Archief - hunter vs paladin

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Herr_Kaiser

Legacy Member
ok tzal hier waarschijnlijk al meermaals gestaan hebben maar kan een persoon in een vriendelijke bui mij aub vlug antwoord geven dan moet je deze post maar deleten

ben nu lvl 54 hunter kheb ondertussen al door dat hunter enorm zuigt in 1 tegen 1 duels


maar nu had ik egens gehoord dat ze goed zijn tegen paladins aangezien paladins
geen aanvallen hebben op afstand en hunter 30 % sneller kan lopen


nuja dit klinkt leuk maar kan iemand mij uitleggen hoe je dit in praktijk toepast ?
kheb altijd problemen om op afstand te blijven (niet alleen tegen paladins uiteraard)

we hebebn wel verschillende moves om dit te doen maar in praktijk blijkt dit meestal weinig doeltreffend


alvast bedankt

Daedie

Legacy Member
tegen paladins moet ge uw manaburning weetikveelwat-sting gebruiken. als ze het cleansen, gewoon opnieuw gebruiken. komen ze dicht in uw buurt --> winclip en op de loop gaan. Zo hebt ge normaal weinig problemen met paladins. of mss doe ik wel iets verkeerd :p.

en natuurlijk niet vergeten in het begin van een duel een trap te plaatsen.

SkylarK

Legacy Member
Herr_Kaiser zei:
kheb altijd problemen om op afstand te blijven (niet alleen tegen paladins uiteraard)
krijg dit onder de knie en uw problemen zijn opgelost

oefen wa om uw instant shots in de lucht uit te voeren
spring, draai, schiet, draai, land en loop verder weg van u tegenstander
wing clip en scatter shot gebruiken als hij al te dicht is
als hij nie gescattered is uw pet erop sturen in de hoop da uw pet em dazed

mogelijkheden genoeg imo
dot op hem houden en aimed shot gebruiken als ge genoeg range krijgt (hoewel instants toch wel handiger zijn in pvp)

en vergeet ook nie al de andere tools om u tegenstanders te slowen en/of uzelf sneller te maken
potions, nets, trinkets,...

metalleke

Legacy Member
Mja afstand houde is makkelijk gezegd maar het is nattuurlijk de oplossing...
Daartegenstaande weten de meeste melee classes dit wel en gaan ze ook dicht bij de hunter blijve.

Smontje

Legacy Member
Offtopic/ Paladins kunnen ranged hebben naargelang ze hun talent points gespendeerd hebben.

^^VooDoo^^

Legacy Member
Wauw, holy shock ... dat helft van je mana gebruikt. En niet eens de moeite damage doet.

Chickenlal

Legacy Member
Herr_Kaiser zei:
ben nu lvl 54 hunter kheb ondertussen al door dat hunter enorm zuigt in 1 tegen 1 duels

hier begint het al...

Iedereen zegt maar dat hunter zuigt in duel, waarom zuig ik er dan ni mee?
Tis gewoon gewend worden, weten wa ge moet doen, u class kennen dus

altijd beginnen met een trap voor u te leggen.
Tegen paladins gebruik je best viper sting imo om hun mana te drainen zodat ze niet kunnen healen.
en dan wa kiten he.

major_fool

Legacy Member
ja weet ge eerst had ik mijn punten in beast mastery gestoken en maakte ik echt geen kans tegen ne pala. ff punten opnieuw gedaan en in marksmanship gestoken en kheb nu nie liever als palas. ge krijgt geen al te beste ranged skills om extra damage te doen als ge uw punten daar nie insteekt vind ik persoonlijk. kheb ook al gelezen da survival wel goe is me diene stun als de enemy parry doet enzo.
hunter is gewoon dikke fun vindt ik, ook al is deze mijn main nie, maar toch al vanachter in de 30 :)

Sir.Killalot

Legacy Member
q-ball_NBK zei:
hier begint het al...

Iedereen zegt maar dat hunter zuigt in duel, waarom zuig ik er dan ni mee?
Tis gewoon gewend worden, weten wa ge moet doen, u class kennen dus

altijd beginnen met een trap voor u te leggen.
Tegen paladins gebruik je best viper sting imo om hun mana te drainen zodat ze niet kunnen healen.
en dan wa kiten he.

Dan heb je nog ni dikwijls tegen Pala's gespeeld imo, want een (deftige) pala doet hele tijd cleanse als je viper sting gebruikt.

En Viper sting gebruikt pak meer mana van jezelf dan de cleanse bij de Pala.

Clayton

Legacy Member
Da jumpshot moete mij toch eens uitlegge ze...

Als ik spring en ik probeer in de lucht te draaien, land ik een meterke verder slechts 90° gedraaid, dus en gij zegt dat ge kunt springe, 180° draaien, arcane shot en terug in u looprichting terecht komen?

Kmis blijkbaar een fastturn knopke of?

Bolteh

Legacy Member
bwa, arcane shot draait u automatisch richting target als ge nog maar 1% in de goeie richting kijkt


trouwens: als hunter moete geen duel beginne tege pala (alletwee alliance dan).. ma als ge een pala tegenkomt als horde, dan moete gwoon gaan lopen en gans et gebied rondhuppele me paladin achter u.. op den duur geraakt zen mana wel op (zo heb ik es 10 min me pala achter mij gelopen in tanaris.. en ik heb nog gwonne ook..)

gwoon pet op afsturen, pala kan er niks tege doen, alleen healen als em te laag leven is, dus terwijl gij loopt doet uw pet nog altij dmg

SkylarK

Legacy Member
Clayton zei:
Da jumpshot moete mij toch eens uitlegge ze...

Als ik spring en ik probeer in de lucht te draaien, land ik een meterke verder slechts 90° gedraaid, dus en gij zegt dat ge kunt springe, 180° draaien, arcane shot en terug in u looprichting terecht komen?

Kmis blijkbaar een fastturn knopke of?
heb daar mee mijn hunter in beta ff op geoefend en da ging perfect
ge moet da nie als aparte acties zien ee
der is mss 145° da ge kunt schieten dus ge schiet eigenlijk terwijl ge al verder draait

ge moet nie verwachten da ge dan in ene keer uw vijand wtfpwnd ee
een gevecht kan mss al langer duren maar als ge op ranged kunt blijven = win

en als ge zo vecht beslissen veel melee's nog es om zelf te runne op 25% ofzo en dan switchte u aspect en loopte derachter en schiete wa pijlen in ulder *** :D

Daedie

Legacy Member
Bolteh zei:
bwa, arcane shot draait u automatisch richting target als ge nog maar 1% in de goeie richting kijkt


trouwens: als hunter moete geen duel beginne tege pala (alletwee alliance dan).. ma als ge een pala tegenkomt als horde, dan moete gwoon gaan lopen en gans et gebied rondhuppele me paladin achter u.. op den duur geraakt zen mana wel op (zo heb ik es 10 min me pala achter mij gelopen in tanaris.. en ik heb nog gwonne ook..)

gwoon pet op afsturen, pala kan er niks tege doen, alleen healen als em te laag leven is, dus terwijl gij loopt doet uw pet nog altij dmg

een goeie hunter doet gewoon manadrain op een paladin waardoor we zelfs nog niet eens een schild kunnen opzetten (stilzwijgen om dan nog te healen). Dus zelfs als alliance hunter is paladin geen prob.

Daedie

Legacy Member
Clayton zei:
Da jumpshot moete mij toch eens uitlegge ze...

Als ik spring en ik probeer in de lucht te draaien, land ik een meterke verder slechts 90° gedraaid, dus en gij zegt dat ge kunt springe, 180° draaien, arcane shot en terug in u looprichting terecht komen?

Kmis blijkbaar een fastturn knopke of?

ge moet rechtermuisknop inhouden en dan draaien. zo kunt ge makkelijk 3-4 rondjes draaien in de lucht voor ge neerkomt.

Pyron

Legacy Member
Herr_Kaiser zei:
ok tzal hier waarschijnlijk al meermaals gestaan hebben maar kan een persoon in een vriendelijke bui mij aub vlug antwoord geven dan moet je deze post maar deleten
leuke mentaliteit hebt gij ...

Herr_Kaiser zei:
nuja dit klinkt leuk maar kan iemand mij uitleggen hoe je dit in praktijk toepast ?
ken u classe? :ironic:
win clip of freeze trap , hunters mark en concussive shot + serpent sting, blijve lope van em en afremme me concussive shot, en gebruik make van viper sting da mana draind , pala's zijn useless zonder mana (geen heal nog shield)

Clayton

Legacy Member
hmmm strak als ik terug op server geraak eens proberen...

btw, ook iets gelezen van ne jumpshot macro, heb hem eens gevonne maar site nie bijgehoude, niemeer terug te vinden...

Kzoek ook nen handige macro voor mijn Aimed shot: nl dat em mijn main bow switched (Hurricane) naar nen low speed bow voor hogere begin crits. Da ik daarna nog ff met een ander macroke terug kan switchen naar mijnen Hurricane naar gelang van mijn tegenstander. Mss wa moeilijk uitgelegd ma swat

Damentorion

Legacy Member
manadrainen werkt niet tegen een goede palla, cleans gebruikt veel minder mana , dus als je manadrain spamt zijt ge gewoon mana aan verspillen.

enkel concusion shot en die andere shot waarbij je even in het rondloopt kunt ge gebruiken aangezien al de rest gecleansed kan worden.

Melee tegen hem gaan is nutteloos want een slimme pally gebruikt vanaf hij dichtbij komt blessing of freedom zodat je hem niet meer kan slowen met je wapens.

dus je hebt nog pet en traps.

Slimme pally mept op u pet als hij achter u loopt, dus trek hem op tijd terug zodat hij niet doodvalt.

traps zijn goed maar kunnen enkel out-of-combat geplaatst worden dacht ik, dus m.a.w.

Duel geen paladins als hunter :-)

Herr_Kaiser

Legacy Member
Pyron zei:
leuke mentaliteit hebt gij ...


ken u classe? :ironic:
win clip of freeze trap , hunters mark en concussive shot + serpent sting, blijve lope van em en afremme me concussive shot, en gebruik make van viper sting da mana draind , pala's zijn useless zonder mana (geen heal nog shield)


we moeten elkaar begrijpen é

ben lvl 54 dus ik weet wel al aardig wat wat doet en wat te gebruiken in welke situatie

maar dat wordt hier allemaal zeer leuk uitgelegd maar toch blijft het in praktijk toch niet altijd zo makkelijk om op afstand te blijven hoor

nuja kzal wel nog beke oefenen

wie weet wordt het ooit peace of cake ook al betwijfel ik het ten sterkste

bedankt voor de antwoorden

Herr_Kaiser

Legacy Member
Damentorion zei:
manadrainen werkt niet tegen een goede palla, cleans gebruikt veel minder mana , dus als je manadrain spamt zijt ge gewoon mana aan verspillen.

enkel concusion shot en die andere shot waarbij je even in het rondloopt kunt ge gebruiken aangezien al de rest gecleansed kan worden.

Melee tegen hem gaan is nutteloos want een slimme pally gebruikt vanaf hij dichtbij komt blessing of freedom zodat je hem niet meer kan slowen met je wapens.

dus je hebt nog pet en traps.

Slimme pally mept op u pet als hij achter u loopt, dus trek hem op tijd terug zodat hij niet doodvalt.


traps zijn goed maar kunnen enkel out-of-combat geplaatst worden dacht ik, dus m.a.w.

Duel geen paladins als hunter :-)


kijk zo zie ik het ook en dat is het probleem
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan