Archief - Ik zou graag (niet) zien in GTA V

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

jer0nim07

Legacy Member
first person zou wel confronterend zijn :o

beeld u in dat de graphics nog realistischer worden
en dan in first person iemand helemaal tot moes slagen met een golfclub of een knuppel :p

smerig :)

smokingcrop

Legacy Member
Hollow zei:
Stel u voor, binnen een jaar of 10 : GTA VIII. Enkele 100km² groot, real lifelike graphics, en een échte destructable environment waar ge echt alles kunt kapotmaken! Zo goed dat ge een atoombom kunt droppen die alles laat exploderen :D. En uiteraard de mogelijkheid om dit allemaal op u holografische projector te spelen!

Far cry 2 is al 50km² groot dus niets is onmogelijk:D
in black 2 (nog voor ps2) kon je zowat alles kapotmaken (toch heel veel)

nu ja mijn dingen die ERIN:
- zeker weer taxi :) en ook bussen waar regelmatig veel andere mensen opstappen en dan van "waar is dit knopje voor? hehehe"
- meer kleren en niet dat systeem van nu dat je heel de winkel moet afzoeken om dan lelijke kleren te vinden :naughty:
- fietsen, vliegtuigen met parachutres, skate-boards?
- mooier arsenaal wapens, zoals tele-geleide raketten en detonators waar je gelijk waar een zakje of 20 kan zetten om dan kaboooom =P te doen + silenced weapons! (ook silenced sniper ;))
- minder actieve politie
- meer dingen dat je kunt doen met je geld
- ook nog iets leuks misschien: winkel overvallen en zelf een bank overvallen (politie à volonté achter je en dat je dan je gang ofzo kan bijroepen om hulp)
=> GTA IV had dit in 1 missie waar je niets zelf kon kiezen...
- duiken in het water en terug met die oesters dat je dan langer onderwater kan blijven en mss ook een duikerspak zodat je altijd onderwater kan zijn :applause:
- waar is die rhino tank nu gebleven?? -.-
- cheat systeem via gsm
- online multiplayer veeel verbeteren => ingame is et goed en de games ook.. maar tegen dat je ooit een goeie game gevonden hebt, als je een game wilt hebben waar je wilt dat mensen moeten kunnen aimen mag je soms eerst 5 games voort doen tot je hem eindelijk gevonden hebt
- leukere weer systeem: bv. op internet ofzo (ingame natuurlijk) kan je het weer vinden en dat is dan bv. 3 dagen sneeuw en dat het dan echt vol ligt met sneeuw en dat er zout gestrooid wordt en ontruimers en als het stormt er veel minder auto's zijn.
- files op de lange wegen en niet alleen veel auto's in de piekuren bij de stoplichten zoals in GTA 4
- zelf persoon maken in het begin?
- auto's kunnen tunen!

NOT:
- al het omgekeerde van hierboven zeker =P
- terug naar de onrealistische en minder grafische graphics


note: in je gsm in gta 4 heb je een optie waar je alles kan afzetten zodat je niet gestoord wordt door een roman die gekidnapped is of een vriendin die op een date wilt =p

Private_BE

Legacy Member
Gewoon een geslaagd verhaal, misschien terug een beetje auto's veranderen en mogelijkheid om weer huizen te kopen met grote garages :p

Vvardenfell

Legacy Member
Terug zo'n gevarieerde wereld als ik San Andreas, wat mij betreft de ideale combi fun/realisme. Ik zoek geen extreem realisme in GTA. Wel humor en ijzersterk plot (wat mij betreft was SA volledig daarin geslaagd). Ik mis in GTA IV de safehouses die je kon opkopen en waar je dan ook MOEST saven, geweldig was dat in GTA SA. Een stukje platteland kan geen kwaad, incl country radiostation en koeien/paarden/boeren. (al hoeft dit niet zo uitgebreid te zijn als in SA, maar mss wel een heuvel/berg en mooie amerikaanse landschappen).

Bepaalde missies moeten plaatsvinden in exclusieve locaties die je normaal niet kan betreden - vb een extra stuk platteland - die je na die missie dan wel kan betreden. Zo krijg je achter élke belangrijke missie een extra waar je het echt voor doet, naast het verloop van het verhaal.

De afwisseling tussen je opdrachtgevers (in SA hadden ze deze sterke link met elkaar, soms meer dan oorspronkelijk gedacht), zowel qua karakter, gang, stijl en woonplaats zou welkom zijn. De ene is een stompe corrupte boer op het platteland, een extrentriekeling die een oude garage ownt, een steenrijke pooier op een sjiek appartement, iemand die op de haven woont, iemand die opereert vanuit een hut aan de rand vd stad, sexshop, slachtbedrijf... ik wil meer identiteit en varieteit, net zoals het trouwens in het echte leven ook is. Je moet echt een stukje kunnen binnengaan op voorgenoemde lokaties, het plot en de links/verhouding tussen de personages moet sterk zijn.

Ook de algemene snelheid (carjacken, naar menu gaan en marker plaatsen) lag mij gewoon te laag, alles duurt te lang. De nadruk ligt op meer realisme, terwijl je nog steeds tegen 80 in het uur tegen een muur kan kletsen zonder zware gevolgen. Bij 90 vliegt Niko opeens een hondertal meter naar voor door de voorruit. Mmm erg realistisch moet ik zeggen... Laat het er dan gewoon uit! Dat Niko zoveel schade oploopt door vervroegd uit de auto te springen (al rijdende dus) vind ik ook maar klote...

Tele-geleide raketten (SA), vlammenwerper, satchel charges waarbij je er veel kan plaatsen tegelijkertijd en met één druk op de knop laten exploderen. Nieuwe zaken: toevoegen van een vuursysteem a la Far Cry 2 zou wel prachtige mogelijkheden bieden. Hele gebieden die hierdoor blank komen staan en vervallen, voor beperkte periode weliswaar.
Er moeten gewoon meer zotte toestanden mogelijk zijn zoals in GTA III (vb gestolen wagens parkeren voor het toegangshekken van een maffiabaas, zodat hij bij het arriveren niet meer doorkan en jij op je gemak een raketje kunt sturen richting al dat ijzer :p )

De wegenwerken is ook een schitterend idee (vb de bruggen tussen de gebieden die nog niet af zijn, en hoe verder je vordert hoe dichter ze bij de voltooiing zijn vd brug). Gewoon enkele fun-dinges en zotte sekten en massahysterie-toestanden, missies a la Rockstar van GTA I & II. Tevens mis ik de rampages, zalige adrenaline uitspattingen die gewoon grappig en frustrerend tegelijk zijn...

Waar blijft de frustratie in GTA??? (niet gelijk SA, iets minder mag ook, zeker wat races betreft :p )

Karre

Legacy Member
Er zit echt wel een pak meer humor in GTA IV dan in eender welke GTA ook. Je moet enkel wel wat voorkennis ervoor hebben. Ik vind het toegebrachte realisme in GTA IV echt wel een goede zet van Rockstar. De meeste dingen die jij zelfs opnoemt heeft niet eens met realisme te maken.

Trouwens, als ik GTA IV met een vorige GTA zou vergelijken dan is dat toch wel Vice City. San Adreas zoog echt wel hard op het gebied van het verhaal en dan nog dat stom ***** gangsta gedoe. :puke:

Vvardenfell

Legacy Member
Careless zei:
Trouwens, als ik GTA IV met een vorige GTA zou vergelijken dan is dat toch wel Vice City. San Adreas zoog echt wel hard op het gebied van het verhaal en dan nog dat stom ***** gangsta gedoe. :puke:
ik vond San Andreas het meest fun eigenlijk, het verhaal was zeker sterk en deed me soms op het puntje van mijn stoel zitten. Ook lekker lang en uitgebreid, iets té uitgebreid zelfs :D

Het hele gangsta-homie gezooi viel al bij al nog mee. Nadat Grove Street zijn territorium verloren was aan de Ballas, CJ's broer Sweet opgepakt is en Ryder en Big Smoke corrupt bleken te zijn, was het enkel CJ zelf die nog overbleef, maar in het hoofdpersonage zelf is duidelijk ook een evolutie te herkennen (zijn opdrachtgevers worden mysterieuzer en belangrijker tegelijk, Ryder en Big Smoke gaan een geheel nieuwe richting uit - ipv weg te blijven in het verhaal - CJ vervreemdt doordat hij alles achterlaat nadat zijn broer in prison zit en zijn familie hem de rug toekeert). Het plot, uitwerking/verhoudingen tussen de personages en het verhaal vind ik ijzersterk in SA. Als zijn broer uit de gevangenis komt keert het oude Grove St weer terug (back to LS) en nemen alle rivaliserende ganggebieden via gang wars over. Vergeet niet dat de drie steden in SA zo verschillend zijn als wat. Los Santos is dé gangsta stad, maar SF en LV zijn compleet anders qua sfeer en gameplay. Zálig was dat.

Ik dacht ook eerst dat het gangsta ghetto gehalte me zou irriteren en de game zou overheersen qua stijl, maar dit bleek helemaal niet het geval.
Wat een spetterende en spectaculaire finale op het eind ook, en vooral wat daarna nog volgt van activiteiten. Het vliegen is ook schitterend, eindelijk de nodige ruimte (in VC vloog je nog in enkele seconden met een hunter van de ene naar de andere kant vd map, vééél te kleine wereld gewoon)

Zelfs de graphics vielen nog goed mee (duidelijk verbeterd tov Vice City, platteland vrij gedetailleerd), iets waar ik oorspronkelijk voor vreesde, vanwege de gigantische map. Desondanks de grootte van de map toch erg overzichtelijk en een schitterende interface maken het geheel áf.

oké, dat fitnessen hoorde er misschien niet echt in...

bLaZeR

Legacy Member
den-kimi zei:
een aquapark of een museum zou ook leuk zijn.

maar vooral wil ik veel unieke karakters die ook echt iets betekenen ipv de nutteloze robots die er nu rondlopen. mensen waartegen ge kunt praten en die later ook nog weten wie ge zijt. mensen die een huis hebben en ergens gaan werken en s'avonds op café gaan.
zoals in tes


Er zit een museum in GTAIV ;)

Tuninboy

Legacy Member
Vvardenfell zei:
ik vond San Andreas het meest fun eigenlijk,

Blablabla

oké, dat fitnessen hoorde er misschien niet echt in...

Over het SA gedeelte, gewoon de heletijd rondcruise was fijn, werd nooit saai ect.

met VC was de muziek, de sfeer, huizen kopen. ect veel fijner. met VC kocht je een bedrijf, en dan moest je daar opdrachten voor doen.Als VC groter was , was het echt een topspel, en GTA4 is gewoon intressant omdat je heel weinig laadtijden hebt, buiten je savehouse!Maar door het realisme verliest het wat fun in men ogen.

BuYcKi

Legacy Member
Huizen kopen zou idd wel terug tof zijn.
Wat moet ge anders doen met uw geld?

:)

BelgiumTJ

Legacy Member
buycki zei:
Huizen kopen zou idd wel terug tof zijn.
Wat moet ge anders doen met uw geld?

:)

Wel keb net iets ontdekt dat nogal duur is.
Rocketlauncher: 15000$ en daarna 5000$ per "granaat". In een middelgrote/grote missie gebruik je toch al snel 5 à 10 raketten.
Met m'n geld kopek vooral eten, armor, guns en soms de taxi (als Roman niet beschikbaar is).

BuYcKi

Legacy Member
BelgiumTJ zei:
Wel keb net iets ontdekt dat nogal duur is.
Rocketlauncher: 15000$ en daarna 5000$ per "granaat". In een middelgrote/grote missie gebruik je toch al snel 5 à 10 raketten.
Met m'n geld kopek vooral eten, armor, guns en soms de taxi (als Roman niet beschikbaar is).

Hmm, nog nooit wapens gekocht eigenlijk.
Kzal es zien hoeveel % ik al heb.

Hier gaat et geld meestal naar taxi's.
Btw, kunt ge nu eigenlijk lantaarnpalen beklimmen? Zoja hoe?
En what about hoertjes langs de baan? Eigenlijk ook niet meer tegengekomen..

protnie

Legacy Member
buycki zei:
Hmm, nog nooit wapens gekocht eigenlijk.
Kzal es zien hoeveel % ik al heb.

Hier gaat et geld meestal naar taxi's.
Btw, kunt ge nu eigenlijk lantaarnpalen beklimmen? Zoja hoe?
En what about hoertjes langs de baan? Eigenlijk ook niet meer tegengekomen..
Hier gelezen dat ze er zijn als het donker is en dan moet je gaan kijken in de donkere straatjes.
Wel zelf nog niet gezocht.

SjaleB

Legacy Member
jep de hoertjes zijn inderdaad nog aanwezig. ge moet 's nachts maar is in Bohan gaan kijken ofzo. heerlijk om ze u eerst te laten p°°pen en daarna tegen de grond te slagen :p

rokkes

Legacy Member
Ik vondt het juist fijn dat dat de wereld in GTA3 en vice city zo klein was. Na een tijd kende ik alle wegen van buiten en dit kwam tijdens de missies goed van pas. In San Andreas was dit veel moeilijker
GTA4 is me te druk. Je hebt bijna de tijd niet meer om rustig te cruisen en het een en het ander te proberen. Je wordt constant last gevallen op je telefoon en zijn er veel opdrachten die je nog moet afwerken.

128MB

Legacy Member
SjaleB zei:
jep de hoertjes zijn inderdaad nog aanwezig. ge moet 's nachts maar is in Bohan gaan kijken ofzo. heerlijk om ze u eerst te laten p°°pen en daarna tegen de grond te slagen :p

Dat vond ik echt lachen :D

Vroeger draaide de camera gewoon weg van de actie, nu krijg je alles te zien XD

sp1lo

Legacy Member
Ik vind GTA4 veruit de beste tegenover alle andere GTA's... De enigste GTA die in mijn ogen in de buurt van GTA4 komt is VC, SA vond ik echt té hard overdreven met die gangsta missies (zo je auto riggen met veringen en zo late bouncen). Duurde niet lang eer ik de 100% savefile erop zette voor SA en gewoon rondreed (dat was wel leuk ook al was gfx niet optimaal).

GTA4 is goed zoals die is enkel qua vliegtuigen voor in de V (+ stad dingen)
maak verscheidene staten van USA na MAAR het transport tussen de staten is door vliegtuig TADAAHHH... Heb je ook het probleem niet zoals nu op GTA4 dat ik de heli pak en plots 5/6 sterren heb :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan