Archief - Je guild's PvE progress

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

zarathustra

Legacy Member
kara: nightbane netherspite en illhoof nog te gaan

en we hebben niet genoeg mensen om Gruul te proberen :/ Wat wel suckt

Sloth

Legacy Member
Update :

karazhan - cleared
gruul's lair - cleared
SSC - Hydross

wrath @ shadowsong

Fatalix

Legacy Member
zarathustra zei:
kara: nightbane netherspite en illhoof nog te gaan

en we hebben niet genoeg mensen om Gruul te proberen :/ Wat wel suckt

Netherspite is eigg echt wel heel simpel zodra je rotatie van beams door hebt :).

zarathustra

Legacy Member
Fatalix zei:
Netherspite is eigg echt wel heel simpel zodra je rotatie van beams door hebt :).

mja, probleem is dat we met een half russische guild zitten. En die kunnen wel goed engels typen. Maar engels spreken zien ze niet zitten.

Dus doen we alles zonder enige vorm van voicechat ^^ Dat lukt allemaal wel, maar iedereen moet dan wel zelf weten wat hij moet doen.

The_Cure

Legacy Member
Karazhan full clear
Gruul's Lair clear

Nu zondag eerste keer naar Mags en maandag eerste keer SSC.


Ik snap trouwens niet waarom zoveel guilds het lastig hebben met Illhoof. Holy Spec paladin met RF, +/- 100 basic FR & dampen magic houdt zichzelf recht met relatief gemak terwijl hij -alle- imps op zich houdt voor de rest van de fight. Start met een tweetal consecrations voor de eerste batch imps op te vangen en vanaf dan FoL spam op jezelf en je krijgt de rest van de imps hun aandacht wel met healing aggro zonder problemen. De rest van de groep negeert ze want ze stoppen toch met spawnen na X aantal present. Enige 'mankement' hier is dat als de paladin een amplify debuff krijgt hij hem moet afbubbelen en de imps ff rampant lopen, maar als de paladin snel genoeg is om zijn shield te deactiveren mag er geen probleem zijn. Denk niet dat we meer dan 2 wipes op hem gehad hebben sinds begin februari.
Je kan dan nog discussiëren of het de moeite is de imp eerst af te maken voor dmg inc buff, hangt af van je group setup.

Lethall

Legacy Member
Ik heb ook een tactic gezien voor Illhoof ook hetzelfde maar ivm met de imp ging het zo.
Iemand gooit er iets van dmg op (een rogue die even die bladeflurry gebruikte kreeg die op 20% ofzo) dan nadat iemand in de chains is geweest en eruitgehaald is, imp down, dan volle dps op boss. En dit herhalen zodat je eigenlijk een dps boost krijgt tussen de chains in.
Wij negeren die imp gewoon en het lukt ons ook. Mischien iets om uit te proberen voor mensen die er problemen mee hebben

Psy

Legacy Member
<Random Damage>@ Ahn'Qiraj (vrij kleine guild) Nightbane down, Karazhan cleared.

Voor Illhoof gebruike we gewoon SoC spam op boss voor de imps, feral druid in kittyform dps'd de grote imp down, rest nuke'd boss.
kitty switched naar bear indien MT chained word.

The_Cure

Legacy Member
Lethall zei:
Ik heb ook een tactic gezien voor Illhoof ook hetzelfde maar ivm met de imp ging het zo.
Iemand gooit er iets van dmg op (een rogue die even die bladeflurry gebruikte kreeg die op 20% ofzo) dan nadat iemand in de chains is geweest en eruitgehaald is, imp down, dan volle dps op boss. En dit herhalen zodat je eigenlijk een dps boost krijgt tussen de chains in.
Yup, het hangt grotendeels van je group setup af. Rogue met BF of als je MT een beartank is kan hij met Swipe hetzelfde bereiken tot op een tiental %, en na de chains zodat je niemand verliest tussendoor. In andere gevallen zou ik het niet de moeite vinden.

WhiteDragon.BE

Legacy Member
goed raid weekend gehad, zondag kara op 1 avond gecleared & gisteren gruul van de 1e keer neer. Bij de volgende reset beginnen we aan SSC... Kijk er al naar uit ^.^

InSaNiTy--&gt;tony

Legacy Member
Romelus & julliete down
curator down

vana chess event doen en mss is gaan piepen bij terestian ^_^

BeeLz

Legacy Member
vind illhoof persoonlijk moeilijker dan aran tbh, illhoof vraagt 10x zoveel healing :s

Don-Friso

Legacy Member
nog maar 2 kara raids gehad

1ste raid: attuman first try en moroes third try + enkele try's op maiden
2e raid: maiden second try en opera event (wizard of oz) first try

imba progress :d en allemaal onze eerste keren in kara

The_Cure

Legacy Member
BeeLz zei:
vind illhoof persoonlijk moeilijker dan aran tbh, illhoof vraagt 10x zoveel healing :s
10x? o.O

We werken met 3 healers in een groep van 10, meestal 2 holy spec palas en een holy priest. Eens al de imps gesummond zijn en de paladin zijn werk goed doet zou niemand dmg mogen krijgen behalve de MT en het shackle-target. Als je tussen die 2 resterende healers afspreekt dat 1 iemand de shackles in het oog houdt en de andere de MT heb je een easy ride. Maar vanals je ziet dat iemand dmg krijgt die het niet hoort te krijgen moet je de paladin aan zijn oren trekken want dan klopt er iets niet. :naughty:

WhiteDragon.BE

Legacy Member
BeeLz zei:
vind illhoof persoonlijk moeilijker dan aran tbh, illhoof vraagt 10x zoveel healing :s

true, ma aran vraagt uitstekende samenwerking en coordinatie van de raid. Imo is aran toch wel een meer challenging fight dan Illhoof, vindt het ook altijd leuker om aran down te hebben.


InSaNiTy-->tony zei:
Romelus & julliete down
curator down

vana chess event doen en mss is gaan piepen bij terestian ^_^

Chess event owned xD

Fatalix zei:
Netherspite is eigg echt wel heel simpel zodra je rotatie van beams door hebt :).

die beams zijn wel random

BeeLz

Legacy Member
The_Cure zei:
10x? o.O

We werken met 3 healers in elke groep, meestal 2 holy spec palas en een holy priest. Eens al de imps gesummond zijn en de paladin zijn werk goed doet zou niemand dmg mogen krijgen behalve de MT en het shackle-target. Als je tussen die 2 resterende healers afspreekt dat 1 iemand de shackles in het oog houdt en de andere de MT heb je een easy ride. Maar vanals je ziet dat iemand dmg krijgt die het niet hoort te krijgen moet je de paladin aan zijn oren trekken want dan klopt er iets niet. :naughty:

wij zitten meestal in karazhan zonder palas, en als tank of healer gesacrificed worden komen er problemen :p

aran daarentegen kan een paladin wss solohealen

UniKorn

Legacy Member
WhiteDragon.BE zei:
die beams zijn wel random

De beams zijn niet random, hun locatie wel. Het is gewoon de rotatie van de mensen die de beams moeten opvangen die moet kloppen en dan is er geen probleem.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan