Gigamo
Legacy Member
Arylia zei:moest ge zorgen da ge 2e op threat list stond want boss was taunt immune, etc etc, nu is da nie echt meer zo..
En héél veel vroeger waren er geen threatmeters! Dat was veel plezanter

Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Arylia zei:moest ge zorgen da ge 2e op threat list stond want boss was taunt immune, etc etc, nu is da nie echt meer zo..

Idd en ik vind het spijtig...Arylia zei:kan u toch geen ongelijk geven, ik had da gevoel ook toen ik voort eerst tankte en na een week al toc25 normal cleared had.. (warrior was toen tijdelijk mn main nadat ik guildless geworden ben)
maar nekeer ge heroic modes gaat tanken dan ist nogal wa anders .... + ja das net zoals healen, iedereen kan healen e, iedereen kan dps'en, maar tzit em in kleine en grote details... het hele instance/raid gedoe nu is gewoon makkelijk genoeg voor nieuwelingen om mee te kunnen.
in vroegere gevallen moest ge vb heel goe positioneren, in gevallen waar ge moest switchen van tank moest ge zorgen da ge 2e op threat list stond want boss was taunt immune, etc etc, nu is da nie echt meer zo..
(Kel'thuzad volledig alleen tanken enzo, niemand die me geloofde dat da kon
) maar het is easymode dezerdagen 


V3nator zei:waren het enkel nog paladin tanks die welkom waren in 5 mans.

)
(debuff was zelf nie afgelopen van lfg)
Arylia zei:in cataclysm wouden ze zelfs de bosses trager laten slaan en zachter, zoda ne tank niemeer dropt van 100 naar 20% maar vb naar 50% en de healers de tijd geven em te healen en dan pas terug ne mep te geven...
da had ik toch gelezen bij zo'n lijstje met veranderingen in cataclysm, laten we hopen dat da nie zo is zeker![]()

zarathustra zei:zeg er dan wel bij dat mana management een issue zou moeten worden in hun nieuwe scenario, dus dat overhealen afgestraft wordt en dat is iets waar je weinig rekening met kan houden als 1 gcd missen kan betekenen dat uw tank dood is zoals nu.
Ze willen het dus meer tactisch en overdacht maken ipv spammy. Dat klinkt al beter dan uw verwoording![]()
dit is nieuw voor mij .. klinkt idd nie mis i guessMja is eigenlijk vooral een pvp change hoor. Healthpools vergroten zodat burst damage en healing minder belangrijk wordt. En dan moeten ze inderdaad zorgen dat healers geen infinite mana hebben en dmg casters dat wel hebben want anders wordt het weer melee/healer domination o//Skipze zei:Ze waren van plan van heallthpools enorm te vergroten, zodanig dat het hitten van de boss ni minder wordt, maar dat het beter wordt opgevangen.
En idd hadden ze er bijgezegd dat mana-management terug belangrijk ging zijn, zodanig dat we geen HoL spammende Holydins meer hebben.
Melee dominationBeeLz zei:Mja is eigenlijk vooral een pvp change hoor. Healthpools vergroten zodat burst damage en healing minder belangrijk wordt. En dan moeten ze inderdaad zorgen dat healers geen infinite mana hebben en dmg casters dat wel hebben want anders wordt het weer melee/healer domination o//

straatloper zei:Additional instance cannot be launched ....
Zelf voor raids nu. -_-