Archief - Introducing... WARMOD

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Baggel

Legacy Member
hoe meer mods hoe slechter uwen server? :) (like mani and sounds @ pubs :x)

splasH^

Legacy Member
Baggel zei:
hoe meer mods hoe slechter uwen server? :) (like mani and sounds @ pubs :x)

dank u om 5 minuten van u kostbare tijd te spenderen door het lezen van de wiki, en een kleinbeetje van source code te begrijpen :applause:

Baggel

Legacy Member
splasH^ zei:
dank u om 5 minuten van u kostbare tijd te spenderen door het lezen van de wiki, en een kleinbeetje van source code te begrijpen :applause:

wil ni lullig doen maar warmod draait op metamod , metamod op sourcemod, sourcemod op css, njah server moet dan 3 keer renderen ofzo...

edit*

+zblock, gogo 4 mods

splasH^

Legacy Member
Baggel zei:
wil ni lullig doen maar warmod draait op metamod , metamod op sourcemod, sourcemod op css, njah server moet dan 3 keer renderen ofzo...

edit*

+zblock, gogo 4 mods

Unlucky...

It is written in the SourcePawn language which is built to be small and fast, enabling it to use minimal CPU usage.

geweet er dus niets van, niets te metamod, this een gestripte versie dus zeker bruikbaar ;)

dus zitte met 1 advanced mod (aka Zblock ma uitgebreid)

FantastiQ

Legacy Member
doet deze Mod je server beetje laggen? als niet zeer handig n1 post

Roeba

Legacy Member
Stierkoe zei:
je krijgt geen defpoints meer met warmod (standaard)

Je weet wat dit betekent...
We gaan nav nooit meer zien.

(Btw in de pakweg 5 jaar da ik cs/css actief gespeeld heb, heb ik toch nooit ne nightvision ipv ne defkit gekocht ze :) )

bull`

Legacy Member
Roeba zei:
Je weet wat dit betekent...
We gaan nav nooit meer zien.

(Btw in de pakweg 5 jaar da ik cs/css actief gespeeld heb, heb ik toch nooit ne nightvision ipv ne defkit gekocht ze :) )
we gaan DEF nimeer zien roeba, nav stond zowiezo eerste.(tenzij ze kills waarbij ge minder dan 30 dmg doet gaan weglate ofc :) ).

Roeba

Legacy Member
Ja als ze killpunten gewoon geven aan degene die het meeste dmg heeft gedaan begin ik direct terug me spele =)

Corrupt^

Legacy Member
BuzzR zei:
Die bug dat ervoor zorgt dat je wel de defpoints hebt maar niet de ronde, das zeker nie gefixt ?

da heeft iets te make met een soort van verificatie van server, ligt dus aan netcode.

1) Client defused de bomb, krijgt 3 punten
2) De defuse duurt nog een ms extra zodat de server kan nachecken ofdat de bomb wel gedefused is.
3) Indien de server ziet dat de bomb gedefused is dan wint ct de ronde.

Eigenlijk dus makkelijk op te lossen door pas punte te geven als de ronde gedaan is ofzo. Nuja dan hebt ge ook nog de andere kant van de medaille... die ct had op zen scherm de bomb eigenlijk wel gedefused.

Baggel zei:
hoe meer mods hoe slechter uwen server? :) (like mani and sounds @ pubs :x)

warserver >> 9lives public...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan