Archief - Killzone 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Razor 81

Legacy Member
Ik hoor en lees overal dat de controls nu echt responsive zijn :love:

Gimmy naaow!

jayzero

Legacy Member
Razor 81 zei:
Ik hoor en lees overal dat de controls nu echt responsive zijn :love:

Gimmy naaow!

wow da zou idd echt zalig zijn, speelde hem niet graag vanwege die reden, killzone met cod aim zou zalig zijn

ULTRAnumb

Legacy Member
jayzero zei:
wow da zou idd echt zalig zijn, speelde hem niet graag vanwege die reden, killzone met cod aim zou zalig zijn

en dan kunnen alle pubers met mic kunne komen campen in KZ3?
nee danku

die controls waren prima om de betere gamers van de anderen te onderscheiden die graag stereotypen hebben

Jersy

Legacy Member
jayzero zei:
wow da zou idd echt zalig zijn, speelde hem niet graag vanwege die reden, killzone met cod aim zou zalig zijn

euhm neen?
als je een cod aim wil hebben, moete maar cod gaan spelen

de killzone aim was zalig!
het kan geen kwaad om soms een beetje moeite te moeten doen

MegaMentor

Legacy Member
Ik kan "anders" wel appreciëren maar de controls in KZ2 waren gewoon TE sloppy.

Razor 81

Legacy Member
Als ik mijn analog stick naar links druk wil ik ook dat mijn geweer op het scherm onmiddelijk naar links gaat en geen 5 seconden later bij wijze van spreken.. is totaal niet natuurlijk en werkt volledig tegen tegen. IMO.
En blijkbaar ben ik niet alleen want alle devs zeggen in interviews dat ze de controls nu beter gemaakt hebben.

ULTRAnumb

Legacy Member
snap ni wa er zo slecht is aan die controls
ik heb het spel op elite uitgespeeld met die controls en ik gebruikte ze ook voor MP

MegaMentor

Legacy Member
Ik heb de story zelfs nooit uitgespeeld :unsure: Online was ik level 25 ofzo, max toen nog :p

Shivte

Legacy Member
Killzone 2 was eigenlijk een bangelijk spel, maar de controls lagen mij ook totaal niet.
Ik heb heel veel moeite gedaan om proberen te leven met die slome controls, maar ik ben er niet in geslaagd om echt plezier uit da spel te putten aangezien ik gewoon suckte met die controls.

Khoop dat ze daar iet gaan aan doen in ieder geval. Dan kan dees spel zeker ne multiplayer topper worden. De setting van da spel is bangelijk, speelwijze, classes en abilities zijn cool. Nu nog de controls...

V1nce

Legacy Member
killzone 2 controls ware enorm goe.

Ik ben zelfs gestopt met spele na de aller eerste control patch omda het gevoel al iets veranderd was door de cod whiners

MegaMentor

Legacy Member
Ik speelde pas CoD na Killzone 2 dus daaraan ligt het al niet. De controls trokken gewoon op niks.

Goldrusher

Legacy Member
Dat was de bedoeling van de controls. Gewicht en realisme.

Dat je zelfs op de laagste moeilijkheid wordt afgeslacht omdat je whack-a-mole point & click FPS-games gewoon bent, is geen reden om Killzone 2 af te breken.

MegaMentor

Legacy Member
Mijn eerste playthrough was op Veteran(?) en ik was toch zeker 3/4 door het spel gekomen hoor :p Maar het was gewoon niet aangenaam spelen met die controls. Het hoeft geen CoD te zijn, zeker niet. Maar gewoon iets minder sloom zou al een hele verademing zijn

rafbanaan

Legacy Member
Goldrusher zei:
Dat was de bedoeling van de controls. Gewicht en realisme.

Dat je zelfs op de laagste moeilijkheid wordt afgeslacht omdat je whack-a-mole point & click FPS-games gewoon bent, is geen reden om Killzone 2 af te breken.

En dat vond ik goed met die controls.
Maar dan begonnen de COD kindjes te zagen, dat ze niks konden doden ...

FreakyJP

Legacy Member
De controls van KZ2 zijn nog steeds ongeëvenaard op console imo. Het enige wat ietwat in de buurt komt is BF: BC2. De controls van CoD zijn leuk als je een simpele arcadeshooter wil, maar geef mij toch maar KZ controls.

Cycloon

Legacy Member
mentor0 zei:
Mijn eerste playthrough was op Veteran(?) en ik was toch zeker 3/4 door het spel gekomen hoor :p Maar het was gewoon niet aangenaam spelen met die controls. Het hoeft geen CoD te zijn, zeker niet. Maar gewoon iets minder sloom zou al een hele verademing zijn

Veteran was dan ook wel keihard (maar niks tov elite :D). Knifen was dan wel weer vrij simpel. Een combinatie van eerst wat knallen en de laatste met je knife te lijf gaan = WIN :love:

Cookiebear

Legacy Member
FreakyJP zei:
De controls van KZ2 zijn nog steeds ongeëvenaard op console imo. Het enige wat ietwat in de buurt komt is BF: BC2. De controls van CoD zijn leuk als je een simpele arcadeshooter wil, maar geef mij toch maar KZ controls.

Vind ik ook, moeilijke controls die meer skill vereiste dan een shooter als CoD. :)
Al vind ik CoD feel fijner spelen omdat dat zo snel en smooth is.

Samus007

Legacy Member
Goldrusher zei:
Dat was de bedoeling van de controls. Gewicht en realisme.

Dat je zelfs op de laagste moeilijkheid wordt afgeslacht omdat je whack-a-mole point & click FPS-games gewoon bent, is geen reden om Killzone 2 af te breken.

Nagel -> Kop Gold, denk er net hetzelfde over.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan