Archief - Hulp met config?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ReMinDer_of_Me

Legacy Member
Weet iemand hoe het kan dat cg_simpleitems niet werkt? Het werkt wel op de telenet server en als ik zelf een server host. Maar op onze clanserver werkt het niet en op de meeste andere publics ook niet. Ook moet ik bij Public server telkens opnieuw mijn hintsounds even aan en uit doen ( In config staan ze aan ) Hij pakt ook niet automatisch dingen op. Dit is erg irritant. Iemand enig idee hoe het komt?

Ik post mijn hele CFG wel even. Zonder Sens, namescript, spawntimer en class/spawnscript.

autoexec
Code:
unbindall
set devdll 1

exec timer.cfg
exec graphics.cfg
exec namescript.cfg
exec sens.cfg

//
//Binds ( bewegen )
//
	bind W "+forward"
	bind S "+back"
	bind A "+moveleft"
	bind D "+moveright"
	bind SPACE "+moveup"
	bind CTRL "+movedown"
	bind X "+prone"
	bind Q "+leanleft"
	bind E "+leanright"
	bind SHIFT "+sprint"
	bind CAPSLOCK "+speed"
	bind MOUSE1 "+attack"
	bind Alt "weapalt"
	bind R "+reload"
	bind MOUSE3 "kill;say_team ^n[^9/^7kill^n]
	seta cg_noAmmoAutoSwitch "0"
	seta cg_autoReload "0"
//
//overig
//
	bind 1 "weaponbank 1"
	bind 2 "weaponbank 2"
	bind 3 "weaponbank 3"
	bind 4 "weaponbank 4
	bind mouse2 "weaponbank 5"
	bind 6 "weaponbank 6"
	bind 7 "weaponbank 7"
	bind V "mp_quickmessage"
	bind T "messagemode"
	bind Y "messagemode2"
	bind KP_ENTER "mp_fireteamadmin"
	bind Z "mp_fireteammsg"
	bind F "+activate"
	bind L "openlimbomenu"
	bind TAB "+scores"
	bind I "+stats"
	bind U "+topshots"
	bind F1 "vote yes"
	bind F2 "vote no"
	bind F3 "ready"
	bind F4 "notready"
	bind G "+mapexpand"
	bind B "+zoom"
	bind F11 "autoscreenshot"
	bind F12 "autorecord"
                  bind o sreenshotJPEG
//HUD
//
	seta cg_drawcrosshair "3"
	seta cg_crosshairColor "0xA0FFC0"
	seta cg_crosshairColorAlt "Red"
	seta cg_crosshairPulse "0"
	seta cg_crosshairSize "42"
                 seta cg_crosshairHealth "0" 
                 seta cg_crosshairAlpha "0.9"

	seta cg_drawReinforcementTime "1"
	seta cg_complaintPopUp "1"
	seta cg_drawgun "1"
	seta cg_drawfps "1"
	seta cg_drawCompass "1"
	seta cg_drawWeaponIconFlash "1"
	seta cg_drawFireteamOverlay "1"
	seta cg_noTaunts "0"
//
//ETpro
//
	seta b_popuptime "1000"
	seta b_althud "1"
	seta b_fireteamAlpha "1"
	seta b_lagometerAlpha "1"
                  seta b_optimizedprediction "1"

                  seta b_logbanners "0"
	seta b_althudflags "7"
	seta b_drawspeed "0"
	seta b_speedunit "0"
	seta b_speedinterval "100"
	seta b_numpopups "-1"
	seta b_goatSound "1"
	seta b_hitsounds "1"
	seta b_tracers "1"
	seta b_panzerhack "1"
                  


                 seta b_popupFadeTime "1000"	
                 seta b_popupStayTime "1500"
                 seta b_popupTime  "0"   
                
                 seta b_simpleitems "1"
                 seta b_tracers "2"
//
//Mouse setting
//

       seta sensitivity "1.0"
seta m_pitch "0.018"
seta m_yaw "0.022" 
seta m_filter "0" 
seta cl_mouseAccel "0" 

///Network settings\\\

seta rate "25000"
seta cl_maxPackets "100"
seta snaps "20"
seta cl_timenudge "0"
seta cl_allowDownload "0"
seta cl_autoupdate "0"
seta cl_punkbuster "1"
seta cl_wwwDownload "0"
seta cl_maxping "0"

//
//ui
//


ui_browserShowAntilag "1"	
ui_browserShowEmptyOrFull "2"	
ui_browserShowETPro "1"	
ui_browserShowFriendlyFire "0"	
ui_browserShowMaxlives "2"	
ui_browserShowPasswordProtected "2"	
ui_browserShowPunkBuster "1"

Graphics
Code:
seta r_allowExtensions "1"
seta r_ati_fsaa_samples "0"
seta r_ati_truform_normalmode "GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_LINEAR"
seta r_ati_truform_pointmode "GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_LINEAR"
seta r_ati_truform_tess "0"
seta r_cacheshaders "0"
seta r_clear "0"
seta r_colorbits "16"
seta r_compressmodels "1"
seta r_depthbits "16"
seta r_detailtexture "0"
seta r_detailtextures "0"
seta r_displayRefresh "60"
seta r_dlightBacks "1"
seta r_drawfoliage "0"
seta r_drawSun "0"
seta r_dynamiclight "0"
seta r_ext_ATI_pntriangles "0"
seta r_ext_compiled_vertex_array "1"
seta r_ext_compressed_textures "1"
seta r_ext_multitexture "1"
seta r_ext_NV_fog_dist "0"
seta r_ext_texture_env_add "0"
seta r_ext_texture_filter_anisotropic "0"
seta r_facePlaneCull "1"
seta r_fastsky "1"
seta r_finish "0"
seta r_flares "0"
seta r_fullscreen "1"
seta r_gamma "2"
seta r_glDriver "opengl32"
seta r_glIgnoreWicked3D "0"
seta r_highQualityVideo "0"
seta r_ignoreFastPath "0"
seta r_ignoreGLErrors "1"
seta r_inGameVideo "1"
seta r_intensity "1.5"
seta r_lightmap "0"
seta r_lodbias "2"
seta r_lodCurveError "0"
seta r_lowMemTextureSize "0"
seta r_lowMemTextureThreshold "40.0"
seta r_mapoverbrightbits "2"
seta r_mode "6"
seta r_nocull "0"
seta r_nocurves "0"
seta r_nv_fogdist_mode "GL_EYE_RADIAL_NV"
seta r_overBrightBits "0"
seta r_picmip "1"
seta r_picmip2 "2"
seta r_preloadTextures "0"
seta r_primitives "0"
seta r_railCoreWidth "1"
seta r_railSegmentLength "32"
seta r_railWidth "16"
seta r_rmse "0.0"
seta r_roundImagesDown "1"
seta r_shownormals "0"
seta r_showtris "0"
seta r_simpleMipMaps "999"
seta r_smp "0"
seta r_stencilbits "16"
seta r_stereo "0"
seta r_subdivisions "999"
seta r_swapInterval "0"
seta r_texturebits "16"
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta r_uiFullScreen "0"
seta r_vertexLight "0"
seta r_vertexlighting "0"

seta vid_ypos "22"
seta vid_xpos "3"

seta cf_wstats "1.2"
seta cf_wstopshots "1.1000"

seta sv_screenshake "0"
seta cg_blinktime "0"
seta cg_impactvibration "0"
seta cg_drawSpreadScale "0"
seta cg_drawAmmoWarning "1"
seta cg_footsteps "1"

seta devdll "1" 

seta cg_announcer "1"
seta cg_atmosphericeffects "0"
seta cg_altAdrenaline "0"
seta cg_autoAction "9"
seta cg_autoactivate "1"
seta cg_backupPredict "0"
seta cg_blinktime "0"
seta cg_bloodDamageBlend "0"
seta cg_bloodFlash "0"
seta cg_bloodTime "0"
seta cg_bobpitch "0"
seta cg_bobroll "0"
seta cg_bobup "0"
seta cg_bobyaw "0"
seta cg_brassTime "0"
seta cg_cameraOrbitDelay "50"
seta cg_coronafardist "0"
seta cg_coronas "1"
seta cg_crosshairalphaalt "1.0000"
seta cg_crosshairalpha "1.0000"
seta cg_crosshairHealth "0"
seta cg_crosshairX "1"
seta cg_crosshairY "1"
seta cg_currentSelectedPlayer "0"
seta cg_currentSelectedPlayerName ""
seta cg_cursorHints "4"
seta cg_cycleAllWeaps "1"
seta cg_damagekick "0"
seta cg_deferPlayers "1"
seta cg_descriptiveText "0"
seta cg_draw3dIcons "0"
seta cg_drawAllWeaps "1"
seta cg_drawAmmoWarning "0"
seta cg_drawAttacker "0"
seta cg_drawBuddies "1"
seta cg_drawCompass "1"
seta cg_drawCrosshairNames "1"
seta cg_drawCrosshairPickups "1"
seta cg_drawfallkick "0"
seta cg_drawFireteamOverlay "1"
seta cg_drawdamage "0"
seta cg_drawdamagekick "0"
seta cg_draw2d "1"
seta cg_drawFPGun "1"
seta cg_drawFrags "1"
seta cg_drawIcons "1"
seta cg_drawNotifyText "1"
seta cg_drawRewards "0"
seta cg_drawRoundTimer "1"
seta cg_drawSmallPopupIcons "1"
seta cg_drawSnapshot "0"
seta cg_drawSpreadScale "1"
seta cg_drawStatus "1"
seta cg_drawTeamOverlay "2"
seta cg_drawTimer "0"
seta cg_drawWeaponIconFlash "3"
seta cg_emptyswitch "2 0 30"
seta cg_enableBreath "0"
seta cg_errordecay "100"
seta cg_fallkick "0"
seta cg_fastSolids "1"
seta cg_fov "112"
seta cg_impactvibration "0"
seta cg_instanttapout "0"
seta cg_gibs "0"
seta cg_hudAlpha "1"
seta cg_hudFiles "ui_mp/hud.txt"
seta cg_marks "0"
seta cg_marktime "0"
seta cg_muzzleFlash "0"
seta cg_lagometer "1"
seta cg_noAmmoAutoSwitch "1"
seta cg_noVoiceChats "0"
seta cg_noVoiceText "0"
seta cg_oldUI "0"
seta cg_popupLimboMenu "0"
seta cg_predictItems "1"
seta cg_printObjectiveInfo "1"
seta cg_quickMessageAlt "1"
seta cg_railTrailTime "0"
seta cg_reticleBrightness "0.7"
seta cg_reticleType "1"
seta cg_recoilPitch "0.0000"
seta cg_runroll "0"
seta cg_runpitch "0"
seta cg_selectedPlayer "0"
seta cg_selectedPlayerName ""
seta cg_shadows "0"
seta cg_showblood "1"
seta cg_simpleItems "1"
seta cg_smallCompass "1"
seta cg_smoothclients "0"
seta cg_specHelp "1"
seta cg_specSwing "1"
seta cg_split2HWeaps "0"
seta cg_stereoSeparation "0.4"
seta cg_teamChatHeight "8"
seta cg_teamChatsOnly "0"
seta cg_teamChatTime "10000"
seta cg_uselessNostalgia "0"
seta cg_useScreenshotJPEG "1"
seta cg_useWeapsForZoom "0"
seta cg_viewsize "100"
seta cg_voiceSpriteTime "6000"
seta cg_weaponCycleDelay "0"
seta cg_wolfparticles "0"
seta cg_zoomDefaultBinoc "22.5"
seta cg_zoomDefaultFG "55"
seta cg_zoomDefaultSniper "30"
seta cg_zoomDefaultSnooper "40"
seta cg_zoomfov "22.5"
seta cg_zoomStepBinoc "3"
seta cg_zoomStepFG "10"
seta cg_zoomstepsniper "1"
seta cg_zoomStepSnooper "5"

seta com_hunkMegs "512"
seta com_maxfps "125"
com_zoneMegs "128"

seta name "^0K^7ing^1.^0N^7oob"

seta s_musicvolume "0"
seta s_volume "1.0"

boOort

Legacy Member
simpleitems werkt enkel op etpro 3.19, en dus niet op uw clanserver die wss 3.1.0 is
voor de rest, kijk eens naar uw etconfig in etmain en zo, mss vind je daar wel iets dat anders is dan het moet zijn.

ReMinDer_of_Me

Legacy Member
boOort zei:
simpleitems werkt enkel op etpro 3.19, en dus niet op uw clanserver die wss 3.1.0 is
voor de rest, kijk eens naar uw etconfig in etmain en zo, mss vind je daar wel iets dat anders is dan het moet zijn.

Vreemde is dat in die movie van addz wel simple items aan staan en dat is toch echt in ETpro 3.1.0 gemaakt. En die hitsounds werken wel direct @ 3.1.9 server maar niet direct @ 3.1.0 server ( behalve als het een password protected server is ) ook hoor ik in spectator mode wel hitsounds. Voor automatisch oppakken geld hetzelfde.....

bartichello

Legacy Member
ReMinDer_of_Me zei:
Vreemde is dat in die movie van addz wel simple items aan staan en dat is toch echt in ETpro 3.1.0 gemaakt. En die hitsounds werken wel direct @ 3.1.9 server maar niet direct @ 3.1.0 server ( behalve als het een password protected server is ) ook hoor ik in spectator mode wel hitsounds. Voor automatisch oppakken geld hetzelfde.....
in spectator krijg je de setting van de speler die je spect... als die geen hitsounds heeft ga je er ook geen horen heb ik zelf al gemerkt...

CAPS

Legacy Member
ReMinDer_of_Me zei:
Vreemde is dat in die movie van addz wel simple items aan staan en dat is toch echt in ETpro 3.1.0 gemaakt. En die hitsounds werken wel direct @ 3.1.9 server maar niet direct @ 3.1.0 server ( behalve als het een password protected server is ) ook hoor ik in spectator mode wel hitsounds. Voor automatisch oppakken geld hetzelfde.....

als ge in demo van u bekijkt van op een etpro 3.1.0
en ge gaat die bezien op ne etpro 3.1.9 dan kunde da aan zette d8 ik :crazy:

ReMinDer_of_Me

Legacy Member
Hmmz oke maar dan blijf ik met die hitsounds en auto oppakken zitten...

CAPS

Legacy Member
mh
heb ik ook eens gehad maar dat komt dat ET u oude cfg auto load
bv je hebt een cfg die heet "NAAB" en je zet daar dinge in laad die speelt daar mee
verandert die paar weke later maar ET laad nog altijd de oude "NAAB.cfg"
dus je kan je (Nieuwe cfg) knippe en je speciale mps en die ergens anders zette
ET uninstalle en opnieuw instaleren
--> problem solved ;)
Thx

bartichello

Legacy Member
ReMinDer_of_Me zei:
Hmmz oke maar dan blijf ik met die hitsounds en auto oppakken zitten...
auto oppakken leg je best gewoon aan via je opties. standaard staat dat reeds op 1 en zou dus geen prob mogen zijn...

je hitsounds staan aan toch? waarom moet je ze dan altijd in je opties nog gaan aan en uit zetten???

Berjan

Legacy Member
Voor het oppakken probeer dit

typ in je console /cg_autoactivate 0 en daarna "cg_autoactivate "1"

Of maak er een bind van : bind x "cg_autoactivate 0; wait; wait; cg_autoactivate 1"

Kweet wel niet of hij werkt.

ReMinDer_of_Me

Legacy Member
capsy zei:
mh
heb ik ook eens gehad maar dat komt dat ET u oude cfg auto load
bv je hebt een cfg die heet "NAAB" en je zet daar dinge in laad die speelt daar mee
verandert die paar weke later maar ET laad nog altijd de oude "NAAB.cfg"
dus je kan je (Nieuwe cfg) knippe en je speciale mps en die ergens anders zette
ET uninstalle en opnieuw instaleren
--> problem solved ;)
Thx

Na format was het nog zo.... En ik heb hitsounds in config aan maar op ETpro publics moet ik het altijd aan en uit en aan zetten dan pas werkt het weer :S

Berjan

Legacy Member
Maakt u nie moe, maakt er gewoon een bind van voor die hs-sounds.

[TPP]Slet!

Legacy Member
Kost wel veel moeite om da altijd te veranderen in game ofniet...

ReMinDer_of_Me

Legacy Member
Nou dat is het niet maar het is wel irritant.... Elke x map gehaald en dat weer aan zetten.

bartichello

Legacy Member
nja staat het aan in je autoexec die hitsounds? ik heb al gemerrkt dat op sommige servers je autoexec niet vanzelf word genomen... moet je eens proberen gewoon /exec autoexec en zien als dat helpt...

Pyke

Legacy Member
tis b_simpleitems btw

staat uw cfg in map etpro\profiles\nick ?

ReMinDer_of_Me

Legacy Member
bartichello zei:
nja staat het aan in je autoexec die hitsounds? ik heb al gemerrkt dat op sommige servers je autoexec niet vanzelf word genomen... moet je eens proberen gewoon /exec autoexec en zien als dat helpt...

Het is niet alleen hitsounds en ook al typ ik op server zelf b_hitsounds 0 doen ze het nog niet :S en b_simpleitems heb ik er OOK in staan, maar heb nu door dat die alleen werken op 3.1.9.... Die hitsounds en dat auto oppakken blijf ik vaag vinden

sennzz

Legacy Member
je kan ook hitsounds gewoon of OFF zetten ofzo. in menu naar ETPRO gaan en dan staat da daar ergens.

ReMinDer_of_Me

Legacy Member
Ja maar die wil ik dus aan *-) en ze staan aan @ etpro>config daar moet ik ze ook telkens even uit en aan doen om weer te laten werken....
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan