Archief - Hoe is de wow-ervaring tegenwoordig in vergelijking met de eerste jaren?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Vordesh

Legacy Member
zaj zei:
casual raiding guilds bestaan niet ? wie echt een beetje moeite doet vind wel iets geschikt.. zoals in elke mmo is een goede guild de helft van uw ervaring. solo moet ge niet aan een mmo beginnen ;) ik zit zelf in een ex hardcore raid guild waar iedereen nu casual speelt en hier en daar eens normal of flex raid op een medium pop server(bronzebeard).. heb ook enkele jaren op stormscale gespeeld en daar kon ik indertijd met een super casual guild nog 6/8 heroic dragon soul clearen. (1-max 2 raid days per week) zelf nog het laatste deel van mijn legendary daggers gepugged uiteindelijk omdat guild disbande naar het einde van de expansion:p ge moet echt gewoon de juiste mensen vinden en daar uw tijd insteken ipv te zoeken naar pugs. 90% van de wow spelers zijn studerende/werkende mensen die niet elke week 4 keer kunnen raiden hoor :)


veeel te veel gewoon de spelers nu :D ik heb nog vanilla gespeeld waar ge elke dag 3 uur mats moest farmen om te kunnen raiden voor aq40/nax te kunnen proberen, waar ge scholo moest clearen om flasks te kunnen maken in het alchemy lab ( ging nergens anders) en waar ge 3 kwartier moest zoeken in lfg achter een groep voor dungeons te doen op uw main en alts, en uiteindelijk 2 slachtoffers nog naar die debiele summoning stone moesten open om onderweg 34 keer gegankt te worden door de andere faction. ondertussen een uur verder en ge merkt dat uw tank en healer er niks van bakken en ge moogt een nieuwe groep zoeken :]

dat er nu dus eens iemand scheld in chat moet het minste van uw zorgen zijn :p

Ga daar ni op in. In vrijwel elken mmo thread zit em te zagen of te klagen.

passero

Legacy Member
Ben ook nog eens de client aan het downloaden.
Altijd als ik opnieuw begin, begin ik echt opnieuw. Nieuw char enzo. Vind ik altijd het leukst om dan de game dynamics te leren kennen.

Jimz

Legacy Member
Voor "ouderen" die werken en in ploegen staan is het zeer lastig om nog guilds te vinden. Ik vind dat er sinds wotlk veel kapot is gegaan . vooral de talentree's spijtig genoeg. ik Hoop dat WoD beetje beter uitkomt.

wartobi

Legacy Member
Talent tree is op zijn best momenteel; Alle talents zijn nuttig en ge kunt makkelijk voor bepaalde encounters een punt verzetten..

Vroeger had 95% toch exact dezelfde build... nu kunde tenminste u keuze maken tussen verschillende viable talents.

AFK---pardal---AFK

Legacy Member
Ik heb een aantal jaren wow gespeeld. Hetgeen wat voor mij het meeste tegenstak was de opkomst van achievements. Als casual speler was het bijna onmogelijk om end-game content te mogen doen aangezien er bepaalde achievements werden geëist vooraleer je werd toegelaten in de raid.

Dit gecombineerd met een drukker leven (werk, vriendin, andere hobby's) heb ik besloten om te stoppen met wow (mmo's in het algemeen)

Ik vond het vroeger meer epic om te wowen, maar dit is heel subjectief gevoel en zegt niets over de huidige kwaliteit van het spel.

Met andere woorden sommige dingen waren vroeger beter, ander dingen slechter. Wij als persoon zijn ook veranderd in de jaren wat ons spelplezier ook beïnvloed.

nzr

Legacy Member
Vanilla wow was niet superieur wegens de moeilijkheidsgraad, maar net omdat je een kleine virtuele wereld had waarin je een reputatie moest opbouwen en vrienden maken én behouden om je doelen te bereiken.

Zacharus

Legacy Member
nzr zei:
Vanilla wow was niet superieur wegens de moeilijkheidsgraad, maar net omdat je een kleine virtuele wereld had waarin je een reputatie moest opbouwen en vrienden maken én behouden om je doelen te bereiken.

idd, als je je reputatie verklootte kon je geen transfer doen, geen name change, je character was voor altijd gebrandmerkt.
Enige optie toen was opnieuw levellen en gearen wat een hele klus was vroeger...

Vordesh

Legacy Member
nzr zei:
Vanilla wow was niet superieur wegens de moeilijkheidsgraad, maar net omdat je een kleine virtuele wereld had waarin je een reputatie moest opbouwen en vrienden maken én behouden om je doelen te bereiken.

Da was alsof iedereen mekaar kende op de server. Nu.. nja ge moet al sjans hebben da der van de 600 man in nen guild 2 tegen mekaar klappen bij wijze van spreke :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan