Archief - jouw assault rifle

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

jouw assault rifle


  • Totaal aantal stemmers
    186
  • Opiniepeiling gesloten.

De SkeEvN

Legacy Member
Hoder zei:
Nu eindelijk weer wat fun ingame dankzij de m4, nu ook lvl47, is er eigenlijk een groot verschil tussen de acr en de m4?
nie veel maar persoonlijk vin ik dat de acr preciezer schiet op lange afstand dan de m4 maar iets minder presteerd op close range.. doordat de m4 iets meer spray heeft dan de acr denk ik (maar als je aim hebt is het geen probleem voor beide op close range)

Hoder

Legacy Member
acr atm met scavenger (sleight of hand pro perk is nice, maar na 5 killstreak ist meestal fini met de kogels :p). FMJ attatchement (ng 5 kills en alles unlocked), echt heerlijke gun, daarna mss es de m16 proberen uit te spelen, maar de killstreaks stapelen zich echt op eenmaal je de map wat kent en slim beweegt. Secondary is atm at4 (vehicle lockon en gwn rechtdoor schieten ook)

Squealer

Legacy Member
Wat is het verschil tussen die fmj attachment en de stopping power perk eigenlijk?

MaTraK

Legacy Member
-P|b-SqUeaLeR zei:
Wat is het verschil tussen die fmj attachment en de stopping power perk eigenlijk?

Stopping power geeft je meer damage per bullet, terwijl FMJ ervoor zorgt dat je door muren, hout,enz... kan schieten.

OT: gisteren begonnen met ACR en speel er liever en beter mee dan de SCAR-H.
Voelt lekker, heeft mooi geluid en ziet er ook nie slecht uit. Heeft minder damage dan de SCAR maar word gecompenceerd door de mindere recoil zodat ik op range minder mis en dus ook rapper neergaat.

Punkie

Legacy Member
Voor de moment heb ik nog geen echt favoriet. Ben nog maar 40 en lvl gewoon één voor één al de rifles op. Ik heb de M4 volledig gedaan en nu bezig aan de FAL en deze is ook bijna gedaan.
Van sub rifles is de p90 ook bijna af.

Squealer

Legacy Member
MaTraK zei:
Stopping power geeft je meer damage per bullet, terwijl FMJ ervoor zorgt dat je door muren, hout,enz... kan schieten.

Awel, ik dacht al zoiets, maar ik twijfelde omdat ik met stopping power anders ook gewoon door muren kan schieten... FMJ laat uw mss gewoon door "iets dikkere muren" schieten ofzo? Weinig meerwaarde dan toch?


ot: kvind de allereerste rifle die ge krijgt, de M4A1 tot nu toe eigenlijk de beste (+stopping power pro). Kvind die zelfs beter dan de SCAR...
De FAL die ik af en toe eens oppik maar nog niet geunlocked heb, wordt hoogstwaarschijnlijk men nieuwe favoriet.

De SkeEvN

Legacy Member
zonder fmj kan je erook doorschieten maar gaat iets moeilijker

en je moet 40 fmj kills doen voor uw thermal scope te unlocken... een van de lastigste dingen o mte doen tbh.. kschiet altijd naar de kop ^^

HURRxDURR

Legacy Member
De SkeEvN zei:
zonder fmj kan je erook doorschieten maar gaat iets moeilijker

en je moet 40 fmj kills doen voor uw thermal scope te unlocken... een van de lastigste dingen o mte doen tbh.. kschiet altijd naar de kop ^^

thermal wordt geunlockt door acog?

en fmj is gewoon higher damage
acr + fmj = 3 hits, acr - fmj = 4 hits

Hoder

Legacy Member
De Skeevn bedoelt 40 fmj kills voor extended mags te unlocked. =)

Thermal scope unlocken is door acog scope kills (20 stuks dacht ik). Ik denk dat fmj kogels ook wa meer dmg doen ingame, er komt er toch wa bij als je over de fmj kogels gaat bij da statsbalkske van het geweer.

De SkeEvN

Legacy Member
uh ja extended mags ^_^

de extra dmg is nie zoveel tbh.. beter stopping power gebruiken als je ze snel wil neerknallen

Hoder

Legacy Member
fmj kogels tot da extended mags unlocked zijn en dan vliegen die er meestal af =p.

Devilcrafter

Legacy Member
Scar-H: FMJ & Holographic :D
net ACR geunlocked maar bezig met de Insertion sniper ofzo aan de FMJ challenge -.-*

PS: C4 = Fun :P zkr bij domination maps of S&D
Hoor je zo van "C is under attack" haal je ff je detonator boven 1-3kills soms :D

Anaranathon

Legacy Member
ACR + Holo
Perk1: Scavenger
Perk2: Stopping
Perk3: Depends...
=
pr0

melvin

Legacy Member
SCAR-H met holographic

scavenger pro: nooit zonder kogels, nades en rockets ;)
stopping power pro: extra dmg is altijd goed (hardline & danger close ga ik wel eens testen)
final stand pro: 'k ben dood, ahnee toch ni :p

Rebelside

Legacy Member
Scar-H gebruik ik altijd. Kan ik gebruiken voor shot- en longrange.
Gebruik het met de rocketlauncher :)

Hoder

Legacy Member
SCAR-H ben ik geen fan van, enkel op pro mappen (extra bullet dmg), de rof is te laag en de mags te klein. Best wel nog fan van de FAMAS atm, nu dat aan het uitspelen, dan ng M16, F2000, FAL en AK en alle Assault Rifles zijn erdoor.

Favo is atm ak, de dmg is gewoon te goed =).

EagleEye

Legacy Member
Mijn fav is nu de ACR, maar dat zal wel veranderen als ik eens zover geraak dat ik de AK kan unlocken :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan