Archief - Ingame Advertising

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Solid Q

Legacy Member
Hallo allemaal,

Mijn vriendin is op dit moment een paper aan het schrijven over Ingame advertising en Advergaming.

Nu vroeg ik me af wat jullie standpunt is bij ingame advertising ? (eventueel ook advergaming)

Ingame advertising = is reclame in games vb een reclamebord in een racegame / een kledingswinkel van H&M in de Sims
Advergaming = spel volledig rond een spel vb typische coca cola minigames

PS : iemand die interessante links heeft met enige academische waarde, gelieve ze hier te posten ! :)

bedankt

RaZoR be

Legacy Member
ingame advertising: Zolang het niet storend is & echt geintegreerd in de wereld is, vind ik het niet erg. Bv in een gans stad zoals GTA,Saints Row, bv echte billboards hangen van merken, stoort niet volgens mij. ofja racegames met echte reclame.

Dekon7

Legacy Member
Phff,Op tv en andere media laat reclame mij ook koud dus in de gamewereld zal het wel niet anders zijn zeker?
Het type reclame dat mij wel enorm stoort is van die pop-reclame (is hier ook soms aanwezig) die niet direct gesloten kan worden en lekker meescrollt met een pagina :angry:

Goldrusher

Legacy Member
Het kan, mits goed gedaan, zelfs iets toevoegen. Verhoogt het realisme.
Zeker in games als The Sims. Ipv allerlei random crap, waarom geen bestaande producten van bestaande merken ?

Niet direct denken aan opvallende reclameborden voor pakweg de Blokker, middenin Final Fantasy.
Subtiel kan ook.

ULTRAnumb

Legacy Member
bij sommige games is da wel zo dat het onopvallend is en realistisch
in Splinter cell Double agent meen ik mij te herinneren dat in het begin van het level ik in een split stond tussen twee muren
en ineens zag ik in het groot op een wolkenkrabber NOKIA staan (of het was dat toch dacht ik)

Fir3wulf

Legacy Member
Omnistalker zei:
bij sommige games is da wel zo dat het onopvallend is en realistisch
in Splinter cell Double agent meen ik mij te herinneren dat in het begin van het level ik in een split stond tussen twee muren
en ineens zag ik in het groot op een wolkenkrabber NOKIA staan (of het was dat toch dacht ik)
nja is mij ook opgevallen, maar toch gebruikte sam fisher altijd een ericsson, raar :p

Solid Q

Legacy Member
Stancke zei:

Bedankt voor de link, dat nieuwsfeitje had ze al gevonden :) Is toch een leuke manier van reclame in games

Ook bedankt aan de rest al voor hun comment, keep em coming :)

Gewoon voor wa ideën op te doen hé :)


Misschien een andere vraag : hebben jullie ook het gevoel dat je beinvloed wordt ?

VB : in een game zoals Gran Turismo, een "kwaliteitsgame" onder racinggames, ga je reclame voor brembo of sparco dan ook snel associeren met goed ?

GaaRa-

Legacy Member
in bv Burnout vond ik het wel nog goed en niet storend, zolang ze maar niet upfucken door na elke race ''Sponsored by xxx" op mijn scherm te toveren ist goe

soulgamer

Legacy Member
Absoluut voorstander van, als het maar met de game te maken heeft wel.

I love billboards in GTA of racegames en ook bij home is het erg tof om billboards/videoscreens te zien.

ytsejam

Legacy Member
Solid Q zei:
Misschien een andere vraag : hebben jullie ook het gevoel dat je beinvloed wordt ?

VB : in een game zoals Gran Turismo, een "kwaliteitsgame" onder racinggames, ga je reclame voor brembo of sparco dan ook snel associeren met goed ?

In RB6 Vegas zijn er grote reclame panelen van AXE terug te vinden bvb, ik gebruik deze nu wel, maar moest dit niet het geval zijn zou ik toch niet echt geneigd zijn om het te proberen, gewoon omdat het in een game voorkomt.

Maar eens het specifiekere reclame is, zoals in je vb van Gran Turismo, heeft het wel een iets grotere invloed denk ik.
Stel dat in Afrika, als die er eindelijk komt, de modellen van camera's in de game ook echt bestaan (Canon of whatever). En stel dat je wil beginnen met fotografie, denk ik wel dat dit een invloed kan hebben...

Lipke

Legacy Member
Ik denk dat er inderdaad wel een (onbewuste) beïnvloeding gaat zijn als je een bepaald merk/product gezien hebt in een game.

Merken zullen ook niet zomaar gaan adverteren in PS Home trouwens, Red Bull/Diesel/... die hun plaats willen opeisen in deze virtuele wereld.

Ze weten ook dat dit (niet op iedereen) een invloed gaat hebben op het koopgedrag van deze doelgroepen.

bon_jovi

Legacy Member
in race/sportgames (F1, FIFA) heb ik liever dat ze reklameborden gebruiken, het geeft toch iets extra.
Maar een invloed op me heeft het niet echt.

bon_jovi

Legacy Member
The Effect of Billboards within the Gaming Environment

In het najaar van 2004 deden 3 onderzoekers aan de University of London een studie naar de effecten van in-game advertising. Uit de studie blijkt dat het plaatsen van billboards in games wel "enige marketingpotentie" heeft omdat de recall (herinnering) van een billboard uit een game hoger is dan die van een billboard bij een echt sportevent. Het maakt hierbij niet uit of het spel gespeeld wordt door een ervaren gamer of een beginner. Lees ook het hele onderzoek

Helaas hebben de onderzoekers zich beperkt tot de effecten die optreden wanneer er gebruik wordt gemaakt van billboards in games. Het plaatsen van billboards in een game is slechts 1 van de vele vormen waarin in-game advertising kan plaatsvinden. Zo zou je de gamer ook kennis kunnen laten maken met een product omdat de gamer deze in het spel moet gebruiken. Denk hierbij aan een CocaCola automaat waar de gamer een blikje uit moet halen om nieuwe energie op te doen, of aan het gebruik van een bepaald automerk om in rond te rijden. En mocht er een mobiele telefoon in een spel voorkomen dan kan deze natuurlijk voorzien zijn van operatorlogo etc..

mythe

Legacy Member
Reclame tijdens het laden van een game of zoals hier al vermeld is geweest. Bij FIFA09 zoals in de echte voetbal of in racegames enzo.

Zolang het niet storend overkomt is het goed.

Ge moet bv. geen billboard reclame maken in een oorlogsspel waar alles vernield is behalve het billboard.

YuniH

Legacy Member
Stoort me niet echt.
Wat me wel stoort is dat games die volzitten met advertisement nog steeds evenveel kosten als games waarin niks van reclame terug te vinden is.
Hoewel de developers grote sommen geld toegeschoven krijgt door de reclame industrie merkt de consument er niks van.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan