Archief - Jumpgate Evolution

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Xoliul

Legacy Member
LoNe zei:
Nog een nieuw scherm kopen en ik kan er tegenaan dan :p, mijn broer kan dus ook dit spel spelen hehe, wij hebben vroeger met 2 freelancer in lan kapotgespeeld dus we verwachten er weer wat van.

(sorry voor al de vragen maar ik ben echt benieuwd :) )
Is er een soort van freelancer feeling (veel te bezien rond planeten en stations en dan het grote niets met wrakken en geheime piraten basissen) of is het eerder een lege bedoeling. Op de screenshots ziet het er goed uit maarja. Daar kan je niet altijd op af gaan

Vraag mij dat ook wat af. Ik heb het heel even geprobeerd op een gaming beurs eind vorig jaar, en toen kreeg ik er toch niet zo´n indruk van. Het leek allemaal niet zo straightforward, er waren skills en van die zever (kweet het ook exact niet meer). Het sprak mij op het eerste zicht niet aan wegens veel te veel MMO gameplay-elementen nonsens. Misschien iemand die hier licht op kan werpen, iemand die ook Freelancer speelde ?

Maeglin

Legacy Member
Xoliul zei:
Vraag mij dat ook wat af. Ik heb het heel even geprobeerd op een gaming beurs eind vorig jaar, en toen kreeg ik er toch niet zo´n indruk van. Het leek allemaal niet zo straightforward, er waren skills en van die zever (kweet het ook exact niet meer). Het sprak mij op het eerste zicht niet aan wegens veel te veel MMO gameplay-elementen nonsens. Misschien iemand die hier licht op kan werpen, iemand die ook Freelancer speelde ?

ik heb freelancer gespeeld was een vanger van een spel, spijtig kan ik niet zeggen of Jumpgate freelancer like is omdat ik jumpgate nog niet eens kunnen testen heb.
Maar kan al zeggen als het op freelancer lijkt zal ik zeker Jumpgate kopen en spelen moet gewoon de max zijn freelancer in een MMO jasje :p
vond eigenlijk freelancer heel goed omdat je totaal zelf kon kiezen wat je deed in game.
Nu ja als iemand het kan zeggen met zekerheid dat Jumpgate (Freelancer like word) dan zouden er al veel mensen minder twijfels hebben ;)

?therapy?

Legacy Member
Enkele pagina's terug was er iemand die de friends & family beta heeft gespeeld en vond dat het een freelancer gevoel had. :p

jastas zei:
Heb mij ook (al een paar maand geleden) ingeschreven, m'n dxdiag doorgestuurd maar nog niets ontvangen... Wil dat nu zeggen dat ik kan fluiten naar een beta test?
Er is enkel een friends & family beta. De echte closed beta moet nog beginnen. Dus niet wanhopen.

RBMK

Legacy Member
Ik heb de game (Collector's) , samen met een timecard, besteld een week terug. Ik ga het ook eens proberen. Ik moet wel eerlijk bekennen dat ik niet zo vertrouwd ben met space (MMO) games als sommigen hier aanwezig maar het is al langer dan vandaag dat ik van plan ben om het eens te proberen.

Ik heb X3 een tijdje gespeeld en dat beviel mij wel hoewel ik wel moet bekennen dat ik serieus heb geworsteld om er wat grip op te krijgen.

Een neef van mij speelt al enkele jaren EVE maar, hoewel ik er al meermaals heb over nagedacht, ben ik er uiteindelijk nooit zelf mee begonnen.

Nu wil ik het eens degelijk proberen met een MMORPG want dat genre is mij de laatste jaren meer en meer in de smaak beginnen vallen en Jumpgate Evolution spreekt mij wel aan.

Tot nu blijken de hands-on's ook heel goed mee te vallen en voor de mensen met een iets oudere PC. De game zou er héél goed uit zien (Een stuk beter dan je tot op heden hebt gezien op filmpjes en screenshots) en prima draaien op een systeem van meer dan een jaar oud dus...

Deze Hands-on Preview vond ik alvast heel overtuigend.

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/297/feature/2978/page/1

Btw. Ik ga, denk ik, mij speciaal voor deze game eens een degelijke joystick aanschaffen. :)

Rhen

Legacy Member
RBMK zei:
Ik heb de game (Collector's) , samen met een timecard, besteld een week terug. Ik ga het ook eens proberen. Ik moet wel eerlijk bekennen dat ik niet zo vertrouwd ben met space (MMO) games als sommigen hier aanwezig maar het is al langer dan vandaag dat ik van plan ben om het eens te proberen.

Ik heb X3 een tijdje gespeeld en dat beviel mij wel hoewel ik wel moet bekennen dat ik serieus heb geworsteld om er wat grip op te krijgen.

Een neef van mij speelt al enkele jaren EVE maar, hoewel ik er al meermaals heb over nagedacht, ben ik er uiteindelijk nooit zelf mee begonnen.

Nu wil ik het eens degelijk proberen met een MMORPG want dat genre is mij de laatste jaren meer en meer in de smaak beginnen vallen en Jumpgate Evolution spreekt mij wel aan.

Tot nu blijken de hands-on's ook heel goed mee te vallen en voor de mensen met een iets oudere PC. De game zou er héél goed uit zien (Een stuk beter dan je tot op heden hebt gezien op filmpjes en screenshots) en prima draaien op een systeem van meer dan een jaar oud dus...

Deze Hands-on Preview vond ik alvast heel overtuigend.

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/297/feature/2978/page/1

Btw. Ik ga, denk ik, mij speciaal voor deze game eens een degelijke joystick aanschaffen. :)

X3 had dan ook wel serieus te kampen met bugs en tekortkomingen. Niettemin een heel tof spel. En EVE vergt toch veel tijd om je in te verdiepen alhoewel ik de spelers daar altijd zoveel behulpzamer en volwassener vond dan in elke andere MMO die ik tot nu toe gespeeld heb.

Ik hoop vooral dat Jumpgate genoeg diepgang meekrijgt en dat het niet gewoon PvP is maar ook leuke missies, crafting, je eigen ruimtebase uit de grond stampen, ...

Paterpor

Legacy Member
Rhen zei:
Ik hoop vooral dat Jumpgate genoeg diepgang meekrijgt en dat het niet gewoon PvP is maar ook leuke missies, crafting, je eigen ruimtebase uit de grond stampen, ...

Over de crafting is weinig geweten. Maar meer dan PvP zal het zeker zijn.

Eerst en vooral zal er een story line inzitten die we kunnen volgen met de bijhorende Quests natuurlijk. Daarna is PvP op zich altijd een missie. Het is niet eventjes naar daar gaan en wat shepen afknallen. Neen het is de bedoeling elkaars "Capital Ships" te vernietigen. Komt dus meer bij kijken dan gewoon wat afknallen.

Je eigen ruimtebase uit de grond stampen is nog niet bevestigd maar de speculaties lopen hoog op aangezien er classes zijn genoemd "Haulers"

De bedoeling hiervan is dat als je een gebied inneemt met je fighter/gunships je haulers moet laten aandraven en crafters aan het werk moet zetten. En dit terwijl je light fighter blijven patrouilleren en escorteren. Om dit mogelijk te maken hebben ze een soort licentie in het leven geroepen. Je kan elk schip kopen maar moet een licentie hebben om er mee rond te vliegen (kan je dus vergelijken met een rijbewijs). Je kan dus meerdere schepen hebben en meerdere licentie. Zo kan je eerst me je gunship meehelpen veroveren en daarna met je hauler aan komen draven om te helpen bouwen.

Klinkt in mijn ogen allemaal veel belovend!

RBMK

Legacy Member
Paterpor zei:
Over de crafting is weinig geweten. Maar meer dan PvP zal het zeker zijn.

Eerst en vooral zal er een story line inzitten die we kunnen volgen met de bijhorende Quests natuurlijk. Daarna is PvP op zich altijd een missie. Het is niet eventjes naar daar gaan en wat shepen afknallen. Neen het is de bedoeling elkaars "Capital Ships" te vernietigen. Komt dus meer bij kijken dan gewoon wat afknallen.

Je eigen ruimtebase uit de grond stampen is nog niet bevestigd maar de speculaties lopen hoog op aangezien er classes zijn genoemd "Haulers"

De bedoeling hiervan is dat als je een gebied inneemt met je fighter/gunships je haulers moet laten aandraven en crafters aan het werk moet zetten. En dit terwijl je light fighter blijven patrouilleren en escorteren. Om dit mogelijk te maken hebben ze een soort licentie in het leven geroepen. Je kan elk schip kopen maar moet een licentie hebben om er mee rond te vliegen (kan je dus vergelijken met een rijbewijs). Je kan dus meerdere schepen hebben en meerdere licentie. Zo kan je eerst me je gunship meehelpen veroveren en daarna met je hauler aan komen draven om te helpen bouwen.

Klinkt in mijn ogen allemaal veel belovend!

Het klinkt héél veelbelovend. :) Net developer chat beluisterd en de makers zijn heel wat leuke zaken van plan met de game. Misschien zal niet alles aanwezig zijn van bij de launch maar wat ik al heb vernomen klinkt heel erg veelbelovend. Momenteel zijn ze nog heel wat zaken aan het testen en het uitbalanceren.

Er zijn per Nation ook apparte verhalen en missies te volgen en daarin nog eens subfacties met nog eens enkel verschillende verhalen en missies om te doen. Wat ik ook prima vind is dat je als speler volledig vrij bent om te kiezen wat je nu eigenlijk wil doen. Iedereen start met een trainer ship om de basis onder de knie te krijgen maar wil je je volledig concentreren op het craften, ontginnen, transporteren, enz... dan doe je dat gewoon. Je gaat bv. gewoon voor de licenties om met een Freighter te vliegen en je houdt je daar dan ook gewoon mee bezig. Persoonlijk zie ik dat wel zitten en dan een escorte van friendly Squadron ships om mij heen. Dit lijkt mij gewoon zo cool! :)

Je zal per Nation ook enkele bonussen krijgen per gebied dat je in je bezit hebt. Ik kijk er eigenlijk al enorm naar uit. Een grote plus is ook dat je echt 3 facties hebt die in conflict zijn met elkaar. Als je een squadron kiest dan zal je ook geen spelers van een andere factie daarin tegenkomen.

Ik heb ooit PlanetSide gespeeld (Niet helemaal te vergelijken natuurlijk) en daar had je ook 3 facties die strijd leverden met elkaar en dit zorgde voor ENORM leuke gameplay en een gezonde dosis competitiviteit tussen de facties.

Ik hoop nu gewoon dat ze de release halen in Juni. :D

PS. Men is blijkbaar ook de mogelijkheid aan het bekijken om grotere schepen door spelers te laten besturen waarbij iedereen zijn eigen taak voor zich neemt. De één stuurt bv, anderen aan het geschut, enz... maar dat zal voor later zijn veronderstel ik.

Ik zit ook trouwens met een cool idee. Enfin, dat denk ik toch. :p

Wat moest men een soort van docking schepen introduceren voor PvP. Grote schepen waarbij je een hangar hebt die ook door spelers worden bemand met mensen aan turrets om het te beschermen waarbij de combat schepen tussen de gevechten door kunnen aanmeren om hun schip te herstellen, enz. Capital ships dus maar dan volledig onder controle van de spelers of heb ik iets gemist en is dat de bedoeling? :)

syndrom

Legacy Member
RBMK zei:
Ik zit ook trouwens met een cool idee. Enfin, dat denk ik toch. :p

Wat moest men een soort van docking schepen introduceren voor PvP. Grote schepen waarbij je een hangar hebt die ook door spelers worden bemand met mensen aan turrets om het te beschermen waarbij de combat schepen tussen de gevechten door kunnen aanmeren om hun schip te herstellen, enz. Capital ships dus maar dan volledig onder controle van de spelers of heb ik iets gemist en is dat de bedoeling? :)


Er bestaat daar een HL2 mod voor, Twee grote capital schepen. Eerst moet ge al vliegend hun defenses uitschakelen, met corvettes, bombers etc. en dan hun boarden en binnenin vechten.

Paterpor

Legacy Member
RBMK zei:
Wat moest men een soort van docking schepen introduceren voor PvP. Grote schepen waarbij je een hangar hebt die ook door spelers worden bemand met mensen aan turrets om het te beschermen waarbij de combat schepen tussen de gevechten door kunnen aanmeren om hun schip te herstellen, enz. Capital ships dus maar dan volledig onder controle van de spelers of heb ik iets gemist en is dat de bedoeling? :)

Dit zat er volgens mij al in.

In Instances PvP sowieso maar wel onbemand door de spelers aangezien capital ships tot nu toe nog niet bestuurbaar zijn. En ik denk dat Escort Gunships de mogelijkheid geven om aan te docken dan repairen en reloaden.

RBMK

Legacy Member
reavX zei:
Er bestaat daar een HL2 mod voor, Twee grote capital schepen. Eerst moet ge al vliegend hun defenses uitschakelen, met corvettes, bombers etc. en dan hun boarden en binnenin vechten.

Ik heb deze mod nooit gespeeld maar nu je het zegt komt mij dat wel bekend voor. Niet dat ik dat zo gezegde idee van mij :p daar vandaan heb gehaald maar ik zag gewoon een gelijkaardig tafereel voor mij toen ik aan die PvP combat dacht met die capital ships.

Paterpor zei:
Dit zat er volgens mij al in.

In Instances PvP sowieso maar wel onbemand door de spelers aangezien capital ships tot nu toe nog niet bestuurbaar zijn. En ik denk dat Escort Gunships de mogelijkheid geven om aan te docken dan repairen en reloaden.

Dat van die Escort Gunships wist ik niet. Ik heb de game dan wel al langer in het vizier, het is eigenlijk nog maar sinds een paar weken dat ik wat meer info begin te verzamelen. Ik heb de laatste paar jaar mijn lesje geleerd uit het verleden door niet TE vroeg met een bepaalde game bezig te zijn want dan word ik soms zot en ga ik te ver in dat info vergaren terwijl ik dan nog maanden en maanden mag wachten.

Trouwens, net een Force 3D Pro gaan halen. Ik weet het, een beetje vroeg maar zo ben ik. Ik hoop gewoon dat die joystick toch wat meevalt.

Ik heb wat info opgezocht en weet intussen wel dat ondermeer Trushtmaster en vooral Saitek beter zijn op dat vlak (Er stond toevallig ook een stukje daarover in de PC Gameplay van deze maand bij de lezersbrieven) maar ik moest er persé vandaag één hebben en de winkel waar ik naartoe ben gegaan volgde Saitek niet meer. Volgens de persoon in kwestie waren die joysticks en bepaalde sets met pedalen, enz. inderdaad op technologisch vlak een stuk verder dan bv. Logitech maar was dit meer voor de echte flightsim veteranen die enkel het beste van het beste willen op dat vlak en gezien ik anders nooit of te nimmer dergelijke games aanraak en ik die joystick waarschijnlijk enkel heb gekocht voor Jumpgate Evolution denk ik niet dat ik nu een slechte koop heb gedaan. :)

Voor mij zal dit waarschijnlijk al méér dan voldoende zijn.

Btw. Iemand ervaring met deze joystick? Het is nieuw voor mij en ik heb het gevoel dat ik daar bijna niet mee zal durven zwaaien. Ik kan al niet meer wachten tot JGE op de markt is om het eens uit te proberen. En nu straks vernemen dat de game een half jaar is uitgesteld.

LoNe

Legacy Member
Ik heb freelancer in den tijd (lang geleden) met muis en keyboard gespeeld en ik moet zeggen dat er (imho) geen betere besturing bestaat.
Ik zou zelfs niet snappen hoe ge met nen joystick ga kunnen spelen aangezien ge kunt strafen (denk ik). Of kunnen die joysticks da tegenwoordig ook al?

RBMK

Legacy Member
LoNe zei:
Ik heb freelancer in den tijd (lang geleden) met muis en keyboard gespeeld en ik moet zeggen dat er (imho) geen betere besturing bestaat.
Ik zou zelfs niet snappen hoe ge met nen joystick ga kunnen spelen aangezien ge kunt strafen (denk ik). Of kunnen die joysticks da tegenwoordig ook al?

Ik verneem gewoon dat er heel wat mensen zijn die met joystick gaan spelen gezien de game toch voor een heel groot stuk rond de combat draait en of het nu werkt of niet, ik wil het gewoon ook eens proberen. :)

Af en toe heb ik eens zin in iets nieuws en gezien ik anders nooit of te nimmer flightsims en dergelijke speel vond ik met deze game meteen eens een reden om mij een joystick aan te schaffen en het ook eens te proberen.

Ik ben gewoon nieuwschierig. Als ik mij concentreer op de gevechten wil ik wel eens zien wat dat geeft.

Als ik er problemen mee blijk te hebben en/of het bevalt mij niet zo dan zal die joystick nogal vlug weer aan de kant staan maar ik betwijfel het.

Trouwens, ik denk niet dat het de bedoeling is dat je met joystick alleen speelt. Enfin, dat denk ik toch. We zullen wel zien en vergeet niet dat dergelijke hardware volledig wordt ondersteund door JGE dus zal je hoe dan ook geen problemen hebben om alles degelijk uit te voeren.

Er zijn zelfs enkele filmpjes te zien van bij de ontwikkelaar waar een joystick wordt gebruikt dus...

The_Floyd

Legacy Member
Wanneer zou de release van JGE zijn, begin of eind juni? of zijn dit nog maar speculaties dat het juni al zou zijn? Kheb ook erges gelezen dat ge het al kunt pre-orderen? waar hebben de meeste dit gedaan (als er al zijn die dat gedaan hebben ofc)?

RBMK

Legacy Member
The_Floyd zei:
Wanneer zou de release van JGE zijn, begin of eind juni? of zijn dit nog maar speculaties dat het juni al zou zijn? Kheb ook erges gelezen dat ge het al kunt pre-orderen? waar hebben de meeste dit gedaan (als er al zijn die dat gedaan hebben ofc)?

Normaal is het 16 Juni maar ik hoop natuurlijk dat hij niet wordt uitgesteld. Je weet maar nooit met de bèta. Hoewel ik zeker hoop heb want als je op de eerste hands-ons mag vertrouwen ziet de game er niet alleen prima uit maar heeft men gameplaygewijs ook zo goed als alles reeds goed voor elkaar dus...

De game zou normaal ook zo goed als overal reeds bestelbaar moeten zijn. Hij staat bij ons reeds enkele weken in de lijst inclusief Collector's en Timecard en onze leverancier is nu niet bepaald één van de snelste. :)

Ik hoop gewoon voor onze leverancier dat ik mijn Collector's heb of het zal er zwaaien.

Paterpor

Legacy Member
Zijt maar gerust dat de releasedatum een pushback zou krijgen. De eigenlijke datum lag eind juni (26 volgens velen maar nooit bevestigd. Eind Juni zei NetDevil altijd). Maar de Closed Beta is nog steeds niet gestart. Dat betekent dat we een maand tijd hebben om closed en open beta te spelen en dat is gewoon te weinig tijd.

Closed beta wordt gebruikt om bugs/balancing uit het spel te halen. Als je dat maar 2 weken kan doen kan je het al zo goed als vergeten. Open Beta is vaak voor de servers te testen.

Perspoonlijk hoop ik dat het verlaat gaat worden naar eind augustus ofzo. Gewoon dat we zeker kunnen zijn dat het spel af is. Er is toch veel kans dat onze guild in closed beta zit dus geen probleem :)

RBMK

Legacy Member
Paterpor zei:
Zijt maar gerust dat de releasedatum een pushback zou krijgen. De eigenlijke datum lag eind juni (26 volgens velen maar nooit bevestigd. Eind Juni zei NetDevil altijd). Maar de Closed Beta is nog steeds niet gestart. Dat betekent dat we een maand tijd hebben om closed en open beta te spelen en dat is gewoon te weinig tijd.

Closed beta wordt gebruikt om bugs/balancing uit het spel te halen. Als je dat maar 2 weken kan doen kan je het al zo goed als vergeten. Open Beta is vaak voor de servers te testen.

Perspoonlijk hoop ik dat het verlaat gaat worden naar eind augustus ofzo. Gewoon dat we zeker kunnen zijn dat het spel af is. Er is toch veel kans dat onze guild in closed beta zit dus geen probleem :)

Idee hoe lang men er normaal gemiddeld over doet om een game te testen in zowel closed als open beta? Ik weet ook wel dat dit voor een stuk afhankelijk is van de game en de staat waarin die zich bevindt maar gemiddeld.

Ik ben nooit voor dat testen geweest. Ik wacht liever af tot de game in de winkels ligt. Ik dacht ook al dat men 16 Juni en waarschijnlijk zelfs deze maand niet meer zou halen maar ik hoop toch op een release zeker in Juli.

Ik heb al in enkele hands-ons gelezen dat de game toch al goed gepolished is en in een staat die bijna gereleased zou kunnen worden dus... misschien gaat de beta vrij vlot en is eind Juni of iets dergelijks toch perfect haalbaar.

Blijven hopen. :D

Paterpor

Legacy Member
Closed Beta kan maanden duren. In WAR bijvoorbeeld duurde het 5 maand ofzo.

The_Floyd

Legacy Member
die closed gaat er gewoon vanaf hangen imo hoe de eerste weken verlopen. als er veel problemen opduiken zal dit idd een paar maand kunnen duren. maar als het echt vrij in orde is al van de start zullen ze snel overgaan op open beta voor de servers te stressen

RBMK

Legacy Member
Arghhh, er doen nu geruchten op de officiële fora de ronde dat de game zou uitgesteld zijn tot begin September. :cry: Ik hoop dat het niet waar is.

Ik rekende er wel op dat het waarschijnlijk niet in Juni meer zou zijn maar September zou wel TE erg zijn. Ik heb 2 weken verlof in Augustus en ik zou toch op z'n minst die 2 weken willen investeren in Jumpgate Evolution. Het zou dus erg pijnlijk zijn mocht de game pas verschijnen na mijn verlof. :sad:

MAAR... niks is nog officieel dus...

Paterpor

Legacy Member
Ik denk dat September realistisch is. Wel jammer van je verlof, misschien kan je nu op reis gaan ? ;):D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan