underd316 zei:
ff denken:
- geen merkbare collision detection (of ze zouden er nog aan moeten beginnen, wat vrij laat is)
- omgevingen die allen enorm op mekaar lijken
- flepse kleuren (voor zover er kleuren inzitten)
- blurry screenshots (laatste tijd net iets minder, enkel pech dat die laatste screenshots nu ook niet zo spectaculair te noemen zijn)
- low quality movie
- spel wordt goed ontvangen door de pers, maar aangezien de pers blijkbaar niet meer zo betrouwbaar is :/
- ...
Vind nog steeds geen geldige reden om dit spel de lucht in te prijzen, laat staan een hype op te bouwen of zelfs maar enigzins enthousiast te zijn.
Nuja, don't say I didn't warn you XD
Eerder zei er hier iemand dat MGS3 niet zo goed ging zijn, "omdat ze het te realistisch willen maken" (?). Iedereen zit dit spel te hypen vanwege de realistische graphics. Waarom dan niet MGS3 hypen, waarvan de graphics er toch net wat beter uit zien, dan die van Killzone?
Meh...
Zelfs als dit spel er zo uit zou zien als iedereen wil geloven, denken jullie dan echt dat dit speelbaar zou zijn in, laten we zeggen, splitscreen, zonder slow-downs, op een speelbare framerate?
Hoewel het een game is dat me eigenlijk niet interreseert ga ik hier toch nog op in want zowat elk argument kan verlegd worden.
- Ge moet weten dat 90% van die filmpjes uit de beta-versie komen én de ghostmode aan staat, door voorwerpen heen gaan enz....is daar dus geen programmeerfout. Het is slechts footage van een tester die de game dus niet op z'n best laat zien.
- Zowat alle filmpjes komen steeds uit dezelfde 3 levels, daarom dat ge in de filmpjes en screens natuurlijk dikwijls dezelfde omgevingen ziet. Van het grootste deel van het spel is er gewoon nog niets vrijgegeven.
- Ze gebruiken trouwens een filter die er juist voor zorgt dat de game een grijzige toon krijgt, dat kleurenpalet hebben ze bewust gekozen om een grimmigere sfeer te bekomen.
- De screens zijn idd blurry, maar van elk en dan ook élk spel kan je slechte screens vinden, GT4 ziet er op sommige screens ook crap uit maar gij weet even goed dat het grafisch wél goed is.
- Idd een low qualty movie, net daarom dat je de game niet in z'n volle kwaliteit ziet.
- Ik weet niet goed welke bladen jij leest, maar zoals jij eerder zei over de pers die Driv3r in de previews de hemel in prijst....Driv3r werd goed onthaalt in de previews omdat deze meestal de game nog nooit gespeeld hadden, maar zich enkel baseerden op de vrijgegeven info. Van zodra er speelbare versies waren hoorde je van alle kanten dat dit project toch mis aan het lopen was, wat ook bleek in de uiteindelijke reviews.
De pers die nu Killzone écht gespeeld hebben zijn positief, voordien waren zij ook al positief, maar als het spel een slechte indruk gaf hadden we dat zeker wel geweten. Enkel word soms de framerate als minpunt beschouwd, de rest is al goed in orde...Ik heb in nog geen enkele, maar echt geen enkele preview van eender welk blad, multiplatform tot oficiëel en onofficiëel buiten dat framrate probleem geen noemenswaardige minpunten gelezen.
En ja, ik denk dat de PS2 dat aankan, ook in splitscreen, zoniet kan men om een stabiele framerate te behouden het detail of draw distance wat terug schroeven.
Ik wil deze game niet als killergame bestempelen (wat ik dan ook niet denk dat het wordt), Halo 2 zal Killzone platwalsen, maar ge moet niet beginnen met overdreven bashen op een game met half doordachte argumenten en dan nog een uitleg geven van "als ge hier of daar over begint krijgt ge kletsten.."