Archief - honor.. flop of top ?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

m4nTiS

Legacy Member
Vandaag wa gespeeld en eigenlijk niks last gehad (zat in Wetlands), geen lag, geen constante ganking,...


Mijn visie op heel het honour gedoe:

Spijtig dat het nog niet volledig uitgewerkt is, maar liever dit dan hoe t ervoor was. Kwaamde nen horde tegen dan gebeurde er niks...ja, wa waaien en groeten...Spannend! :ironic:
Tis ffs oorlog tussen Horde en Alliance...en nu merkt ge er eindelijk iets van.

^Ferluci

Legacy Member
Naar mijn mening werkt het allemaal zeer goed. Als je niet wilt geganked worden zal je wel wa meer moeite moeten doen en niet te dicht tegen de weg blijven, maar die raidjes en dat arena event zijn gewoon prachtig (event is wel uitgeschakelt nu denk ik) Het enige dat ik er een beetje negatief aan vind is dat je nog honor point krijgt voor mensen die zoveel lvl's lager zijn. Voor mij part had dat +-4 lvls mogen zijn.

EternalSilence

Legacy Member
:wtf:

dus als gij lvl 60 zijt , en ge dood ene van lvl 50 .. dan hebde HK ofzo ?

omg
daarom da al die high lvl de low lvl's zitten te ganken ffs

XPlosiv

Legacy Member
Doom Dragon zei:
:wtf:

dus als gij lvl 60 zijt , en ge dood ene van lvl 50 .. dan hebde HK ofzo ?

omg
daarom da al die high lvl de low lvl's zitten te ganken ffs

ge hebt mss wel een HK maar de punten ofzo dat ge krijgt zijn wss uberweinig. velen kennen et systeem nog nie goed ze.

Sp@ceCowboy

Legacy Member
voila, voor al diegenen die nog niet goed weten hoe het Honour systeem werkt, is een soort sticky van de officiïele forums.

Klik!

:woohoo:
Greetz

J3rry

Legacy Member
gisteren kort nadat de servers up waren was er heel de nacht op sunstrider een massive raid in tarren mill & southshore

wij attack de horde in tarren mill en ineens spawnen daar +-200 deathguards
horde attacked southshore dood onze guards en bij ons zijn er geen guards meer te bespeuren

heel balanced moet ik zeggen en dat wanneer het honor systeem uit is
hun guards spwnen in groepen van 10 per x seconden dat wij in tarren mill zijn
maar bij ons zijn er geen guards te zien

Vlaamse*Reus

Legacy Member
J3rry zei:
gisteren kort nadat de servers up waren was er heel de nacht op sunstrider een massive raid in tarren mill & southshore

wij attack de horde in tarren mill en ineens spawnen daar +-200 deathguards
horde attacked southshore dood onze guards en bij ons zijn er geen guards meer te bespeuren

heel balanced moet ik zeggen en dat wanneer het honor systeem uit is
hun guards spwnen in groepen van 10 per x seconden dat wij in tarren mill zijn
maar bij ons zijn er geen guards te zien

200 is misschien wat veel, maar ik heb wel gemerkt dat als er teveel van de raid spelers onder lvl 30 zijn er meer gaurds spawnen (hebbik eens meegemaakt in raid op astranaar)

KicKass

Legacy Member
Grote nadeel, mensen beginne nu elkaar rustig af te slachte. Vroeger als ik een horde in moeilijkhede tegenkwam ik hielp ze, en deed wave en weg weze. Nu ik help begint die pummel op mij te slage.

Ben rustig aan het rijde, wolfje achter mij aan, hupsakee druid zelfde lvl valt aan. Ik vin dat ze zn kill niet een honor kill moge aanrekene. Wat is er nu ingodsnaam honor aan iemand dode die aangevalle wordt door een npc. GET A LIFE

Tomba

Legacy Member
J3rry zei:
gisteren kort nadat de servers up waren was er heel de nacht op sunstrider een massive raid in tarren mill & southshore

wij attack de horde in tarren mill en ineens spawnen daar +-200 deathguards
horde attacked southshore dood onze guards en bij ons zijn er geen guards meer te bespeuren

heel balanced moet ik zeggen en dat wanneer het honor systeem uit is
hun guards spwnen in groepen van 10 per x seconden dat wij in tarren mill zijn
maar bij ons zijn er geen guards te zien

200....
ne spawn van 200 guards zou instant server crash zijn...
als ge de inn binnenvalt spawnen der altijd een massa guards ja, net zoals bij bepaalde npcs die guards oproepen. als ge een paar van die dingen tegelijk doet, kunnen der mss wel veel guards ineens spawnen maar 200 is onzin. het waren er wss 20-30 ofzo. en de reden dat er geen guards in ss spawnden was wss omdat horde juist buiten de stad bleef & geen npcs aanviel


en aan al die mensen wat zeggen: 'zo moet het zijn, tis oorlog!!'
het is géén oorlog! de horde & alliance hebben pas samen de scourge verslagen en leven in principe in vrede nu. er is recent wel een aanval geweest van een renegade admiraal van de alliance die durotar heeft proberen aan te vallen, maar de alliance heeft toen gezegd dat dat niet op hun bevel was. en de horde heeft toen bevestigd dat ze geen oorlog wilden met de alliance. je krijgt in durotar een quest waarin dit zo uitgelegd wordt.

alliance & horde leven dus op gespannen voet, maar het is duidelijk géén oorlog. spelers zijn natuurlijk geen legereenheden van hun fractie, en het staat hun vrij te doen en laten wat ze willen, maar de leiders van de fracties zijn op dit moment nog tegen open oorlog. (alhoewel de undead zich hier wat minder om bekomeren als je hun quests uitvoert). waarom denk je bvb dat 'champion of the horde' rexxar geen alliance aanvalt?
(heeft alliance ook champions zitten btw?)

de echte oorlog zal waarschijnlijk gestart worden als battlegrounds (ooit) uitkomt. en aangezien we dan wèl in het leger van alliance/horde zitten, zou het niet meer als normaal zijn als we dan pas honour konden verzamelen, want nu zijn we eigenlijk maar een bende avonturiers...

Deetje

Legacy Member
bwa eigenlijk word ik nog evenveel aangevallen dan vroeger, ik zie weining verschil.

en raids , die gebeuren altijd op de zelfde plaatsen ---> mijd die plaatsen
nu krijgen we tenminste beloning voor pvp ---> is toch niet zo slecht?

mensen lopen altijd in groepjes onder de rokken van high levels rond : dat vind ik stom aan dit systeem, zoveel lvl 30 die niet alleen durven rond lopen :(

w00tw00t

Legacy Member
nja vandaag viel het mee op skullcrusher
ik loop felwood men infernal quest aan doen
plots kzie nen lvl 55 shaman komt op me af (ik lvl 54 warlock) ok dies dus dood
kloop iets verder komt er ud mage lvl 60 af ==>die ook dood
derna een druid lvl 50 valt mij ook aan , em ook dood
mja toenk bena al men hp kwijt was door druid omdak na die mage drct tege dien druid had gevochte kwam er ne rouge voorbij en maakte mij af
mja da is just etzelfde vroeger geweest. daar pakten ze u ook tussen als ge low on health waart
mja de mentaliteit is sterk verandert
ik zie daar een lvl 51 ud vechte ik denk ik ga die is helpe
ik val die mob aan plots valt die ud mij aan :/ laaaf mja em kuste derna wel de grond
dus ja zoals het nu gaat is het best goed
maar als je gegankt word in neutrale steden dan vind ik het maar lame
misbruik maken van de zwakte van de bruisers en zo iemand dode en weglope is gewoon lame
ze zoude is beter voor zorge dat als je iemand dood in neutrale stad en die bruisers u achterna zittn da u reputatie met die stad ook daalt

ben wel paar keer uit server gedisconnect omda er teveel lag was soms
en ja ss is al 2 dage non stop bezig te raiden

Razor blade

Legacy Member
Mensen zagen toch te veel hé. Als je op een PvP server zit, dan moet je niet klagen dat je om de haverklap gekilled wordt, want daar kies je voor. Maar op een PvE is het idd wel een risico om bepaalde gebieden binnen te gaan.

Maar waarom zou er een verschil zijn? Op een PvP server wordt je meestal toch aangevallen als je iemand tegenkomt. Nu killen ze natuurlijk veel meer omdat iedereen zo snel mogelijk die nieuwe wapens + armor wil.

Ik zou niet weten waarom het een flop zou zijn. Maar ze moeten het natuurlijk wel tweaken. Maar voor zover ik weet krijgen ze geen punten als je gasten killen die veel lager zijn in lvl. Maar 5 tegen 1 is natuurlijk ook niet leuk en daar zouden ze mss wel iets moeten aan doen. MAAR als je dan terug op een PvP server zit dan heb je ook niet te klagen. Het is horde vs alliance, dus ik zie niet in waarom ze braaf tegen elkaar moeten zijn. :)

Maar geganked worden in neutrale stede moet wel stoppen vind ik.

Tomba

Legacy Member
Inv zei:
<muggezift> ahum... hij valt wel aan ze ;) </muggezift>

raar, ik heb daar nochtans al alliance vlak langs zien lopen zonder dat die reageerde :eek:
andere factional npcs (buiten guards) vallen spelers ook niet aan nochtans

oberon_sedai

Legacy Member
Wanneer gaat men nu is stoppen met alles goed te praten.

Natuurlijk kies je voor PvP juist voor dat. Maar nu is er een situatie ontstaan dat de meesten lager dan lvl 50 niet meer aleen buiten durven komen.

en als ge dan altijd maar moet opboksen tegen 4 of (veel) meer is het klote.

questje voor 10 tigers. 2 uur 1/2 later 6 tigers, gigakeer ghost walk. wat is daar nu fun aan.

misschien gaat het later beter zijn, als de meesten in het oog hebben dat HKills niet gelijk staat aan Hpoints. Maar tot dan sucked het systeem big timùe. zeker omdat er geen Dishonour kills zijn buiten enkele npc's.

doe maar op dus. haal dan het woord Honour er af hé.

Razor blade

Legacy Member
Agreed, ze zouden wel een soort van limiet moeten zetten als je iemand killed 5 lvl's lager dan jezelf dat je Honor points dan met 3 punten ofzo zakt per kill.

Maar het systeem zuigt niet hé, het zijn de gamers die alles verkloten. Daar kan je blizzard de schuld niet van geven. Maar een limiet is wel nodig, killen in een neutrale stad zou moeten verboden worden en je faction standing zou dan drastisch moeten verlagen. Mja het is gewoon een kwestie van tijd voordat blizzard dit verandert.

SithCloud

Legacy Member
Razor blade zei:
Agreed, ze zouden wel een soort van limiet moeten zetten als je iemand killed 5 lvl's lager dan jezelf dat je Honor points dan met 3 punten ofzo zakt per kill.

Maar het systeem zuigt niet hé, het zijn de gamers die alles verkloten. Daar kan je blizzard de schuld niet van geven. Maar een limiet is wel nodig, killen in een neutrale stad zou moeten verboden worden en je faction standing zou dan drastisch moeten verlagen. Mja het is gewoon een kwestie van tijd voordat blizzard dit verandert.
het is al xxxxxxx keer bewezen geweest in andere games dat er altijd spelers zijn die het systeem tegen het systeem gebruiken...

Sir.Killalot

Legacy Member
Tegen volgende week gaat volgens mij alles al veel rustiger worden, dan worden de eerste Honor punten toegekend worden en dan gaan velen zien dat ze aan hun 5000 HK's en 3dagen van hun leven die ze al raidend hebben doorgebracht nouwelijks voordeel gaan hebben dan mensen die maar 100HK's hebben, maar die deze hebben behaald in fair 1-1 gevechten.

Nuja, volgende patch komen de Battlegrounds dus... :)

w00tw00t

Legacy Member
Tapijt zei:
ne lvl 54 shaman kan echt nie winnen tegen ne lvl 60 mage O_O


warlock en als u felhunter die silenced kan die alleen ma instant spreuke doen
da feart ge die en blijft ge die nuke
uiteindelijk wou em lope met zijn blink ma ik had swifty stopwatch ^^
ingehaald shadow burn en dood
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan