Archief - Killzone 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Cor3

Legacy Member
In de bèta kon je ook enkel primary (handgeweer) & secondary (gelijk wat anders) nemen, dus zal in de MP ook wel zo zijn.

Cookiebear

Legacy Member
was ook zo in verschillende recente shooters, tot mijn grote spijt...
Resistance 2, bf:bc, farcry... etc

Karre

Legacy Member
Vince996 zei:
ik stel voor da firewalker het idd afbolt
als ge hier alleen komt om een spel af te breke dan kunt ge wel verwachten da er op gereageerd word in de minder goede zin

En dan irriteer je andere en breng je nix bij tot de thread


Als 36 jarige had ik wel meer van u verwacht

't Is dat je je eigen mening niet mag zeggen op een forum? :ironic: Nu ja, zeggen dat de omgevingen te grauw zijn is er natuurlijk wel "over" bij Killzone aangezien dat gewoon juist bij Killzone past. Kan hier zelfs niet direct op een spel komen waar het oorlog in is met een breed gamma aan kleuren. Moest je Killzone een beetje kleurrijker maken dan krijg je gewoon zo'n dom plastieken effect gelijk bij Halo 3.

hiscore

Legacy Member
Die LEGO-kleurtjes bij Halo zijn ook bewust gedaan he. Het is niet dat Bungie niet beter kon. Red en Blue op een groen grasmatje werkt wel hoor :-)

soulgamer

Legacy Member
hiscore zei:
Die LEGO-kleurtjes bij Halo zijn ook bewust gedaan he. Het is niet dat Bungie niet beter kon. Red en Blue op een groen grasmatje werkt wel hoor :-)
Had zonet eens review van Halo 3 bekeken... even wennen voor de ogen net na het spelen van killzone 2 demo. Halo zal wellicht een supergame zijn maar het contrast tussen de 2 games is wel enorm heftig, halo ziet er dan crap uit (no offence, vond de game ook altijd leuk) ...

hey69

Legacy Member
lol halo 3 ...

halo-3-map-pack-blowout-20.jpg

-Ex!Tjen-

Legacy Member
OMFG!

skip KZ2, i want HALO3 right away!



edit: alhoewel die vlag er wel goed uit ziet bij halo :unsure:







:ironic:

kemi

Legacy Member
Sinds de PS3 gaat het alleen nog maar over hoe goed de graphics wel niet zijn. Groot verschil met de PS2, toen ging het vooral om de gameplay :p

SimonABC

Legacy Member
Mensen die zagen over graphics zijn er altijd al geweest hoor ;)

Ik vraag me eigenlijk af hoe het nu zit met het probleem met het richten dat zoveel mensen hebben (incl ik).

Gaat dat nog aangepast worden in de retail versie, of komt er een patch ofzo uit?

En hoe komt dat deze klachten nog nooit naar boven zijn gekomen bij de MP-Beta?

Ik vind echt dat het richten op deze manier niet handig is.

Teknohol1c

Legacy Member
En ik die dacht dat het de bedoeling was die "lag" ik had hier in het topic es een filmke gezien waar de dev's daar over bezig waren. Maar ik vind het niet meer.... :doh: was dacht ik een preview filmke van op GT met interview met ne dev. tss
Maar...
Leer er mee overweg gaan. Moet iedere game dan instand instapklaar zijn? We zijn hier toch een stel gamers he? geen noobs denk ik, dus mensen die met ne controller overweg kunnen.
Zelf heb ik gene last met de controls, 't is wennen. Ma iedere shooter voelt anders aan he. Ik zit zo met het gevoel dat, aangezien Killzone2 topperke van het jaar lijkt te worden, iedereen verwacht dat het spel speelt gelijk dat elk voor zich zelf verwacht... :oink:

Ma als nu blijkt dat het een probleempje is, sja ok dan... :lol:

Cor3

Legacy Member
Ik denk niet dat het demo gerelateerd is zene, zo speelt KZ2 nu eenmaal je pense.

SimonABC

Legacy Member
Als ge nen nieuwen auto koopt, dan zou ge toch ook graag hebben dat die beter rijdt dan uw vorige? (of op z'n minst even goed)

Dat is misschien geen perfecte vergelijking en ik vind zeker ook niet dat elke game instapklaar moet zijn. Maar zo'n stroef richtmechanisme noem ik nu nie bepaald een verbetering, maar eerder gewoon een stap terug...

Mss komt het omdat ik redelijk veel COD4 speel, dit spel was eigenlijk ook de eerste console game waarvan ik vond dat de controls en het richten echt goed zaten.
Daarmee wrs dat ik niet met KZ2 overweg kan.

Ik kan wel begrijpen dat je hier geen last van ondervindt als ge COD4 niet (veel) gespeeld hebt en 'k vind het goed voor u dat gij er geen problemen mee hebt. Maar er zijn veel mensen die dit wel hebben, dus er zal wel iets waar zijn van die lag zeker? ;)

Maar goed, blijkbaar is het probleem "demo-gerelateerd" en gaan ze het nog fixen voor de retail. Dus dan zijn we allemaal tevreden :)

Gavin

Legacy Member
Voor zover ik mij herinner was de eerste Killzone toch ook geen recht door zee shooter zoals COD?

FreakyJP

Legacy Member
Ik blijf erbij dat ik denk dat zoveel mensen problemen hebben met de controls omdat het spel geen auto-aim heeft, i.t.t. bvb de CoD reeks (waar je crosshair bijna op de vijand springt als je inzoomt :p)

De controls van KZ2 zijn vergelijkbaar met die van R6: Vegas 2, wat ook geen auto-aim heeft, maar ze zijn iets 'zwaarder'. Ik heb een tijd lang R6 gespeeld en had eerlijk gezegd weinig problemen met de controls.

Foulestfawn

Legacy Member
Met de controls van Killzone 2 is er niets mis mee, het is gewoon een kwestie van aanpassen en training.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan