Archief - Je belevenissen in een spel dat je vandaag hebt gespeeld.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sevencrowns

Legacy Member
butcher zei:
het feit dat het hele verhaal in Resistance 2 in het onnozel nederlands gesproken is.

Is de taal eigenlijk in te stellen per account of voor de console in het algemeen?

Taal van uw PS3 instellingen naar het Engels veranderen.

hanske82

Legacy Member
call of duty classics: doodgegaan en respawnpunt is vlak voor 2 moffen die hun MP40 al aan het ontladen zijn op mij voor ik deftig beeld heb. Als ik er al uitgeraak is mijn healthbar zo goed als leeg :(

snowguard_01

Legacy Member
bc2 mensen die hun teammates de hele tijd liggen te mollen voor de fun en schiet je een keer terug dan krijg je de rest op je dak omdat ze denken dat jij hen neerschoot...

lowscore

Legacy Member
Cookiebear zei:
Dat heet diepgang en sommige mensen vinden dat net plezant.

Ok. 'K heb FFXIII ook nog niet gespeeld. Maar ik merk in het algemeen toch ook op dat men met RPG's tegenwoordig ofwel de action toer op gaat, ofwel een systeem bouwt rond onozele, absurde en onlogische regels gewoon om een systeem te hebben, en liefst eentje dat zich onderscheidt van de andere RPG's. Dat heeft nog weinig met diepgang te maken, imo, en meer met ervoor zorgen dat er veel stat variaties zijn zodat de number crushers content zijn. "Depth in gameplay" does not equal "convoluted". Tegenwoordig zijn veel level up en battle systems gewoon systemen om een systeem te hebben.

Innocence

Legacy Member
@cram : Man, gij kunt zagen over FFXIII ;)
Ik vind da persoonlijk toch een geweldig systeem, en ja, ge moet nu eenmaal andere tactieke hebben, mr is da ni normaal...?

midas

Legacy Member
Een missie in Prototype die toch wel even onmogelijk leek, ik bleef maar sterven

cram

Legacy Member
Innocence zei:
@cram : Man, gij kunt zagen over FFXIII ;)
Ik vind da persoonlijk toch een geweldig systeem, en ja, ge moet nu eenmaal andere tactieke hebben, mr is da ni normaal...?

Kweetet manneke.Maar moete nu eens is weten?Ben dan toch terug begonnen.:D
Ik dacht,komaan gewoon doorzetten he crammeke nie onnozel doen.Spelen dogmiljaarde.

Lorim

Legacy Member
Uncharted aan het herspelen op Hard om daarna aan Uncharted 2 te kunnen beginnen. Hoeveel kogels sommige vijanden nodig hebben om neer te gaan, shit man. De verleiding om het op Easy te zetten gewoon om er vanaf te zijn >_>... zucht..

cram

Legacy Member
[psp]God of War:Chains of Olympus,op een bepaald moment moet je in de Zeus tempel van patform naar platform springen.Die je net tevoorschijn hebt gehaald.
Dit is gewoon onmogelijk.
Ten 1ste het lijkt wel dat die platforms juist iets te ver van elkaar staan.Maar dat is niet zo volgens een guide.

Ten 2de iedere keer als je wil springen laat die @*:angry: camera de verkeerde kan op zodat je totaal geen goed overzicht meer hebt.
Gevolg je springt altijd in de afgrond.
En ten 3de zo'n spelen zijn niet geschikt voor de psp vind ik (de oude versie met umd) want de besturing met dat stikske gaat gewoon te stroef.
Vind het een leuk spel alleen bovenstaand verbrod het helemaal.

Wandering

Legacy Member
Zelfs daartegen zijn de umds beschermd ;). Sony heeft niets aan het toeval overgelaten; piraterij of vernietiging. Een pot nat.

Ge0force

Legacy Member
Als ge Darksiders op Apocalyptic moeilijkheidsgraad speelt, zorg er dan voor dat ge maximum wrath en een paar health vials hebt voor ge aan de 4de baas Tiamat begint. Anders staan u een paar frustrerende uurtjes te wachten, geloof me :p

souldoubt

Legacy Member
Wandering zei:
Zelfs daartegen zijn de umds beschermd ;). Sony heeft niets aan het toeval overgelaten; piraterij of vernietiging. Een pot nat.


Pfft, volgens mij trekt ge dat plastiekske daar zonder moeite af... ik heb het zelf nog niet geprobeerd, ik ben niet zo destructief aangelegd als sommigen hier op dit forum :)

FreakyJP

Legacy Member
Ik zit nu +-10u in het spel, en eerlijk gezegd vind ik het een teleurstelling tot nu toe. Vreselijk lineair (ma echt vreselijk he, letterlijk constant op smalle paden rechtdoor lopen), zeer simpel vechtsysteem, ongeloofelijk irritante personages, het gebrek aan stadjes, lvl's, manapool, ... is echt wel een domme keuze imo, en wtf is dat met al die termen en namen in het verhaal, echt debiel en overbodig.

midas

Legacy Member
FreakyJP zei:
Ik zit nu +-10u in het spel, en eerlijk gezegd vind ik het een teleurstelling tot nu toe. Vreselijk lineair (ma echt vreselijk he, letterlijk constant op smalle paden rechtdoor lopen), zeer simpel vechtsysteem, ongeloofelijk irritante personages, het gebrek aan stadjes, lvl's, manapool, ... is echt wel een domme keuze imo, en wtf is dat met al die termen en namen in het verhaal, echt debiel en overbodig.

Welk spel?

OT: dat ik maar geen heli kan skyjacken in Prototype :angry:

Jornax

Legacy Member
midas zei:
Welk spel?

OT: dat ik maar geen heli kan skyjacken in Prototype :angry:

heb je de whipfist-power al? zo ja, locken op een heli met L2 en dan cirkel terwijl die power actief is, normaal gezien launch je jezelf dan naar de helicopter, zo doe ik het toch altijd. zonder whipfist heb ik zelfs bijna nog nooit een kunnen stelen, of je moet mid-air heel dichtbij komen en dan driehoek duwen om hem gewoon te skyjacken :p. zie dat je wel de nodige kennis hebt om ermee te vliegen he, als je nog niemand met heli-skills hebt geconsumed, dan zal het niet gaan :D

Xploziv

Legacy Member
midas zei:
Welk spel?

OT: dat ik maar geen heli kan skyjacken in Prototype :angry:

FreakyJP zei:
Ik zit nu +-10u in het spel, en eerlijk gezegd vind ik het een teleurstelling tot nu toe. Vreselijk lineair (ma echt vreselijk he, letterlijk constant op smalle paden rechtdoor lopen), zeer simpel vechtsysteem, ongeloofelijk irritante personages, het gebrek aan stadjes, lvl's, manapool, ... is echt wel een domme keuze imo, en wtf is dat met al die termen en namen in het verhaal, echt debiel en overbodig.
zo te horen is hij bezig over Final Fantasy XIII ;)

Xploziv

Legacy Member
Rubentje zei:
Saaie gameplay en de personages zijn echt heel irritant.
en bij RDR is ELK personage echt super he :ironic:

ik vond dat de grootste schijt-cast ooit in een game

geef mij maar Nico and his cousin
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan