Archief - ik zie bijna geen enkele entitie in men map

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

One-t|M@[hINe

Legacy Member
ik zie bijna geen enkele entitie in men map

--------------------------------------------------------------------------------

als ik ne container wil plaatsen in men map zie ik die nie, tzelfde voor de meeste entities. ik gebruik altijd: prop_static

het rare is, als ik bv 3 hekkens wil plaatsen, zie ik er maar eentje(tvalt wel op, dat diegene da ik zie, in ne hoek van 90° staat, en de overige 2 die schuin staan, niet zichtbaar zijn?!

ik heb otss geformatteerd, steam reinstall etc etc, maar ik zie enkel de schaduw, en ik kan er tegen lopen, tegen schieten, en ik hoor de kogel afketsen, maar toch zie ik het voorwerp zelf niet?!

One-t|M@[hINe

Legacy Member
zavVi zei:
staan er textures op ?


tis nen entitie, dus ook direct + alle eigenschappen van die model he.

als ge het hebt over men walltextures enzo, ik zie men blocks,wedges,cilinders, etc. he. ik zie gewoon die entitie NIET. maw: ik kijk er zogezegd dwars doorheen, maar zie wel zen schaduw.

One-t|M@[hINe

Legacy Member
komaan, niemand die een logische verklaring heeft hiervoor?


ik zet ne container in map: pak prop_static en zie enkel zen schaduw, ma kan der wel op schieten en tegenlopen

One-t|M@[hINe

Legacy Member
sebastos zei:
:woohoo: :applause:

bugke zeg ik u
kheb da ook soms
wahcten tot de officiele (downloadbare) versie van hammer er is


majah, ik kan gewoon nix plaatsen van entities eigelijk: 9 van de 10 staan ze nie in men map :p

bijkomend vraagje: iemand ne link waar ik een goe overzicht heb van welke entitie/prop/env ik moet gebruiken. allez, dus waarvoor ze allemaal dienen ;) want prop_ragdoll en prop_fycics_multiplayer en eigelijk al de rest :p, zijn voor mij een raadsel. kvondet vroeger veel simpeler(majah, toen waren de mapkes ook stukken simpeler :p)

@ go hard go pro

gij zijt ook ne sloeber eh gij *knijpt in wang

sebastos

Legacy Member
One-t|M@[hINe zei:
bijkomend vraagje: iemand ne link waar ik een goe overzicht heb van welke entitie/prop/env ik moet gebruiken. allez, dus waarvoor ze allemaal dienen ;) want prop_ragdoll en prop_fycics_multiplayer en eigelijk al de rest :p, zijn voor mij een raadsel. kvondet vroeger veel simpeler(majah, toen waren de mapkes ook stukken simpeler :p)
Kzal het nog is uitleggen e:
Ge hebt er 4 :

1) Prop_physics: Deze entity gebruik je om models in je map te zetten die je kan bewegen door ertegen aan te lopen, te duwen of erop te schieten

vb: een olie ton , een klein houten bankje, ...

2) Prop_phyisc_multiplayer: Deze entity gerbuik je om models in je map te zetten die je kan bewegen door er alleen maar op te schieten , dus als je ertegen loopt maakt dat niets uit

vb: een melkkarton, een glazen flesje , een blikje , ...

3) Prop_Static: Deze entity gebruik je om models in je map te zetten die niet kunnen bewegen ook al loop je ertegen aan of schiet je erop

vb: een auto, een grote boom, deuren , ramen, ...

4) Prop_Dynamic: Deze entity word gebruikt om models in je map te zetten die niet bewegen en waar je ook niet tegen kunt lopen, maar er wel door

vb:
kleine struikjes , ...

One-t|M@[hINe

Legacy Member
sebastos zei:
Kzal het nog is uitleggen e:
Ge hebt er 4 :

1) Prop_physics: Deze entity gebruik je om models in je map te zetten die je kan bewegen door ertegen aan te lopen, te duwen of erop te schieten

vb: een olie ton , een klein houten bankje, ...

2) Prop_phyisc_multiplayer: Deze entity gerbuik je om models in je map te zetten die je kan bewegen door er alleen maar op te schieten , dus als je ertegen loopt maakt dat niets uit

vb: een melkkarton, een glazen flesje , een blikje , ...

3) Prop_Static: Deze entity gebruik je om models in je map te zetten die niet kunnen bewegen ook al loop je ertegen aan of schiet je erop

vb: een auto, een grote boom, deuren , ramen, ...

4) Prop_Dynamic: Deze entity word gebruikt om models in je map te zetten die niet bewegen en waar je ook niet tegen kunt lopen, maar er wel door

vb:
kleine struikjes , ...


conclusie: de juiste prop gebruik ik dus, tzulle dus wel bugs zijn veronderstel ik,, die enkel aanwezig zijn op mijn pc zeker :sad:

tha_rippa1be

Legacy Member
One-t|M@[hINe zei:
conclusie: de juiste prop gebruik ik dus, tzulle dus wel bugs zijn veronderstel ik,, die enkel aanwezig zijn op mijn pc zeker :sad:
nee ik heb het ook,
gebruikte eerst prop_static voor tonnen. en had er 8 gezet, dus 4 op de grond met daar nog is 4 op.
(had gewoon 2 neergezet end an gekopieerd)

wat in in-game zag: 6 tonnen.
heb nu is geprbeerd met de uitleg van hierboven, dus prop_physic gebruikt, en zag het nog niet. (was wel met een bank)

-edit-
ik merk juist iet met wat te experimenteren met prop_physic en tonnen,
ze zijn der wel maar ik zie ze niet in het spel :s
als ik der tegen loop worden ze wat zichtbaar :/

-edit-
prop_physics werkt nu wel met een ton, dus tlag blijkmaad aan da model van die bank.

sebastos

Legacy Member
Ja, we zullen echt nog ff moeten wachten tot er een fix is voor deze bug

One-t|M@[hINe

Legacy Member
tha_rippa1be zei:
nee ik heb het ook,
gebruikte eerst prop_static voor tonnen. en had er 8 gezet, dus 4 op de grond met daar nog is 4 op.
(had gewoon 2 neergezet end an gekopieerd)

wat in in-game zag: 6 tonnen.
heb nu is geprbeerd met de uitleg van hierboven, dus prop_physic gebruikt, en zag het nog niet. (was wel met een bank)

-edit-
ik merk juist iet met wat te experimenteren met prop_physic en tonnen,
ze zijn der wel maar ik zie ze niet in het spel :s
als ik der tegen loop worden ze wat zichtbaar :/

-edit-
prop_physics werkt nu wel met een ton, dus tlag blijkmaad aan da model van die bank.


ik zie men voorwerpen ook niet, maar ik weet wel degelijk dat ze er zijn(tegenlopen, kogel-afkets-effecten + geluid + schaduw)

ik had een prop_ragdoll gebruikt. dan zie ik de container enkel zo heel transparant als ik der ne 'virtuele' meter afsta, en kan er losdoor lopen, dusjah

@ sebastos, idd. als iemand op steampowered.com al iets hieromtrendt gezien zou hebben, desnoods met een oplossing. alvast bedankt
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan