Archief - Ideale Call Of Duty Game!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

beyl

Legacy Member
vcod maar met sniperfix en sprint (zonder de cooknades dus, i <3 vcod).

= trickjumps
= clippen
= leuke tricknades (harbor <3)
= geen perk/c4/claymore toestanden.

dus eigenlijk gwn vcod met snipefix en sprint

Booka Shade

Legacy Member
tynoesj zei:
Ooit al gehoord van promod? Alle dingen die gemarkeerd zijn worden daarmee al behandelt :p


Shht, laat ze maar even zwoegen voordat ze daarachter komen :p

tynoesj

Legacy Member
beyl zei:
vcod maar met sniperfix en sprint (zonder de cooknades dus, i <3 vcod).

= trickjumps
= clippen
= leuke tricknades (harbor <3)
= geen perk/c4/claymore toestanden.

dus eigenlijk gwn vcod met snipefix en sprint

Waarom sprint man ;x

maccie

Legacy Member
de ideale cod zou voor mij een mix zijn van vCoD, CoD2 en ET

de mappen van vCoD en CoD2
wapens en gametypes van CoD2 (mss ook een objective gametype als in ET)
geluid van cod2, en movement een mix van cod2 en et (zonder sprint)

zeker geen wallbanging, sprint, cookable nades en perks
gewoon basic movement.
meer recoil (maar ook niet overdreven)
speelsnelheid à la ET (hoewel dit suckt voor s&d)

beyl

Legacy Member
tynoesj zei:
Waarom sprint man ;x

ik blijf sprint een goeie toevoeging vinden.
gameplay komt in begin vd round sneller op gang waar ik me bij vcod en cod2 verschrikkelijk kon aan ergeren
bij maps als bv toujane en carentan viel dit al bij al mee. maar matmata,brecourt (vcod en cod2 maps door elkaar) was het vaak wel hatelijk

Whizzer

Legacy Member
- Meer recoil
- Enkel voertuigen op grote, open maps ( voor CTF ( zoals in cod: UO ) )
- Meer maps. ( Give us back Carentan & Brecourt! )
- Langere SP ( niet dat dit hoofdnoodzakelijk is, singe player in Cod 5 was meer dan behoorlijk.)
- Verschillende ingame classes ( zoals engineer, medic, etc. ( zoals E.T :P) )
- ...

Booka Shade

Legacy Member
Whizzer zei:
- Meer recoil
- Enkel voertuigen op grote, open maps ( voor CTF ( zoals in cod: UO ) )
- Meer maps. ( Give us back Carentan & Brecourt! )
- Langere SP ( niet dat dit hoofdnoodzakelijk is, singe player in Cod 5 was meer dan behoorlijk.)
- Verschillende ingame classes ( zoals engineer, medic, etc. ( zoals E.T :P) )
- ...

Carentan ok, dies wel leuk :)

Maar Brecourt :eek: Dat is 1 v/d slechtste mappen op cod 1 imo. Veel te groot / uitgestrekte gebieden. En da Vliegtuig suckt:p Campers ftl

Light

Legacy Member
lotti zei:
Carentan ok, dies wel leuk :)

Maar Brecourt :eek: Dat is 1 v/d slechtste mappen op cod 1 imo. Veel te groot / uitgestrekte gebieden. En da Vliegtuig suckt:p Campers ftl


Pasop, brecourt was ook wel tof om eens te snipen :P
Mrja

RpR^

Legacy Member
de recoil van day of defeat moet erin, da als ge schiet echt u beeld de lucht in vliegt en ge dus werkelijk u muis na benede moet trekke

naokske

Legacy Member
- geluid van BF:BC (echt mindblowing :p)
- Maps zoals die van COD4
- Moderne geweren (veel keuze)
- geen zuigende perks zoals die een waar ge extra leve hebt, of martyrdom
- geen tanks (nog thans was da in COD3 wel tof)
- ranking zoals het is
- customizen van u ventje, met andere worde... welk pak wil ik, welke kleur (beetje zoals R6)
- BALANCING! (zowel wapens als mappen...)
- map editor
- niet te grote mappen (zoals in COD4) (CoD5 soms te grote mappen...)
- mindblowing gfx :p
- geen lag/connection interrupted...

tynoesj

Legacy Member
RpR^ zei:
sry hoor maar wat zijn cookable nades ? :/
Coockable nades zijn granaten met een soort "timer" (zoals in het echt), je drukt op je muisknop en houdt deze in, de pin wordt er uitgetrokken en je houdt je granaat even in je hand, hoe langer je hem vasthoudt hoe sneller hij zal ontpoffen nadat je hem gooit (of als je te lang wacht in je hand).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan