Archief - Killzone 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Gavin

Legacy Member
Bij die Intel unlockables zit een fansite kit van 144mb. :eek:

Straks eens binnenhalen aan nachttarief. :p

Web Wiper

Legacy Member
Gavin zei:
Bij die Intel unlockables zit een fansite kit van 144mb. :eek:

Straks eens binnenhalen aan nachttarief. :p

Wat is 144mb nog op vandaag ? Als demo's van games al over 1 GB gaan ...

Gavin

Legacy Member
Ja jong, als unlockable he.

Toch leuk dat je zo een dingen krijgt. Een even leuke incentive als trophy's of zo.

prometheus03

Legacy Member
ah zo doet gij dat mentor goed gezien :) khad al geen zin om met zo rocket launcher rond te lopen , gezien dak dat zelf ook niet tof vind als andere dat tegen mij gebruiken

maar die armor en boost lijken wel goed:p straks eens testen

daarmee dat curse een wat numerkes (kweet u nick nie meer juist) plats met die shotgun over mij stond , snapte hetal efkes nie

twas wel cool 1 tegen 1 met die search en destroy op t einde verwachtte ik u in den andere toren en enkel turret als defence, my loss

MegaMentor

Legacy Member
ah zo doet gij dat mentor goed gezien khad al geen zin om met zo rocket launcher rond te lopen , gezien dak dat zelf ook niet tof vind als andere dat tegen mij gebruiken

maar die armor en boost lijken wel goed straks eens testen

Khoop da ge later kunt spawnen met nen assault rifle ipv alleen met rocket, miss ask kan mixen, we zien wel :D Anders kunde wel zwaar rambo'en in search and destroy, room clearen, explosivkes planten, wachten op reinforcements en terugtrekken

sweeper

Legacy Member
Ja ja, was nog wel tof tegen tis_god daarstraks. Toch ni zo simpel zo 1vs1 van tijd se.
Heb me al wel goed geamuseerd vandaag op de 9lives server!!
Hopelijk deze avond (rond 23h) nog eens

Powerballx

Legacy Member
Kheb het spel al van release maar kheb single player nog niet uit en ben nog maar medic online.
Maar ik heb dan ook veel spellen die ik graag speel, vooral FIFA09 dan.
Daarstrax nog even gespeeld die killzone single player en kvond het weeral zalig, vooral die shotgun is zalig en die animaties.
Gewoon af!

prometheus03

Legacy Member
ja, qua animatie is t echt super, ik verschiet er in multiplayer van als je mannekes ziet staan met hun been over een railing of steunen met nen voet tegen muur of voor t raam

RaZoR be

Legacy Member
@prometheus,

Dat maakt niet uit he, of het nu SP of MP is, die animaties blijven hetzelfde, tenige wa u ps3 doorkrijgt zijn coordinaten enzo, en daarmee gaat u lokaale engine bepalen welke animatie te doen..

Het is niet alsof dat door het netwerk word gegeven :p

Kenneke10

Legacy Member
Hoeveel Xp hebben jullie ? en wat is het meeste aantal per match dat je al gehaalt hebt?

djaxx79

Legacy Member
Heb het vandaag gekocht en word echt kotsmisselijk van de besturing en dan vooral het aimen en draaien. Dit gazat echt niet vlotjes volgens mij! nog iemand problemen mee?

prometheus03

Legacy Member
de meeste mensen zijn al gewend aan die besturing...

ok, die animaties worden idd nie meegestuurd, maar vind het wel mooi dat oog voor detail t doe alles net iets beter worden
in mp zijn mijn verwachtingen nog niet zo hoog in single player verwacht je ook meer van die scripted dingen

RaZoR be

Legacy Member
ja, ok, in dat opzicht heb je wel gelijk, SP is bij de meeste games idd scripted :D.

Daarom word killzone ook zo grafisch goed aanschouwd, het zit zo vol met van die kleine afwerkingen :)

Shivte

Legacy Member
Killzone2 heeft ne prachtige SP waar weinig op aan te merken valt; grafisch knap, sjieke AI enz, maar MP is da toch ni echt mijn ding. Kben al efkes generaal, kheb zeker over de 20u erop zitten en kdenk toch wel dak er mijn definitief gedacht heb kunnen uit maken.

Der zitten in de MP gewoon veel dinges die mij storen. Ten eerste het gevoel van de besturing. Ik kan daar moeilijk aan wennen... Dan het schieten zelf met die besturing trekt echt op niveel. De besturing is zo voos da ge praktisch verplicht zijt om met hip-fire te schieten. Heel da spel draait voor 80% rond hip-fire, en da steekt mij serieus tegen. Aimen met u sights is gewoon zo loemp da niemand da bena doe.

Als ge vijanden ziet van ne langere afstand hoort ge heel u team zo voorzichtig schieten, da als ge het ni zou weten, ge zou denken da ze op een muntstukske zijn aan het schieten da 500m verder ligt. Echt waar, JOENGE, BORING!

De wapens hebben allemaal verschrikkelijke accuracy, maar daarbovenop hebben de spelers dan ook nog veel leven. Da is imo ni echt gebalanceerd. Ofwel geeft ge minder accuracy, maar ook de spelers minder leven of ge geeft meer accuracy en spelers meer leven. Schieten met u sight heeft bena evenveel accuracy als schieten uit u heup. Zelfs als ge gezoomed doorknalt zonder stoppen duurt het een eeuwigheid eer die neer gaat (en die moet daar ni echt ver voor weg zijn) Ik irriteer mij echt mateloos aan de accuracy van die wapens.

Dan kwa wapens hebt ge echt veel te weinig keuze. Kwa maps is nog erger... Sommige maps zijn ook ni zo goed opgebouwd vind ik. De maps zijn ganja groot, maar op vele momenten centreert het gevecht zich altijd op 1 klein plaatske, waar het dan echt weer gewoon ne grote shootout is van den éne kant naar de andere (en da hebt ge enorm veel in dees spel) Terug gedrongen worden naar u base hebt ge ook in een paar maps, gewoon omda ze zo weinig exits geven. Ge zijt verplicht van te spawnen in u base, want andere spawnplekken worden niet gegeven als er geen tactician rondloopt die er neerlegt, wa op momenten echt verschrikkelijk saai wordt van altijd terug te lopen naar de actie. Al dees dinges zijn veel minder als ge met een clan speelt, en dees spel leent zich imo ook veel meer naar clans.

Ze profileren het spel ook als een tactische shooter, maar daar laten ze ook wa steken vallen imo. Flashbangs en smokegrenades, kvraag men eigen echt af waar die zijn. Da zijn dingen die ge echt puur tactisch kunt inzetten. Pakt maar voor de bom te planten een flashbang binne inplaats van elke keer ne total massacre en u eigen leven te geven in de hoop da da uwe teammate just genoeg tijd geeft voor de bom te planten... Smokegrenades voor het zicht te blokken van snipers ipv sitting ducks te zijn.

Dan de classes, tis goe gevonden. Maar die dinges als disguise zijn echt enorm irriterend na nen tijd. Elke keer ge ne teammate zie lopen moette beginnen checken of het ni éne van de ander is. Allé, ik stoor mij daar toch aan, zeker als er veel mensen die class pakken. Dan snipen is cool, als ge zelf sniper zijt toch... Als ge gewoon assault ofzo zijt kunde u echt pissig maken in die snipers die ge nooit zie zitten. AL GOE da bena niemand het deftig kan, want anders is da gewoon zwaar overpowered.

En ik zeg da ni nu allemaal omda ik suck in Killzone2 (omda ik COD gewoon ben)
Ik heb praktisch elke match meer kills dan deaths, een K/D van 1.40 ofzo. Kspeel slechte matchen, maar ook goede. Ma dan nog, als ik kills maak met dees spel, da doe mij totaal niks. Ik heb weinig plezier aan éne killen (behalve dan met sniper). Tga allemaal zo traag, loom en voorzichtig. Kschiet graag met sights en ik kan ze bena ni gebruiken ier.

Dat het een COD-killer ging zijn had ik nooit verwacht, en dat is het voor mij ook niet... Men maakt het spel realistischer door bv trager reloaden, ni zo super snel meelee'n (mor tis lomp), ni zo snel granaten toveren in je handen etc, maar de vraag is echt of dat een spel beter maakt... COD speelt gewoon heel soepel. Het is op momenten niet super realistisch, maar volgens mij maakt dat het spel zo een hit... Een spel speelt voor mij persoonlijk gewoon veel beter als je gelijk COD op bepaalde punten gewoon onrealistische dingen toevoegd, wat het spel ten goede komt. En ja, ik moet het ni vergelijken met COD, maar dan nog. Killzone2 ligt mij bijlange zo goed ni in MP.

syndrom

Legacy Member
ik blijf erbij killzone mp blaast cod uit het water voor mij.

Miss is een classbased shooter gewoon niets voor jou, ik heb lang tf2 gespeeld en das gewoon de max.

Cookiebear

Legacy Member
alles wat jij als minpunten opnoemt zie ik eigelijk meer als pluspunten... :unsure:

maar van die accury klopt toch niet echt... als ge iemand een headshot kunt geven van de andere kant van de map met een standaard geweer, dan ligt de accury toch redelijk hoog...

prometheus03

Legacy Member
ik vind dat trager spel ritme nog goed,

de andere dingene, tja, op momenten is t een frag fest maar door zelf en klasse met portable spawnpoint te kiezen en die aan den andere kant te leggen kan je zelf wel invloed uitoefen waar het slagveld zicht bevind

buiten die granaat launcher vind ik weinig irritant

Frederik654

Legacy Member
Ik lees dat de meesten hip fire gebruiken tegenover zoom ?

Ik suck momenteel zoooo zwaar he dak er zelf niet aan uit kan maar gebriuk altidj zoom .. en zoom is sloooow.

prometheus03

Legacy Member
als mensen zie campen of achter hen sta zal ik meestal snel efkes inzomen 'isa gun'

maar in andere gevallen altijd met korte bursts, tegen wordig speel ik wel heel veel met shotgun door die turret klasse, daarmee zoom ik logischer wijs nooit
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan