WhiteDragon.BE zei:
whipe avondje op morogrim gisteren, blijven maar problemen hebben met de murlocs. Ze gaan gewoon niet snel genoeg neer, tegen ze allemaal neer zijn, is de volgende wave van murlocs er al. Hebben al met prot warriors aan beide kanten geprobeerd, een retradin die via healing aggro alle murlocs op hem pult. Allebei met aoe natuurlijk, maar het duurt precies te lang ofzo, dunno

Dps op zich is niet slecht met iedereen boven de 500, ma toch loopt er iets fout
Is nochtans vrij simpel hoor:
Tank morogrim op het platform in het noorden, zet pala op de uitgang van die gang, laat hem imp RF poppen, spreek 1 lock af waar ALLE healers behalve die pala van af blijft. Na earthquacke healed die pala enkel die lock, die constant lifetapped tot murlocs er zijn.
Geen enkele manier waarop iemand nu agro zou kunnen pullen.
Warrior/frost trap naast de pala voor slowing effect, warlocks spammen SoC vanaf ze murlocs zien, zodat er 2~3 op staan eer de mages beginnen. Dan de gewoonlijke dragons breath, FN, DB AoE rotatie.
Healing is makkelijkst met 3 MT healers, 2 grave healers die helpen op MT en pala, 2 raid healers.
Je melee blijft ofc constant op tidewalker.
MT en pala tank chainchuggen stoneshields/ironshields ofc. Pala zou zon 15k armor en 10-11k hp moeten hebben buffed (met devotion aura). Zet 2 palas samen voor devotion + conc, zodat hij zichzelf nog kan healen mocht er geen earth shield zijn
Vergeet niet om ook een backup pala te hebben die klaar staat om zijn imp RF aan te zetten en die lock te healen mocht de main pala in grave geraken op slecht moment.