Archief - Is doom 3 openGl of Direct 3d?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

LaCucaracha

Legacy Member
kan mss een stomme vraag zijn, ma in uw 3d kaart menu ( waar ge AA en AF kunt aan en afzette en texture preference enzo instelle....) kunde zowel die dingen voor openGl als voor D3D instelle, en ik had dus eerste slechte graphics ( met alles op high @1024*768) en toen zag k da in open gl texture preference en niveau mip map detail op optimal performance stonden..., toen k die op optimal quality zette, zag t er al veel beter uit , is doom 3 dan open gl?

anubiss

Legacy Member
Coolguy zei:

Als het direct3D zou zijn, waarom is ATI dan koortsachtig hun stukje opengl code (drivers) aant herschrijven omdat hun kaarten zo zuigen in doom III ?

Tis dus opengl :p

LaCucaracha

Legacy Member
ah ok, dus enkel die settings van open gl spele een rol bij de opties van mijn 3d kaart( triple buffer, Force Z buffer depth, mip map detail,texture preference, anti alisasing,anisotropic filtering...) , kan iemand mij dan ook zegge wa de beste instellinge zijn voor optimmale beeldkwaliteit?

anubiss

Legacy Member
als hij bedoelt "mooiste beeldkwaliteit" dan moet hij die 2 juist aanzetten, en niet af :lol:

BraveHeart

Legacy Member
DirectOpen3DGL, als dat geen vette graphics oplevert weet ik het ook nie meer :rofl:

D3 = OpenGL

[Shadowcat]

Legacy Member
Ik denk dat er nog heel wat moet gebeuren voordat John Carmack zijn games gaat maken in direct3d :p

Carmack is opengl all the way dus ook Doom3 :)

Genious

Legacy Member
waar zit eigenlijk het grote verschil tussen openGL en direct 3D dinges?

One-t|M@[hINe

Legacy Member
anubis zei:
als hij bedoelt "mooiste beeldkwaliteit" dan moet hij die 2 juist aanzetten, en niet af :lol:


bij counter-strike is da juist averechts :p omda da spel de neiging heeft om je cpu boven je gfx kaart te verkiezen, maar als je da aanzet, moet hij de gfx kaart wel gebruiken :D bij doom3 is da natuurlijk nie zo :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan