Plow
Legacy Member
de opengl32 settings voor geforce 2 mx440
default color depth (for textures ) : use desktop color depth // always use 16bpp // always use 32 bpp
buffer-flipping mode : use block transfer // auto select
vertical sync heb ik zelf uitgetest maar bij de ander zie ik geen verschil
default color depth (for textures ) : use desktop color depth // always use 16bpp // always use 32 bpp
buffer-flipping mode : use block transfer // auto select
vertical sync heb ik zelf uitgetest maar bij de ander zie ik geen verschil