Archief - Joe Danger

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
gld_psn_joedanger.jpg


release: 9 juni 2010 (PlayStation Store)
genre: stunt-em-up
dev: Hello Games

>>> GameTrailers | Metacritic


Een mix van ExciteBike, Trials en Kick Start.

You’ll help Joe to wheelie his way into the record books, as you smash through hardcore stunts and take on some of our ridiculously addictive mini-games like Coin-Dash, Bowling-Bounce, Crazy-Puzzle and Target-Grab. To regain the title “Master of Disaster” though, you’ll need prove you’re the best, race against your rivals, out-thrill your friends and defy death to defeat the dastardly Team Nasty.

gld_scr_joedanger1.jpg


gld_scr_joedanger2.jpg


gld_scr_joedanger3.jpg

Deletos

Legacy Member
Is er al iets bekent of Joe Danger ook zal te koop zijn in de eu store?

Goldrusher

Legacy Member
9 juni. Wellicht €12.99.

http://blog.eu.playstation.com/2010/06/01/joe-danger-coming-to-psn-june-9th/


Nog wat impressies:

Everything about it screams "you will play this with a smile on your face, and you will like it, damn it." From the bright, Pixar-like design of its thrill-seeking protagonist to the loop-de-loops and fake shark tanks, it's hard hard not to love what Hello Games is selling. Even the damned theme music, a happy, jazzy tune that will get caught in your head for hours and have you shuffling your feet, will make you grin. And that's before you even you press start on the DualShock 3.

It starts off easy enough with a "Joe Danger Returns" level, teaching you the basics of movement on the bike. Press R2 to accelerator, L2 to break, and lean with the left analog stick; pull back on the stick while moving forward to pop a wheelie. As you unlock stages and the game progresses, more skills are introduced -- you gain boost by rocking wheelies and doing tricks; you use boost by holding X; hold square to duck under objects, then release it to hop; you can flip in the air after hitting jumps by leaning forward or backwards, and pull off different tricks by tapping combinations of the trigger buttons.

Any one thing by itself is simple to get the hang of, and you'll feel completely in control in no time. But you'll soon find that there's more than what you see on the surface in Joe Danger. It's not a game about simply going fast, although you'll be score on that. And it's not just about pulling off cool stunts, but that's factored into your total score per level as well. What Joe Danger actually is turns out to be an odd (and unsurprisingly fun) mixture of racing, stunt-based gaming, and… platforming?

Talking about Joe Danger, the four guys at Hello Games (yes, this title was created just by a tiny team of four) evident Excitebike, an obvious influence. But they also reference Sonic the Hedgehog, Tony Hawk Pro Skater, and even pinball. Combine the three, and you see the possibilities -- they're scattered all over the stages of Joe Danger that I've played. You roll on top of springs to launch up in the air, over a hurdle and on to a bullseye target to score more points. (You can even move forwards and backwards using the gas/break while in mid-flight.) While in the air, pull off tricks to earn even more points and boost to race quickly to the end, to rocket your score even higher. You can even link tricks together using the wheelie to boost a combo multiplier, not unlike Tony Hawk Pro Skater's manual move.

Each level is littered with obstacles -- ramps, jumps, shark tanks, and more -- and certain conditions are to be met in order to clear the level and earn Gold Stars. Acting as the currency in the game, you'll use the stars to unlock later levels. It's possible to complete stages without earning any stars (or even beating the base requirements for getting a bronze trophy), but you'll want to focus on certain goals to earn them: hit all of the targets in a level, collect all of the silver mini-stars scattered about the tracks, or full combo (by linking with the wheelie) an entire level. It seems like there's plenty of replayability here in each of the game's tracks.

http://www.destructoid.com/i-double-dog-dare-you-not-to-have-fun-with-joe-danger-175151.phtml


En de trophies:

http://www.ps3trophies.org/game/joe-danger/trophies/

Lorim

Legacy Member
Ziet er leuk uit! De kleuren maken het ook een goede zomergame :cool:

NielsK

Legacy Member
Ziet er erg leuk uit. Ik kwam een artikel tegen van deze game op de US blog. Daar werd er gesproken over Stunt.Create.Share. Eerst kregen we Little Big Planet met Play.Create.Share. Onlangs kwam ModNation Racers uit met Race.Create.Share. En binnen een paar dagen Joe Danger met Stunt.Create.Share. Een leuke trend aan de gang moet ik zeggen.

Goldrusher

Legacy Member
9.5/10 op IGN.

Joe Danger Review - PlayStation 3 Review at IGN

In a lot of ways, Joe Danger feels like it was made by Nintendo: it will constantly surprise and delight you, in the way the best first-party Nintendo games do. It's got bright, cartoon visuals, and the level design encourages return visits to look for all the hidden stars and coins. However, it wasn't made by a giant corporation with 30 years experience making games -- it was made by just four dudes, and this is their first project together. These four guys have made one of the most polished, full-featured, and downright fun games available on the PlayStation 3. It's obvious they learned a lot from Nintendo by playing Excitebike as kids. Joe Danger is a joy ride.

dr.salt

Legacy Member
Een verdiende 9.5/10 zeer leuke game

wel paar puntjes van kritiek: geen rumble ondersteuning - geen mogelijkheid om brightness aan te passen en fucking irritante muziek :p

wtf?hax!kthxbye

Legacy Member
Fuck you Joe Danger, ge zijt veel te verslavend voor in een examenperiode :@.

Zalig spel gewoon. Jammer van de framedrops als je multiplayer doet.

Flare'

Legacy Member
Wel jammer dat er geen rumble is, hopelijk komt dit nog met een patch dan :)

wtf?hax!kthxbye

Legacy Member
Dacht ik een ontspannend game in men handen te hebben, blijkt niets minder waar.
Het kost bloed, zweet en tranen voor alles te kunnen completen.

djaxx79

Legacy Member
Spel is zeer leuk gemaakt maar toch net iets te moeilijk om volledig te completen vind ik persoonlijk. Kan natuurlijk aan mijn skills liggen ook. Het is in elk geval een pareltje! Sommige mensen die bij deze 100% gehaald hebben?

schredy

Legacy Member
schredy - trophies

schitterend spel... 'k vond het zo geweldig, dat 'k het op een weekje tijd al volledig uitgespeeld had :p hoewel ik idd moet zeggen dat het niet makkelijk was... het tellertje van het aantal retries is toch eens over de 100 gegaan:$

enkele tips:
- zo veel mogelijk wheelies doen :p vooral belangrijk wanneer je voor 100% combo gaat. (wel opletten: je kan niet onder de poortjes rijden tijdens een wheelie)
- double jump (+ boost)... als het snel moet gaan, kan je op deze manier een moeilijk stuk snel overbruggen door er dus eigenlijk gewoon over de vliegen (why go under when you can go over it? :p)
- gewone jump: niet gewoon kort de knop indrukken, maar op voorhand holden... hierdoor kan je veel hoger springen. (vooral handig bij die lange sequenties van jumps, timing is dan wel ook van groot belang)
- constant flips + tricks == boost! ... voor de levels in het begin niet zo belangrijk, maar naar het einde toe wel: constant boost voor handen hebben! boost geeft je de mogelijkheid perfect te controleren waar je gaat landen en laat je toe plaatsen te bereiken die eerst onmogelijk leken (sterren). ook zoals reeds eerder gezegd, in combinatie met double jump zeer handig...
- een tikkeltje geluk... ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan