Archief - Jouw WoW frustratie momenten

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

N3X4S6

Legacy Member
Phil zei:
./cheer at Khaelyn & Vorda. Er zijn toch nog mensen die beseffen dat Vanilla wow helemaal niet zo moeilijk was als iedereen doet uitschijnen...


En idd, bossmods, die had ge in MC zeker niet nodig, gewoon een raidleader met een timer die alles afriep (+ gewoon rond u kijken wat er gebeurt, wooptidoo :p )

In BWL was het gewoon belangrijk om weer een goede RL en decursive te hebben. (Decursen toen was 100x makkelijker dan nu. Kherinner me nog Chromagnus fights waar ik bij manier van spreken afk m'n "x" gewoon 5min lang constant induwde, om m'n decurse te spammen... Wooptidoo... :p )

Moeilijkste aan heel BWL buiten nef was mss nog wel de pression room, er snel genoeg door geraken :p (Edit: En vael niet te vergeten natuurlijk :) )


Wat een bullshit weer...
Niemand heeft ooit beweerd dat BWL moeilijk was, doch BWL was een leuke raid.
Maar met de allereerste raids ano 2005, waren er wel degelijk bepaalde aspecten die het spelers moeilijk maakte snel door te raiden naar Ragnaros toe. Een aspect daarvan was de fire res gear.
Het niet aanwezig zijn van bossmods en/of timers, of raid targets.
Je was verplicht te blijven farmen in MC tot de MT voldoende fire res gear had om ook maar een try te doen op Ragnaros.
En eigenlijk lijkt dit achteraf bekeken nog niet eens zo slecht, zo werd het merendeel van de raiders gegeared.
Heb jij eigenlijk wel met blue gear je intrede gedaan in de raids in 2005 ?
Dan moet je mij ens vertellen welke guild Ragnaros 1 maand na de release neer kreeg.

Geen enkele...

Dit wetende, moet je ens vertellen welke guild 1 maand na release Ulduar niet clearde.


Mijn 5 centjes.

Khaelyn

Legacy Member
lol, gear cockblock =! difficulty

ps fire res gear waren nauwelijks drops in MC, het meeste was dark iron gear :>

also, yogg 0 = ulduar clear, kijk maar eens wanneer die eerste kill er was tov Ulduar release.. :)

Ulduar release: 15/04
Yogg-0 world first by Stars: 07/06

Ja? ok!

N3X4S6

Legacy Member
Khaelyn zei:
lol, gear cockblock =! difficulty

ps fire res gear waren nauwelijks drops in MC, het meeste was dark iron gear :>

also, yogg 0 = ulduar clear, kijk maar eens wanneer die eerste kill er was tov Ulduar release.. :)

Ulduar release: 15/04
Yogg-0 world first by Stars: 07/06

Ja? ok!

Fire res was inderdaad dark Iron ore, en het was niet zo dat je die met massas had om gelijk 350 fire res te halen. Was je er wel degelijk bij is mijn vraag dan.
Mij dunkt zitten hier meer mensen die Vanilla niet hebben gezien en een mening hebben, dan rasechte oldschool vanilla players die het hebben gezien.
Check in ieder geval dan gelijk Ragnaros first kill world wide terwijl je bezig bent tegenover de release date.
IEDEREEN zit in Ulduar atm, en alleen de rerollers en altjes zitten nu in Naxxaramas en Ulduar normal. Nietwaar?

en pls
Ulduar release: 15/04
Yogg-0 world first by Stars: 07/06
das een maand en twee weken, welk punt wilde je maken eigenlijk?

Phil

Legacy Member
Ulduar normal =/= Ulduar Hardmodes...

Nieuwe raids zijn zo gemaakt dat iedereen ze kan doen, niet enkel "the best of the best".

Die mensen doen de Hardmodes.

Dus kijk inderdaad naar hoe lang het duurde om alle Hardmodes te clearen, niet gewoon hoe lang het duurde om de normal mode te clearen...

Nuja, zolang ge dat verschil niet wilt inzien...


Not to mention, toon uw armory eens, zodat we kunnen zien dat gij al de "makkelijke" encounters in Ulduar al gedaan hebt. (hopelijk toch op hardmodes, zodat ge een reden tot klagen hebt...)

En natuurlijk kreeg niemand Raggy neer 1 maand na de release.... Ge had ten 1ste 60 levels waar ge door moest, niet maar 10 levels. Ten tweede hadden de topraiders geen t6, dat praktisch overeenkomt met lvl 80 blues. Ten derde had niemand raid ervaring...

Mooie vergelijking...

N3X4S6

Legacy Member
Phil zei:
Ulduar normal =/= Ulduar Hardmodes...

Nieuwe raids zijn zo gemaakt dat iedereen ze kan doen, niet enkel "the best of the best".

Die mensen doen de Hardmodes.

Dus kijk inderdaad naar hoe lang het duurde om alle Hardmodes te clearen, niet gewoon hoe lang het duurde om de normal mode te clearen...

Nuja, zolang ge dat verschil niet wilt inzien...


Not to mention, toon uw armory eens, zodat we kunnen zien dat gij al de "makkelijke" encounters in Ulduar al gedaan hebt. (hopelijk toch op hardmodes, zodat ge een reden tot klagen hebt...)

En natuurlijk kreeg niemand Raggy neer 1 maand na de release.... Ge had ten 1ste 60 levels waar ge door moest, niet maar 10 levels. Ten tweede hadden de topraiders geen t6, dat praktisch overeenkomt met lvl 80 blues. Ten derde had niemand raid ervaring...

Mooie vergelijking...

De vergelijking huist in de moeilijkheidsgraad van geen ervaring en geen aangepaste gear voor direct een raid binnen te stappen.
Met uw reply bewees je wel dat je nooit vanilla wow hebt gespeeld, my point is made.

Khaelyn

Legacy Member
Wat heeft dat er nu mee te maken? Ulduar Hard Modes = progressie atm, niet Ulduar normal. Het spel is verandert, deal with it. Maakt helemaal geen kloten uit of ge Yogg +4 kunt doen, als een ranking wordt da helemaal niet gebruikt.

Ragnaros world first heeft gewoon geen 'value' om te gebruiken, aangezien dat het available was bij release, buggy en niet af was in zijn eerste versie (Ragnaros 1.0 oneshotte gewoon iedereen met de Lava Splash en wetek wat allemaal.

Nefarian & Kel'Thuzad zijn gewoon veel betere bosses om rankings op te gebruiken of te kijken hoe snel instances werden gecleared op lvl 60. C'thun niet aangezien die gewoon onmogelijk was voor meer dan een maand.

Weet ge wa, ook Nefarian nie want die 1 try per lockout heeft progress gewoon enorm veel vertraagd en da was gewoon puur omdat Nefarian niet klaar was IMO.

Kel'Thuzad is wrs de enige goeie boss om naar deze dingen te kijken, ook al was de grootste cockblock 8 tanks voor 4 HM. En ook de despawn bug op Kel'Thuzad heeft de world first met een week vertraagd.

Naxxramas release - 21st June 2006
Kel'Thuzad - 7th September 2006
1. Nihilum, Magtheridon EU
2. Risen, Alleria US (US First - 8th September 2006)

Dus als we een weekske sneller waren geweest, was da just hetzelfde als Ulduar release -> Yogg +0 world first. 2 maand + 1 week (+2 weken als ge idioot zijt en niet eens over de Kel'Thuzad despawn bug weet). En ja kweet dat het langer is dan Ulduar, maar whatever. Ge hebt wrs niet eens Kel'thuzad gekilled ^^

Phil

Legacy Member
N3X4S6 zei:
De vergelijking huist in de moeilijkheidsgraad van geen ervaring en geen aangepaste gear voor direct een raid binnen te stappen.
Met uw reply bewees je wel dat je nooit vanilla wow hebt gespeeld, my point is made.

Ik heb wel degelijk Vanilla gespeeld :). Heb alles tot aan Princess Huhuran in AQ40 gecleared, maar bon...


Uw point is made, right... *sigh*

De moeilijkheidsgraad van gear etc is geen moeilijkheidsgraad, dat is zoals Khaelyn eerder al zei, gewoon iets dat alles vertraagd, heeft geen zak met de moeilijkheid van een encounter te maken... Natuurlijk is MC moeilijk in groene gear, net zoals Naxx moeilijk zou zijn in groene gear. *Maar dat doet niets af aan het feit dat MC encounters belange na niet zo ingewikkeld zijn als Ulduar encounters. (of zelfs Naxx encounters...)...
Het enige moeilijke eraan was 40m bijeenkrijgen, res gear verzamelen en uw tanks gearen... De vraag is in hoeverre dat moeilijk is, of gewoon tijdrovend is...

Khaelyn

Legacy Member
Wette wa, ik weet nie eens waarom ik met u zit te argumenteren... ge vergelijk Yogg +0 prenerf met Ragnaros 3.0. Rofl man, moest ge Yogg +0 zelfs ENE keer in phase 3 geprobeert hebben dan weet ge hoe stom ge eigenlijk lijkt atm.

Gear farmen, please; Da maakt het helemaal nie moeilijker. Het maakt het gewoon oerstom. Gear farmen betekent gewoon dat Blizzard artificieel een instance extentie nodig had, om hun content 'langer' te doen lijken. Ulduar HMs waren bijna perfect na hun buffs in de eerste week. Zelfs Yogg +0 was gewoon "onmogelijk" verklaard na een week of 2 omdat hoe COMPLEX phase 3 was en hoe PERFECT iedereen moest spelen. Tegenover Ragnaros waar ge met 20 'goeie' spelers en 20 mongolen hem zelfs kon killen.

Maja whatever, vanilla hero.

N3X4S6

Legacy Member
Khaelyn zei:
Wat heeft dat er nu mee te maken? Ulduar Hard Modes = progressie atm, niet Ulduar normal. Het spel is verandert, deal with it. Maakt helemaal geen kloten uit of ge Yogg +4 kunt doen, als een ranking wordt da helemaal niet gebruikt.

Ragnaros world first heeft gewoon geen 'value' om te gebruiken, aangezien dat het available was bij release, buggy en niet af was in zijn eerste versie (Ragnaros 1.0 oneshotte gewoon iedereen met de Lava Splash en wetek wat allemaal.

Nefarian & Kel'Thuzad zijn gewoon veel betere bosses om rankings op te gebruiken of te kijken hoe snel instances werden gecleared op lvl 60. C'thun niet aangezien die gewoon onmogelijk was voor meer dan een maand.

Weet ge wa, ook Nefarian nie want die 1 try per lockout heeft progress gewoon enorm veel vertraagd en da was gewoon puur omdat Nefarian niet klaar was IMO.

Kel'Thuzad is wrs de enige goeie boss om naar deze dingen te kijken, ook al was de grootste cockblock 8 tanks voor 4 HM. En ook de despawn bug op Kel'Thuzad heeft de world first met een week vertraagd.

Naxxramas release - 21st June 2006
Kel'Thuzad - 7th September 2006
1. Nihilum, Magtheridon EU
2. Risen, Alleria US (US First - 8th September 2006)

Dus als we een weekske sneller waren geweest, was da just hetzelfde als Ulduar release -> Yogg +0 world first. 2 maand + 1 week (+2 weken als ge idioot zijt en niet eens over de Kel'Thuzad despawn bug weet). En ja kweet dat het langer is dan Ulduar, maar whatever. Ge hebt wrs niet eens Kel'thuzad gekilled ^^

Dus volgens u doet het er niet toe ragnaros world first omdat het nog niet echt rate-baar was, wat een onzin is dat nu weer.
Dat was nu net het leuke aan heel de weg naar ragnaros toe, de weg die je als server en als community MOEST afleggen om nog maar een poging te kunnen doen.
Maar ja dat veeg je dan maar gewoon van tafel nietwaar.
Tjonge tjonge...
maar wie begint nu verdomme over Naxxaramas van Vanilla terwijl die pas in 2006 kwam.
Over van den hak op den tak springen gesproken.

N3X4S6

Legacy Member
Khaelyn zei:
Wette wa, ik weet nie eens waarom ik met u zit te argumenteren... ge vergelijk Yogg +0 prenerf met Ragnaros 3.0. Rofl man, moest ge Yogg +0 zelfs ENE keer in phase 3 geprobeert hebben dan weet ge hoe stom ge eigenlijk lijkt atm.

Gear farmen, please; Da maakt het helemaal nie moeilijker. Het maakt het gewoon oerstom. Gear farmen betekent gewoon dat Blizzard artificieel een instance extentie nodig had, om hun content 'langer' te doen lijken. Ulduar HMs waren bijna perfect na hun buffs in de eerste week. Zelfs Yogg +0 was gewoon "onmogelijk" verklaard na een week of 2 omdat hoe COMPLEX phase 3 was en hoe PERFECT iedereen moest spelen. Tegenover Ragnaros waar ge met 20 'goeie' spelers en 20 mongolen hem zelfs kon killen.

Maja whatever, vanilla hero.

En als je der niet bij was, begin dan gewoon vanilla te banaliseren.
Tuurlijk.
Kijk, niemand zegt dat Yogg +0 niet moeilijk is, maar het is wederom een gear check en timing, niet meer of minder. Of denken de elitairkes nu dat ze plots zo bijzonder zijn?
En wat denkte nu echt dat hardmodes zijn? Gearchecks en een manier om spelerkes langer bezig te houden met dezelfde content.
Komaan gast, stap es van uw troontje ok. Binnenkort is er weer een releaske en is het allemaal weer genen zak waard. :puke:

Khaelyn

Legacy Member
Ik was er wel bij in Vanilla. Ik heb -alles- gecleared ingame van start tot nu Yogg +0. Gij? Nice armory. (=

Yogg +0 prenerf is iets waar NIKS gaat aan kunnen toppen voor een HELE lange tijd. Elke guild die prenerf hebben gekilled gaan heel veel respect hebben van de community voor een HELE lange tijd. World first Ragnaros? 99.99991% van de WoW community weet niet eens wie da was. Ik weet het wel hoor, Ascend. Ja das hoe lang ik al speel :).

Ge zijt gewoon zo'n vanilla-a-holic die niet wilt beseffen hoe banaal elke vanilla boss was en hoe de moeilijksheidgraad volledig lag in artificiele cockblocks. Natuurlijk is MC niet rate-baar omdat ge eerst en vooral 60 levels moest afleggen, iedereen moest gear farmen, iedereen moest guilds beginnen te formen en wetek wa allemaal. Maar, MC was enorm moeilijk hoor!! De eerste versie van MC met Shazzrah die niet eens iets deed lol, geen teleport, geen arcane explosion, gewoon een curse en melee dmg op de tank. Vree moeilijk dadde.

N3X4S6

Legacy Member
Khaelyn zei:
Ik was er wel bij in Vanilla. Ik heb -alles- gecleared ingame van start tot nu Yogg +0. Gij? Nice armory. (=

Yogg +0 prenerf is iets waar NIKS gaat aan kunnen toppen voor een HELE lange tijd. Elke guild die prenerf hebben gekilled gaan heel veel respect hebben van de community voor een HELE lange tijd. World first Ragnaros? 99.99991% van de WoW community weet niet eens wie da was. Ik weet het wel hoor, Ascend. Ja das hoe lang ik al speel :).

Denken dat uw spelleke het moeilijkst is omdat ge der nu opt moment mee bezig zijt noem ik weinig objectief.
Respect van de community, yeah right...
En inderdaad 99.9999% van de community heeft Ragnaros niet gezien in Vanilla, en diezelfde spelers lopen daar nu me 2 man binnen, en zitten hier op de Telenet fora te zeiken en de morren dat ze vanilla hebben gezien en hem hebben gekilled.
Weinig overtuiging hebben jullie, helaas veel praat....
Nu gaak slapen, het maakt gene klop uit wa ge doven verteld.

edit: even nog voor de kids die niet snappen wat Khaelyn bedoeld met cockblock, een fijn woordje dat hij laatst leerde kennen...

Cockblock
From Wikipedia, the free encyclopedia

To cockblock an individual (usually a male) is a term used to describe the act of someone, intentionally or inadvertently, preventing another person from having sexual intercourse with a third party. A cockblock or cockblocker is a person who engages in such obstruction or intervention.

According to an article by a freelance writer, Joshua Bernstein, in the New York Press, cockblocking is a "foul act in which someone interferes with another’s attempt at finding happiness inside someone’s pants."[1] An author for the UWO Gazette believes that individuals frequenting bars in university towns are likely to be familiar with "this classic maneuver."[2] According to a student writer for the Yale Daily News, cockblocks "are a reality of dating."[3]

Garnaalkroket

Legacy Member
N3X4S6 zei:
Denken dat uw spelleke het moeilijkst is omdat ge der nu opt moment mee bezig zijt noem ik weinig objectief.
Respect van de community, yeah right...
En inderdaad 99.9999% van de community heeft Ragnaros niet gezien in Vanilla, en diezelfde spelers lopen daar nu me 2 man binnen, en zitten hier op de Telenet fora te zeiken en de morren dat ze vanilla hebben gezien en hem hebben gekilled.
Weinig overtuiging hebben jullie, helaas veel praat....
Nu gaak slapen, het maakt gene klop uit wa ge doven verteld.

amai gij moet dringend eens leren begrijpend lezen, buso'ke , gij leest mensen hun posts ook maar half precies...

kb3n

Legacy Member
Garnaalkroket zei:
amai gij moet dringend eens leren begrijpend lezen, buso'ke , gij leest mensen hun posts ook maar half precies...

Hmm, was al aant wachte tot iemand mijn mening ging delen.

Zapp

Legacy Member
OK, wel zullen MC-bosses eens (kort) tactics uitleggen. Ik doe ze in de volgorde zoals wij ze deden, ik denk wel dat dit voor iedereen ongeveer hetzelfde zal zijn. De namen ken ik wel nietmeer, helaas...

1/ 2 adds wegpullen van de MT, MT tankt boss een beetje uit LoS, MT wordt gedecursed, tank 'n spank adds, tank 'n spank boss. Moeilijkste hier was aan de "beginners" uitleggen dat ze niet in de opening naar die imp-kamer mochten staan. Moeilijk? Nope.
2/ NIET IN HET VUUR STAAN!! Tranq shot, MT moet stancedancen of die dwarf buff krijgen. Moeilijk? Sommige idioten kunnen nu nog altijd niet uit het vuur gaan, maar, echt. Moeilijk? Nope.
3/ Again, 2 adds wegpullen, T'nS x 3. Oppassen voor rain of fire van boss. (Ik was rogue en weet niet echt wat decursers/healers moeten doen hier...) Moeilijk? Nope.
4/ Die met zijn 8 adds. In't begin is dat een half uur coordineren wie welke tankt/banished. In het gevecht moet melee weg net voor add doodgaat. Voor de rest, T'nS x frikking 9. Moeilijk? Nope.
5/ Bom = weglopen! Moeilijk? Nope.
6/ In een kringske gaan staan. Moeilijk? ...
7/ 4 adds wegpullen, T'nS x 5. Tegen 't einde dat wij die deden was de healing range van de adds wel super groot geworden, dus 1 add in de gang naar de kamer tanken, de andere helemaal aan de andere kant. Moeilijk? ...
8/ Erm, die giant. Waren daar tactics? De melee moest op debuffs letten, ja. De rest?
9/ OK, 8 adds en ne boss. Weer, veel coordinatie, Ge-T'nS'te adds moesten juist staan, volgens mij een zware fight voor de healers want ik ging veel dood :p Maar ja, veel coordinatie, weer.
10/ Spread out. Melee op die ene pixel gaan staan als hij zo mensen weggooit. Adds op een hoopje en AoE'en. Moeilijk? Onyxia was moeilijker.

Dat zijn 10 bosses, voor 2 ervan had je coordinatie nodig vóór de fight. Voor de rest was het tank en spank. Enkel, inderdaad, de laatste was een beetje ingewikkeld, maar eens je 'm doorhebt? Eitje.

Babaluna

Legacy Member
Man man , talking about a frustrerend moment ...

Hier is er ene .
HET GEZEIK OP DIT FORUM !! :p

IK heb Yogg pre nerf gedaan WOOOOW im pro, your a noob .
WTF , allee ge hebt hardcore geraid , can i be your fan now .
Mannekes serieus , tis een spel, ge koopt er gene zak mee in real life .
Ge zou beter wa minder spelen en wa lekkere wijven gaan " raiden" .

N3X4S6

Legacy Member
Garnaalkroket zei:
amai gij moet dringend eens leren begrijpend lezen, buso'ke , gij leest mensen hun posts ook maar half precies...

Zapp zei:
Dat zijn 10 bosses, voor 2 ervan had je coordinatie nodig vóór de fight. Voor de rest was het tank en spank. Enkel, inderdaad, de laatste was een beetje ingewikkeld, maar eens je 'm doorhebt? Eitje.

En we eindigen met het scrub van WoW, bedankt voor uw aandacht. :sleep:

De pro'kes denken weer dat ze het warm water hebben uitgevonden.
Alé mannekes ge zijt allemaal dik pro en heel goed zulle (klopke tegen t poepke), ge kunt er weer es tegen voor een paar maandjes.

Drizzt

Legacy Member
N3X4S6 zei:
En we eindigen met het scrub van WoW, bedankt voor uw aandacht. :sleep:

De pro'kes denken weer dat ze het warm water hebben uitgevonden.
Alé mannekes ge zijt allemaal dik pro en heel goed zulle (klopke tegen t poepke), ge kunt er weer es tegen voor een paar maandjes.
Stop er es mee deze thread te verzieken aub. Het enige wat ik van jou hier lees is flame en proberen je mening aan anderen op te dringen. Dit is de enige waarschuwing die ik je geef.

Skipze

Legacy Member
Ik geef Khealyn toch wel zwaar gelijk ze, zelf heb ik WoW Vanilla niet gespeeld maar mijn broer wel en toen was ik nog relatief jong en keek ik mee toe mijn broer MC deed met z'n hunter (ja blue geared, wooow). Het enige dat ik mij herinner als ik er nu aan denk is "Amai, wat was hij slecht toen".

Het probleem dat jij, N3X4S6, hebt is dat je Vorda, Phil, Khaelyn niet echt begrijpt, zij hebben het in eerste instantie niet echt over het gear en fireresgear verzamelen etc.. Nee ze hebben het over de bossfight zelf, hun abilities, de coördinatie dat je er voor nodig hebt en alles dat erbij komt kijken. Als je dat van WoW Vanilla bazen gaat vergelijken met nu Ulduar Hardmodes, dan zijn Ulduar Hardmode bazen VEEEL moeilijker. Je moet gewoon enkel de bossfights bekijken en die dan vergelijken met enkel de bossfights nu, al die zever errond maakt niets uit, en om heel eerlijk te zijn, al die inspanning dat je toen moest doen was niet moeilijk hoor, het eistte gewoon zeer veel tijd.

Het probleem dat deze hele discussie heeft uitgelokt is dat jij gewoon niet WILT begrijpen wat mensen je zeggen. Nee je hebt je standpunt over WoW Vanilla en daar wil jij kost wat kost bij blijven. Je trots van dat je het toen gedaan hebt is ook te groot om nu uiteindelijk toe te geven dat het toen eigenlijk niet zo moeilijk was, vergeleken met de bossfights nu.

Daar komt dan nog eens bij dat je na enkele posts je duidelijk niet deftig meer kan weren, omdat je weet dat ze gleijk hebben, en dan met nietszeggend weerwoorden terugkomt, wat je enkel in de andere forumleden hun ogen belachelijk maakt.
Ik ga maar eventjes een quote nemen "Kijk, niemand zegt dat Yogg +0 niet moeilijk is, maar het is wederom een gear check en timing, niet meer of minder. Of denken de elitairkes nu dat ze plots zo bijzonder zijn?"
Het eerste deel toent gewoon veel te duidelijk dat je niet weet waarover je praat en je het nooit hebt geprobeerd, Yogg +0 is enorm moeilijk, niet veel guild hebben het al gedaan, en persoonlijk zit mijn guild pas aan IC Hardmode (10man wel gecleared). Het tweede deel is dan weer een rechtstreekse aanval op de "elitists" (wat btw gewoon een stomme naam is dat de minder hardcore aan de hardcore hebben gegeven), wat je dan ook weer gewoon belachelijk maakt en in mijn mening zielig.
Ook uw quite over "cockblock" doet me ook denken "Man wat doet hij nu toch", maw totaal onnodig.

De leden van dit forum hebben je genoeg argumenten gegeven en genoeg moeite gedaan om het je uit te leggen, nu is het enkel aan jou om je trots aan de kant te leggen en toe te geven dat het toen wel degelijk minder moeilijk was als de hardmodes nu.

En dan iets dat niets met jou te maken heeft, Babaluna jij bent een regelrechte retard dat overal op het forum maar bullshit komt zetten in de hoop voor wat aandacht, je laatste post gaat over NIETS wat ze ervoor bezig waren en is gewoon belachelijk, je zou je moeten schamen voor je gedrag, echt waar..
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan