Archief - I Am Alive

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

syndrom

Legacy Member
soulgamer zei:
Na 2uurtjes gamen kan ik alleen maar zeggen "whyyyyy Ubisoft?!!"
Ik vind de game meer dan waardig om op disk uit te komen. Het ziet er wat korrelachtig uit en heeft niet s'werelds beste graphics maar vernieuwend is het in ieder geval! Het heeft iets sfeervol om al die wolkenkrabbers troebelig te zien en het combatsysteem verdiend van mij een pluim wegens zijn realistische touch. Het weet me helemaal be bekoren. Ik wil meer van dit in de toekomst! Helaas leven we in een tijd waar FPS-en het voor het zeggen hebben en dit genre een kleiner doelpubliek heeft. Dit zal mogelijk aan de basis van non-disk release liggen.

moest dit spel op disk uitkomen zou het niet verkopen. Ben zelfs verbaasd dat er mensen zijn die dit goed vinden. Conceptueel lijkt het in orde maar op vlak van gameplay ziet her maar clunky uit.

Na de quicklook op giantbomb had ik zoiets van, meh.

TotallyZen

Legacy Member
@BubbaKush: De enigste vergelijking dat ik kan vinden met Uncharted is het platforming gedeelte (en dan nog, hier heb je een stamina balk). Uncharted is veel meer over-the-top actie; filmische events; veel snellere gameplay...
In dit spel loop ik al de hele tijd rond met max 3 kogels, daar raak je niet ver mee in Uncharted denk ik :)

Ik kocht dit spel gisteren en heb er echt nog geen spijt van. Prachtige sfeer ook, grain filter is voor dit spel perfect.
Enigste nadeel is, maar dat ligt aan mij persoonlijk, dat ik na een tijdje misselijk word. Vraag me niet waarom, ik heb dat wel eens meer, zoals bij portal. Al is dit toch wel een ander genre...

Jonas89

Legacy Member
is het aangeraden om die victim's te redden (first aid kit) of bijhouden ?

TotallyZen

Legacy Member
Ik red ze altijd, per victim krijg je dan 1 retry.
Het is niet altijd een firrst aid kit hé, dat kan ook
een pak sigaretten, een fles wijn, een inhaler, een batterij
zijn.

lowscore

Legacy Member
totallyzen zei:
Enigste nadeel is, maar dat ligt aan mij persoonlijk, dat ik na een tijdje misselijk word. Vraag me niet waarom, ik heb dat wel eens meer, zoals bij portal. Al is dit toch wel een ander genre...

Ik word ongemakkelijk van screen tearing en kan daar zelfs hoofdpijn van krijgen. Kan bij u ook het geval zijn. Ubisoft Shangai = vsync off.

Jammer, want het concept & sfeer spreekt mij wel aan. Hoe mensen reageren (en omgekeerd) op je aanwezigheid ook.

Maar de 30fps+screen tearing kan ik moelijk aanvaarden. Plus, de grijze graphics zijn er net iets over. Het mag dan wel logisch zijn gezien het verhaal. De uitwerking is niet echt je dat, imo. De ambient occlusion in serieuse 'overdrive' vond ik dan weer wel passend.

TotallyZen

Legacy Member
Eventjes een spoiler over een victim.
Ik kom in de riool een vrouw tegen achter een hekken, ze zit daar al een paar maanden en is uitgehongerd. Ze vraagt 2 blikken voedsel die ik haar geef. Ze wenst me veel succes en vertelt dat ook zij ooit uit de riool zal kruipen.
+1 retry dus, juij!
Een paar uur later kom ik terug in diezelfde riool. Ik dacht, eens kijken of die vrouw daar nog is, of mss is ze inderdaad vertrokken.
Ik kom daar aan dat hekken, daar zie ik de vrouw hangen aan een koord... Zelfmoord.
Slik...

halovision

Legacy Member
@ totallyzen
ik zou eerder aan voedselvergiftiging gedacht hebben.

Jonas89

Legacy Member
Na een paar uur spelen is het voor mij een topgame, zeker zijn prijs waard :)

Ik stoor mij totaal niet aan de graphics, vind het eingelijk goed zo :)

Atrox

Legacy Member
Ik steek al vast :lol:

Wanneer ge dat kind moet redden, ik heb geen bullets dus wordt ik altijd afgeknald :unsure:

Jonas89

Legacy Member
Ik heb eventjes hulp nodig:

Bij de laatste missie (pretpark/pier): Hoe graak je voorbij al die vijanden ? Want er zijn er veel, tot 5 killen lukt nog. Maar dan komt er eene met armor en helm op... BAM! telkens recht naar de slachtbank

Help....

Jonas89

Legacy Member
Oké, bovenstaande vraag mag je vergeten, t'is gelukt. :D

Blijkbaar moet je die vijnand (dat ik hierboven vermeld in spoiler) niet killen, gewoon van weg lopen naar de plaats van mei
-------------------
Dus ondertussen, uitgespeeld

Mijn mening over deze game blijft hetzelfde, fantastische PSN-game. Goede sfeer, controls, graphics iets minder maar je went er wel aan. Speelduur was bij mij rond de 4u35min.

dikke AANRADER voor een mooi prijsje :)

Persoonlijke score: 9/10

SpooN_05

Legacy Member
hey,

Heb het spel nu ook juist uitgespeeld en het is idd een fantastisch psn game.
Spijtig dat het zo snel gedaan is :(

Heb er 4u18min overgedaan
En 8 van de 20 victims geholpen.

Geef het een 8/10

Schwimm

Legacy Member
Komt er dus duidelijk eens in als 'ie aan 50% korting of zo staat.
Ben er toch nog steeds benieuwd naar.

ikbenben

Legacy Member
Niet slecht maar bleef niet echt boeien voor mij, zit ergens halfweg denk ik.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan