Archief - Huidige status van de game?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

byter

Legacy Member
Obs zei:
Zit er niet altijd een gratis maand bij de client bij elke MMO?

Natuurlijk, daarom dat ik het net vreemd vind dat ze nu wéér een maand geven.
2 maanden terwijl de game nog geen 5 maanden betalend is? Als een game goed draait dan doe je zoiets niet. Dit hoort een melkkoe te zijn.

Shrimpy

Legacy Member
byter zei:
Natuurlijk, daarom dat ik het net vreemd vind dat ze nu wéér een maand geven.
2 maanden terwijl de game nog geen 5 maanden betalend is? Als een game goed draait dan doe je zoiets niet. Dit hoort een melkkoe te zijn.

Er is niet veel melk aan wanneer de spelers bij de endgame zo verveelt zijn, dat ze stoppen.
Het levelen was wel minstens 10 keer zo leuk dan de endgame, en daar zit het probleem net

glennvdz

Legacy Member
Dolf de Wolf zei:
Status van de game = dood, maakt ni uit wa glennvdz zegt.

2 mil subs, idd spel is dood....
wow kids, gotta love them :rofl:

Elke maand een super update, 1.2 zonder twijfel een mega hit. Noem me een fanboy, I do not care.

Shotterke

Legacy Member
glennvdz zei:
2 mil subs, idd spel is dood....
wow kids, gotta love them :rofl:

Waar vind je eigenlijk die cijfers? Het enige wat ik kan vinden is een artikel van in feb waar ze zeggen dat ze 2 mil copies verkocht hebben en 1,7mil active subs wat ook niet zo speciaal is aangezien het tijdens de gratis maand/eerste maand betalen was.

Ik zit er ook aan te denken nog eens te spelen met de nieuwe patch dus weet er iemand hoe populated Red Eclipse is atm? Na een tijdje op een dode wow server te zitten voor mijn transfer heb ik geen zin om in ToR ook op eentje te zitten. :p

MassiveD

Legacy Member
glennvdz zei:
2 mil subs, idd spel is dood....
wow kids, gotta love them :rofl:

Ik was tot voor kort ook nog een subscriber...ook al logde ik nooit meer in.

Ik neem zulke uitspraken zoals "2 MIL SUBS" altijd met een pot zout.

En de enige die zich gedraagt als een WoW kid ben jezelf tbh...je kan geen enkele vorm van kritiek over SWToR verdragen.

Batiatus

Legacy Member
MassiveD zei:
Ik was tot voor kort ook nog een subscriber...ook al logde ik nooit meer in.

Ik neem zulke uitspraken zoals "2 MIL SUBS" altijd met een pot zout.

En de enige die zich gedraagt als een WoW kid ben jezelf tbh...je kan geen enkele vorm van kritiek over SWToR verdragen.

Boeie.. Tspel wordt nog gespeeld = spel is niet dood.. Man man :')

Sovereign

Legacy Member
Laatste keer dat ik op de fleet stond, was er 299 man in de eerste instance. Daarna een nieuwe rep. char opgestart waar ook zo'n 70 man aan het spelen was. Kiest in het begin ineens een goede server en stopt me zagen :p

glennvdz

Legacy Member
MassiveD zei:
je kan geen enkele vorm van kritiek over SWToR verdragen.
Als de kritiek terecht is kan ik deze zeker verdragen. Maar als er geen gegronde redenen zijn is het maar normaal dat er mensen hierop reageren.

Met de 1.2 patch zijn er vele nieuwigheden: legacy, nieuwe operation (die een pak moeilijker is dan de vorige content), nieuwe warzone, nieuwe flashpoint, het crafting systeem is geheel verbeterd.

Dit is dan nog maar enkel de update van april, er komt in mei nog de 1.3 patch uit, met character transfer, soort van een verbeterde versie van groupfinder en daartussen nog ergens rated warzones.


Elke maand is er een dergelijke patch.

syndrom

Legacy Member
het is wel een feit dat gij echt een fanboy zijt ze, iedereen die wat zegt op de game is meteen een wow fanboy volgens jou. Grappig.

Ow well to each his own zeker?

Batiatus

Legacy Member
syndrom zei:
tis nogal bekakt imo dat ze enkel accounts met een level 50 gratis gametime geven.

Hello everyone! At BioWare we're always listening to our fans and we've heard our community's comments around players with Level 50 characters being the only group awarded 30 days of play time. We appreciate the feedback and are pleased to announce that we are expanding our Legacy Promotion, also awarding 30 days of play time at no charge to players that have reached Legacy Level 6 (who may not have a 50th level character).

We just released the innovative Legacy System as part of Game Update 1.2, and felt that looking at Legacy point progression across all of your characters was a great way to reward our most avid players. This means that any of the experience you earn with any of your characters brings you closer to the goal of Legacy Level 6. The choice of how to get to Legacy Level 6 is yours.

First, you need to have passed Chapter 1 to unlock your legacy. Examples of how to get to Legacy Level 6 include:
A pair of characters Level 45 and 42
A trio of characters of Levels 45, 32 and 32
A bunch of characters Levels 35, 33, 31, 29 and 20
A single 50th level character that has enjoyed the endgame for a brief time
Remember these are just examples – you’re free to choose how to earn your Legacy experience to gain Legacy Level 6.


We've also got another significant piece of good news: everyone will have until April 22nd at noon CDT (5:00pm GMT - click here for a time zone converter) to have a Level 50 character or Legacy Level 6 on their account to get 30 days of game time on us. (Your 30 days of game time will be applied to your account on April 25th by 11:59pm CDT.) Players will now have multiple options, as well as more time, to try and reach these goals and play all the great new content in Game Update 1.2.

As always, we appreciate your feedback and will do our best to surprise and delight our customers.

Dr Greg Zeschuk
Studio GM, BioWare Austin


[As an FYI: the news story and webpage regarding Legacy Promotion will be updated tonight or early next week with up-to-date information.]

Nu goed?

Jersy

Legacy Member
glennvdz zei:
Als de kritiek terecht is kan ik deze zeker verdragen. Maar als er geen gegronde redenen zijn is het maar normaal dat er mensen hierop reageren.

Met de 1.2 patch zijn er vele nieuwigheden: legacy, nieuwe operation (die een pak moeilijker is dan de vorige content), nieuwe warzone, nieuwe flashpoint, het crafting systeem is geheel verbeterd.

Dit is dan nog maar enkel de update van april, er komt in mei nog de 1.3 patch uit, met character transfer, soort van een verbeterde versie van groupfinder en daartussen nog ergens rated warzones.


Elke maand is er een dergelijke patch.

ok es zien :

* legacy : nutteloos, alle goeie dingen zijn voor 1.3
* operation moeilijk ? yep omdat ze healing generfed hebben, maar dus niet moeilijk omdat het moeilijk is
* nieuwe warzone : yep spijtig dat hun beloofde ranked systeem er niet in zit (dit hebben ze trouwens aangekondigd 8 uur voor 1.2 live ging, van timing gesproken), spijtig dat je nog altijd niet kan groepen met 8 man, spijtig dat gans het expertise systeem weer dik over nagedacht is aka iedereen dood in 4 seconden ongeacht de class
* nieuwe flashpoint : yep op hm gedaan op 45 min ... prachtig
* crafting verbetered ? nope reverse engineering nog altijd bugged, sommige proffessions zijn nog altijd crap (artifice bv)

laten we dan niet vergeten dat met deze patch :
1) te vroeg op hun server stond waardoor mensen 14 Gb opnieuw mochten downloaden
2) een dag na 1.2 patch plots niets meer werkte waardoor alle servers offline mosten voor 12 uur onderhoud

daarnaast mag jij misschien blind zijn dat de servers leeglopen omdat je op een goeie server zit, maar de servers lopen wel degelijk leeg ... haal je hoofd es 2 seconden uit het zand, lees es wat thread op swtor forum en je zal wel zien dat op alle servers de leegloop is begonnen

maar ja laten we maar zeggen dat bioware goed bezig is en laten we hopen dat 1.3 DE patch van het jaar zal worden ... wel raar dat ze hadden gezegd dat 1.2 DE patch van het jaar ging worden


edit : ik weet trouwens niet waar jij 2 mil haalt hoor, laatste cijfers van EA was dat er 1mil concurrent subscribers zijn, dus effectief mensen die een subscription hebben na de eerste gratis 30 dagen

Batiatus

Legacy Member
Jersy zei:
* spijtig dat gans het expertise systeem weer dik over nagedacht is aka iedereen dood in 4 seconden ongeacht de class
* nieuwe flashpoint : yep op hm gedaan op 45 min ... prachtig

Lol, kweetniet hoe gij pvp'd :'D. Ik ga geen enkele keer dood in een warzone, en die warzones duren langer dan 4 seconden :').

Flashpoints zijn toch ook geen raids? Moeten die dan ook paar uur duren? Man man, sommige mensen verwachten veel te veel.

Jersy

Legacy Member
Batiatus zei:
Lol, kweetniet hoe gij pvp'd :'D. Ik ga geen enkele keer dood in een warzone, en die warzones duren langer dan 4 seconden :').

Flashpoints zijn toch ook geen raids? Moeten die dan ook paar uur duren? Man man, sommige mensen verwachten veel te veel.

ja jongen tis al goed
gij en glennvd zijn goden in pvp die nooit sterven
hoeveel healers heb je dan? 3-4? tegen een pug zonder healers?
laat nu net dat het grootste probleem van dit spel zijn

ook raar dat gans swtor forum staat vol gespammed met het gene wat ik hier boven zeg, namelijk dat door de expertise buff de damage niet meer normaal is
bewijs? mijn annihilate die crit voor 5.7k, mijn ravager die in 3sec crit voor 10.2k
dit is damage die niet normaal is en tegen nieuwe lvl 50 spelers gewoon absurd

Batiatus

Legacy Member
Jersy zei:
gij en glennvd zijn goden in pvp die nooit sterven

Eigelijk wel ja :'D. Ikzelf ben Juggernaut tank spec, glenn is healer. En ja wij gaan zelden dood ;). Republics hebben 9 op de 10 keer meer healers dan de Imperials (op Legions of Lettow server).

Dusja, consider me God :applause:

zarathustra

Legacy Member
JasperCLA zei:
Laatste keer dat ik op de fleet stond, was er 299 man in de eerste instance. Daarna een nieuwe rep. char opgestart waar ook zo'n 70 man aan het spelen was. Kiest in het begin ineens een goede server en stopt me zagen :p

Ik wil nu niks zeggen, maar als een nieuwe speler het spel koopt en een random server kiest moet hij endgame kunnen doen of op zijn minst de optie hebben van een transfer te doen.

Ik snap dus niet dat mmo's nog steeds uitkomen tegenwoordig zonder groupmaking systeem, cross realm instances/warzones/battlegrounds, char transfers ( al dan niet betalend) etc

RIFT heeft het geprobeerd, SWTOR nu van hetzelfde en na enige tijd moeten ze het er toch insteken en dan ben je al een hoop spelers kwijt omdat die gewoon al uw content niet kunnen spelen.


Anyway, ik heb het zelf even gespeeld en de levelling was idd geweldig maar.. pvp is niet aan mij besteed dus was er niet veel meer te doen op max level. Ik zou toch niet zeggen dat het geweldig goed gaat. Het leeft uiteraard en zal blijven leven, ik zie geen WAR scenario komen.. maar een RIFT scenario? waarschijnlijk.

passero

Legacy Member
Bij WoW heeft het toch ook een lange tijd geduurd eer ze een deftige group making tool hadden.

zarathustra

Legacy Member
passero zei:
Bij WoW heeft het toch ook een lange tijd geduurd eer ze een deftige group making tool hadden.

Zie en dat is net mijn punt. Ik begrijp dat argument dus niet eh.

a) dat is een 7 ( ZEVEN ! ), bijna 8 jaar oud spel. Dat is als een auto uitbrengen nu die qua standaarden op niveau van een van 8 jaar geleden zit. Of iets gelijkaardig, dat is echt geen manier van doen.

b) Dat is een argument dat opgaat voor balance issues, content, bugfixes, etc. Maar veel van de dingen die ik aanhaalde zijn problemen die je kan voorspellen, steek dat er dan toch gewoon van in het begin in. Leer van de fouten die Blizzard gemaakt heeft, maar nee ze maken dezelfde fouten gewoon opnieuw. Dat is toch niet echt verstandig.

Nu goed het is geen specifiek swtor probleem, de meeste doen dat blijkbaar. Blizzard ook blijft dezelfde fouten begaan.. >.<

MJ!

Legacy Member
Wat hierboven gezegd wordt is gewoon de pure waarheid. Het is ongelooflijk dom en naïef om te denken dat een mmo zonder een deftig matchmaking systeem kan.

Ik (en wss vele anderen) willen tijdens het lvlen ook al eens een flashpoint doen, kwestie van het leuk en afwisselend te houden. Momenteel ben ik verplicht te gaan idle'n op de fleet, in de hoop dat ik daar een groep kan vinden... Dat is een gigantische tijdverspilling en voor mij eerlijk gezegd genoeg om het spel niet meer te spelen. Moest ik niet zo'n fan zijn van het hele Star Wars gebeuren, geen haar op mijn hoofd dat er aan denkt om te blijven betalen.

Maar zoals altijd zijn er natuurlijk ook die-hard fanboys die denken dat het fantastisch is om 'interactie' te hebben, want een LFG tool is heel asociaal, komaan zeg... Lang geleden dat ik nog zo'n nonsens heb mogen lezen. Ondertussen hebben ze gelukkig door dat zo'n systeem nodig is en gaat het er (hopelijk) ook komen. Ik kijk er in ieder geval naar uit, ook al komt het bijna een half jaar te laat...

De vergelijking met WoW wordt ook afgezaagd. WoW is ondertussen acht jaar oud en heeft ook de nodige fouten gemaakt. Een deel van die fouten zijn rechtgezet door zaken die overduidelijk waardevol zijn voor elke mmo. Als je die zaken liever wil negeren en gewoon koppig uw eigen ding wil doen, no prob maar schrik er dan niet van dat je forum vol gezaag staat en de subs dalen. Ze hadden alles in handen om hier een superspel van te maken. Het spel is niet slecht maar geef toe, er zat VEEL VEEL meer in...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan