een Xbrol controller spelen, mijn vingers doen gewoon zeer door de belachelijke plaatsing van de knoppen). Sinds timesplitters op de ps1 (of ps2 kweetet niemeer) ben ik de besturing van fps met een controller wel gewoon... Killzone vond ik wel maar kut spelen eigenlijk :) overroepen game imo. COD4 MW2 daar kijk ik naar uit, de vorige is zowa de eerste FPS dat ik online heb gespeeld. PC gaming heb ik altijd maar dwaas gevonden, die machines zijn er niet voor gemaakt (tenzij dat ge er 2 keer de kostprijs van nen ps3 aan wilt geven ), bijgevolg nooit online gespeeld daarvoor :p

freder

Legacy Member
Psy zei:
is duidelijk, is de eerste generatie consoles die nog niet 'gekraakt' is geweest en sinds die generatie zijn consoles ineens veel meer gaan opleven, toeval kunt ge het niet echt noemen. :)

Het kraken van consoles is echt de verliespost niet van de gameboeren.

de reden waarom men voor pc games niet meer alles uit de kast haalt bij de ontwikkeling is omdat men minder games verkoopt voor op de PC en toch een heel hoge ontwikkelingskost kent, want immers de game moet compatibel zijn met het besturingssysteem en de hardware, bij een pc heb je duizenden moederbord/videokaart/ramgeheugen combinaties . Het is veel makkelijker ontwikkelen naar een standaard platform

bren

Legacy Member
denk je dat het zoveel werk is? wanneer een engine gebruikt maakt van DirectX dan moeten de ontwikkelaars zich niets aantrekken van de compatibiliteit, dat is Microsoft zijn zorg. Die ontwikkelen de DX libraries.

Als je soms kijkt hoe snel ze een game van het ene naar het andere platform omzetten, dan denk ik dat het best meevalt. De grote ontwikkelingskost zit niet in het overzetten en voor een indrukwekkende PS3 of Xbox360 game heb je evenveel budget nodig als voor een PC game.

That's my 2 cents, feel free to correct me ;)

@samus: dat is ook de reden waarom ik (terug) een console heb aangeschaft, er zijn gewoon een hele hoop leuke games die exclusief op de markt worden gebracht voor de console.

freder

Legacy Member
@Bren ,
Met direct X alleen ben je er niet, als je een game ontwikkeld dan moeten alle maar dan ook alle videokaarten die er rondgaan in de game opgenomen worden, dit omdat sommige kaarten al dan niet bepaalde zaken ondersteunen.
(ook ondersteunen niet alle kaarten dezelfde graad van direct X)

an nog de hardwarecombo's eraan toevoegen en je zit met een complexe situatie.

Waarom werken sommige games dan wel met bepaalde kaarten, met andere dan weer niet, met nog andere heb je typische problemen etc... ?

En zo snel omzetten van platform naar platform ? van bv een PS3 naar een Xbox lijkt nooit echt een probleem en gaat snel, van PS
of Xbox naar PC duurt meestal enkele maanden en brengt altijd een hoop bugs met zich mee

Scifo

Legacy Member
memorexxx zei:
.. PC gaming heb ik altijd maar dwaas gevonden, die machines zijn er niet voor gemaakt (tenzij dat ge er 2 keer de kostprijs van nen ps3 aan wilt geven ), bijgevolg nooit online gespeeld daarvoor :p

Dat vind ik toch maar een rare uitspraak. Het FPS shootergenre is groot geworden net omwille van de PC.

Het dwaze is soms het geld dat je in je systeem steekt om toch maar alles op high res te kunnen spelen -_-

Een shooter spelen op console is zoals fietsen met een driewieler, terwijl je op pc kan vergelijken met fietsen op 2 wielen ^^

Psy

Legacy Member
freder zei:
Het kraken van consoles is echt de verliespost niet van de gameboeren.

de reden waarom men voor pc games niet meer alles uit de kast haalt bij de ontwikkeling is omdat men minder games verkoopt voor op de PC en toch een heel hoge ontwikkelingskost kent, want immers de game moet compatibel zijn met het besturingssysteem en de hardware, bij een pc heb je duizenden moederbord/videokaart/ramgeheugen combinaties . Het is veel makkelijker ontwikkelen naar een standaard platform

nja, de onderliggende reden waarom men minder games op PC verkoopt is dan net wel weer het feit dat ge op PC alles simpelweg kunt downloaden.
XBOX360 is misschien al gekraakt ondertussen, ben niet zo up-to-date op die toestanden, maar dan nog, percentage gamers dat zelf een modchip soldeert of het zich riskeert om iemand hem erin te solderen is dan ook weer zo miniem in vergelijking met het feit dat *elke* pc in staat is om een gekraakte game te downloaden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan