Archief - Killzone 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

SpeedySpeedsUp

Legacy Member
ULTRAnumb zei:
en frozen dam is qua territory control int voordeel van helghast want ge hebt een soort van trechter voor snipers

Klopt maar voor search and retrieve is het dan weer lichtjes in het voordeel van de ISA.

Cycloon

Legacy Member
Die turbine vind ik wel ok, daar kan je makkelijk kills halen naar mijn mening. Maar die map is enkel speelbaar als ISA vind ik, als helghast wordt je daar veel te snel gespawn killed.

Mijn k:d is ook nog altijd niet boven de 1. Ik ben precies veel te hard dood gegaan toen ik net begon. Ben wel gestaag aan het stijgen de laatste dagen.

ULTRAnumb

Legacy Member
mensen vandaag online voor ewa squadplay?
ak die trophy haal moetk nog een tweede kaske zoeke en dan ist platinum :p

Cycloon

Legacy Member
Heb net marksman met unlimited visibility en die silenced secondary game maar dat wapen zuigt hard eigenlijk. Ik blijf toch maar bij tactician dan.

sainsaw

Legacy Member
ULTRAnumb zei:
mensen vandaag online voor ewa squadplay?
ak die trophy haal moetk nog een tweede kaske zoeke en dan ist platinum :p

Ik zen soms nog online dus as ge wilt moogde me toevoegen.
psn: sainsaw

Cycloon zei:
Heb net marksman met unlimited visibility en die silenced secondary game maar dat wapen zuigt hard eigenlijk. Ik blijf toch maar bij tactician dan.

Kheb juist de overstap gemaakt van medic naar tactician en heb echt problemen met de tactician zijn wapens. Volgens mij ligt da gewoon aan gewenning.

syndrom

Legacy Member
pfff juist op een map zo hard gebaseraped geworden, niet normaal. Haalt echt de fun uit een game.

SpeedySpeedsUp

Legacy Member
sainsaw zei:
Kheb juist de overstap gemaakt van medic naar tactician en heb echt problemen met de tactician zijn wapens. Volgens mij ligt da gewoon aan gewenning.

Gewoon die 1ste gun blijven gebruiken van Tactician, Sta101 ofzo. Heb in het begin lang met de andere gespeeld en pas laat ontdekt dat dat eigenlijk het beste wapen is van Tactician + je bent mobieler volgens mij.:)

Cycloon

Legacy Member
Die derde gun van tactician (main gun van de ISA in de story) is toch echt wel het beste wapen. Easy om van ver kills te maken (ben soms sneller dan snipers :D) en in close combat ook nog aanvaardbaar. Hoe vaak ik met dat wapen de meeste headshots heb in een game is niet normaal.

Jay

Legacy Member
Mensen mogen mij ook nog steeds toevoegen, speel de game zeer regelmatig online :)

sainsaw

Legacy Member
SpeedySpeedsUp zei:
Gewoon die 1ste gun blijven gebruiken van Tactician, Sta101 ofzo. Heb in het begin lang met de andere gespeeld en pas laat ontdekt dat dat eigenlijk het beste wapen is van Tactician + je bent mobieler volgens mij.:)

Speel nog altijd met da eerste wapen + shotgun als tweede primary wapen. Ik mis echt accuraccy met da eerste wapen en volgens mij is da ook ni sterk genoeg.
Met het eerste wapen van de medic schiet ik echt veel beter. Kmoe wel toegeven dat tactician beter en beter ga. Da maakt het wa leuker om te leren met alle klasses te spelen :D

SpeedySpeedsUp

Legacy Member
sainsaw zei:
Speel nog altijd met da eerste wapen + shotgun als tweede primary wapen. Ik mis echt accuraccy met da eerste wapen en volgens mij is da ook ni sterk genoeg.
Met het eerste wapen van de medic schiet ik echt veel beter. Kmoe wel toegeven dat tactician beter en beter ga. Da maakt het wa leuker om te leren met alle klasses te spelen :D

De damage op die sta101 is goed genoeg volgens mij, denk dat er weinig of geen verschil is met het laatste dat je unlocked

ULTRAnumb

Legacy Member
raren avond
maps voelen echt ni goe gebalanceerd aan vindk
phyrus crater is echt int voordeel van de isa

SpeedySpeedsUp

Legacy Member
ULTRAnumb zei:
raren avond
maps voelen echt ni goe gebalanceerd aan vindk
phyrus crater is echt int voordeel van de isa

Idd, maar denk wel dat het moeilijk is om maps te balancen als je ze niet symmetrisch maakt. Een team zal altijd wel in het voordeel zijn.

ULTRAnumb

Legacy Member
SpeedySpeedsUp zei:
Idd, maar denk wel dat het moeilijk is om maps te balancen als je ze niet symmetrisch maakt. Een team zal altijd wel in het voordeel zijn.

jah maar toch
waar is de fun zonder balans?

SpeedySpeedsUp

Legacy Member
ULTRAnumb zei:
jah maar toch
waar is de fun zonder balans?

Sjah, da's voor iedereen anders he. Ik stoor me er niet te veel aan en vind het zelfs leuk om eens op zo'n "onorthodoxe" maps te spelen;)

sainsaw

Legacy Member
De enige map waar ik mij echt aan stoor is die turbine met al die snipers aan de ISA kant. Bij andere maps kan je echt wel doorbreken langs beide kanten.

Gisteren nog wa gespeeld met tactician en het ging al vele beter. Heb nu ook pas door da het lopen en richten ook trager ga afhankelijk van uw wapen. En tacticians zijn echt nodig voor die spawnpoints in te nemen. Zo'n verschil dat da maakte voor het team :D

Cycloon

Legacy Member
Betere spawnpoints maken idd een héél groot verschil. Als de game start is het eerste wat ik doe rushen naar zo'n tactical spawn point. Als er dan ook nog zo'n technician die ammo crates repaired = WIN.

ULTRAnumb

Legacy Member
Cycloon zei:
Betere spawnpoints maken idd een héél groot verschil. Als de game start is het eerste wat ik doe rushen naar zo'n tactical spawn point. Als er dan ook nog zo'n technician die ammo crates repaired = WIN.

ge zijt wel goe gefucked dan op crater aangezien er maar 1 is
en voor de Helghast is da frontaal bestormen meestal ni te doen en de bottleneck aan de zijkant is een nadefest meestal met snipers

Cycloon

Legacy Member
ULTRAnumb zei:
ge zijt wel goe gefucked dan op crater aangezien er maar 1 is
en voor de Helghast is da frontaal bestormen meestal ni te doen en de bottleneck aan de zijkant is een nadefest meestal met snipers

Mja, phyrrus crater is gewoon een fucked up map. Die wordt zelden gespeeld.


Vandaag mijn beste match gespeeld: 11800 exp :D

Heb ondertussen al 6 skillpoints waar ik niet weet wat mee te doen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan