Archief - Killzone 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Cycloon

Legacy Member
Samus007 zei:
:drool: ² .... deze had ik nog niet gezien, ongelooflijk knappe ragdoll effects, de framerate vond ik toch maar soso, mss het filmpje indien niet hopelijk gaat het vlotter.

't is dan ook een GIF afbeelding -.-

SimonABC

Legacy Member
de resolutie is ook zo laag :(

en hopelijk staat in de final release dat ign logo niet altijd op uw scherm!

SimonABC

Legacy Member
da was maar een mopje als reactie op de framerate van die GIF-afbeelding...

en da van de resolutie is niet ":wtf:" ofwa? :)

VeNeReA

Legacy Member
nja get altijd mensen die zitten te whinen nog lang voor de release
wacht af zeg ik dan...

SimonABC

Legacy Member
mijn post was dus ironisch bedoeld en ging over die GIF... niet over het spel zelf!

spel zelf ziet er trouwens veel beter uit dan ik had verwacht.

ik was redelijk teleurgesteld in de tijd door killzone 1, 'k vond dat veel te traag en "statisch". Deze ziet er veel veelbelovender uit. :)

Weet er iemand of de gameplay zoals de COD reeks gaat zijn? Daarmee bedoel ik: Bijna altijd richten met L1 alvorens je schiet? Of is normaal richten ook nauwkeurig?


Grtz

ULTRAnumb

Legacy Member
SimonABC zei:
mijn post was dus ironisch bedoeld en ging over die GIF... niet over het spel zelf!

spel zelf ziet er trouwens veel beter uit dan ik had verwacht.

ik was redelijk teleurgesteld in de tijd door killzone 1, 'k vond dat veel te traag en "statisch". Deze ziet er veel veelbelovender uit. :)

Weet er iemand of de gameplay zoals de COD reeks gaat zijn? Daarmee bedoel ik: Bijna altijd richten met L1 alvorens je schiet? Of is normaal richten ook nauwkeurig?


Grtz
ge gaat ne crosshair hebben
maar inzoomen is met truesight

FEW

Legacy Member
VeNeReA zei:
nja get altijd mensen die zitten te whinen nog lang voor de release
wacht af zeg ik dan...
amai, hebt ge't nu nog ni door... :)

wel straf dat mensen al zagen over de framerate van een gif-afbeelding :lol:

Goldrusher

Legacy Member
SimonABC zei:
Weet er iemand of de gameplay zoals de COD reeks gaat zijn? Daarmee bedoel ik: Bijna altijd richten met L1 alvorens je schiet? Of is normaal richten ook nauwkeurig?

't Is allemaal ultrarealistisch. Je beweegt constant, je hoofd schudt heen en weer, enorm recoil effect, als je geraakt wordt door de tegenstander zak je soms door je knieën, etc. etc.
En als je loopt zo'n dronken Niko Bellic effect.

Headshots zijn zeer moeilijk.

Razor 81

Legacy Member
Goldrusher zei:
't Is allemaal ultrarealistisch. Je beweegt constant, je hoofd schudt heen en weer, enorm recoil effect, als je geraakt wordt door de tegenstander zak je soms door je knieën, etc. etc.
En als je loopt zo'n dronken Niko Bellic effect.

Headshots zijn zeer moeilijk.


Als het ultrarealistisch is, is er dan een verschil tussen het schieten als je aimd down sight en van de heup?
Hopelijk is het niet zo als in R2 waar het er ook inzit maar geen zak uitmaakt.
Iets wat ik heel graag zou weten..

Goldrusher

Legacy Member
Een enorm verschil. En de motion sensor detecteert het beven van je handen.

Razor 81

Legacy Member
Goldrusher zei:
Een enorm verschil. En de motion sensor detecteert het beven van je handen.


Thanks :) maw, de spread van de kogels is veel minder als je aimd down sight?

cyclops jelle

Legacy Member
Ook het clan gebeuren is echt heel intressant :). Check gamekings aflevering :D. ben benieuwd naar de andere afleveringen :)

Goldrusher

Legacy Member
djrazor zei:
Thanks :) maw, de spread van de kogels is veel minder als je aimd down sight?
Volgens mij schiet je zelden raak zonder echt te aimen. Ook bij springen enzo kun je niet schieten.

't Is zeker geen Unreal Tournament, ook al doen de omgevingen er wel aan denken...

ULTRAnumb

Legacy Member
tspel is realistischer gemaakt tegenover de vorige Killzone
nu moet ge veel meer dekking zoeken en dergelijke
het onbreken van een levensbalk is ook een hype aan het worden bij games (kijk Gears of war, Turok en andere)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan