Archief - Hoe een server te installen.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

iJsMaNNeTjuH`

Legacy Member
Uhm een gameserver-verhuurder wil nu ook COD server verhuren.
Hij heeft dus via www.callofduty.com/patch de multiplayer patch server geinstalled.
Nu heeft hij nog een goeie config nodig denk ik. Het probleem is hoe geraak je daaraan, of hoe maak je dat?
Ik had eerst het gemaakt met een cfgbuilder:
http://sos.noginn.com/codserver/
stuur ik hem de cfg, probeert ie z'n server te draaien.
Werkt niet

Achteraf (nu dus:p) lees ik:

*Updated for version 1.3*
Simply go through the whole form selecting an option for each cvar.
Then click 'Get your config!' to recieve your output.

dus die builder is alleen voor versie 1.3 ? Weet iemand waar ik dus cfg builder kan vinden voor 1.4 ? En of dat dat het eigenlijke prob is?

(19:00:43) (Grismo) snakeserver5 cod # ./cod.init restart
(19:00:43) (Grismo) Stopping Quake III: not found
(19:00:43) (Grismo) Starting Quake III: /bin/sh: line 1: ./q3ded: No such file or directory
(19:00:43) (Grismo) cod.init
(19:01:05) (rG-Alsook) o_O
(19:01:20) (Grismo) q3ded

iJsMaNNeTjuH`

Legacy Member
Hmm geraakt niet gefixed ik heb dus op die forums van codadmin dit gevonden (betere versie) waar je dus je eigen gegevens moet invullen waarbij je dit uitkomt:
Here ya go:

set sv_hostname "Radical Gaming COD server - Sponsered by Snakeservers.net"//set hostname here
set g_banIPs ""
set g_password "1234" // sets a password on your server
set rconPassword "equalslet" //sets your rcon password
set set sv_privatepassword "equalteam"
set g_log "games_mp.log" //watch out!! This gets big fast, but it is very detailed!!!
set g_logsync "1"

set scr_motd "Radical Gaming Team is gaming here" // This is the message the server displays when some one joins
set g_gametype "tdm" //gametype: bel, dm, re, sd, tdm
set sv_maxclients "32" //Max number of players
set sv_privateclients "4"

//General Game Default Description
set scr_allow_bar "1" //0 - disable weapon 1 - enable weapon
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "0"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_vote "1" //Allow call voting
set scr_drawfriend "1" //Draws a team icon over teammates
set scr_forcerespawn "0" //Force respawning - DM & TDM
set scr_friendlyfire "2" //0 - off 1 - on 2 - reflect damage

//Behind Enemy Lines Default Description
set scr_bel_alivepointtime "10" //Number of seconds to get a point for staying alive as allied
set scr_bel_scorelimit "50" //Map score limit
set scr_bel_timelimit "30" //Map time limit, in minutes - 0 to 1440
set
//Deathmatch Default Description
set scr_dm_scorelimit "50" //Map score limit
set scr_dm_timelimit "30" //Map time limit - 0 to 1440, in minutes

//Retrieval Default Description
set scr_re_graceperiod "15" //Time at round start where spawning and weapon choosing is still allowed, 0 - 60 in seconds
set scr_re_roundlength "10" //Map round length in minutes
set scr_re_roundlimit "5" //Max Number of round wins per map
set scr_re_scorelimit "10" //Map score limit
set scr_re_showcarrier "1" //Show the objective carrier on compass
set scr_re_timelimit "20" //Map time limit, in minutes - 0 to 1440

//Search and Destroy Default Description
set scr_sd_graceperiod "15" //Time at round start where spawning and weapon choosing is still allowed, 0 - 60 seconds
set scr_sd_roundlength "10" //round length
set scr_sd_roundlimit "5" //Max Number of round wins per map
set scr_sd_scorelimit "10" //Map team score limit per map
set scr_sd_timelimit "20" //Map time limit, in minutes - 0 to 1440

//Team Deathmatch Default Description
set scr_tdm_scorelimit "100" //Map score limit
set scr_tdm_timelimit "30" //Map time limit

//exec server_tdm.cfg
//exec server_sd.cfg
//exec server_re.cfg
//exec server_bel.cfg

set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_chateau gametype tdm map mp_depot gametype tdm map mp_harbor gametype tdm map mp_hurtgen gametype tdm map mp_pavlov gametype tdm map mp_powcamp gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_rocket gametype tdm map mp_ship"

map mp_dawnville //this statement is required. Server will crash. if you want to use one of the server configs above, be sure to add the map statement.

ik stuur de dedicated.cfg naar hem op
(met de uitleg)
(19:06:18) (rG-Alsook) Set your dedicated server extention to run the config file, for example
(19:06:18) (rG-Alsook) "C:\Program Files\Call of Duty\CoDMP.exe" +set dedicated 2 +exec dedicated.cfg +map_rotate
(19:06:18) (rG-Alsook) Replace dedicated.cfg with whatever you named your config.
(19:06:38) (rG-Alsook) dus je mag dat in gewoon de zelfde map steken waar codMP.exe inzit
(19:07:54) (Grismo|brb) ./cod.init
(19:08:06) (Grismo|brb) 13241 files in pk3 files
(19:08:06) (Grismo|brb) Hunk_Clear: reset the hunk ok
(19:08:06) (Grismo|brb) Sys_Error: Couldn't load default_mp.cfg. Make sure Call of Duty is run from the correct folder.
(19:08:06) (Grismo|brb) snakeserver5 cod # ./cod.init stop
(19:08:06) (Grismo|brb) Stopping Quake III: ./cod.init: line 173: kill: (15113) - No such process
(19:08:08) (Grismo|brb) cod.init
(19:08:10) (Grismo|brb) snakeserver5 cod #
(19:09:09) (rG-Alsook) :O
(19:09:22) (Grismo|brb) File Handles:
(19:09:22) (Grismo|brb) ----------------------
(19:09:22) (Grismo|brb) 13241 files in pk3 files
(19:09:22) (Grismo|brb) Hunk_Clear: reset the hunk ok
(19:09:23) (Grismo|brb) Sys_Error: Couldn't load default_mp.cfg. Make sure Call of Duty is run from the correct folder.
(19:09:25) (Grismo|brb) snakeserver5 cod # ./cod.init stop
(19:09:27) (Grismo|brb) Stopping Quake III: ./cod.init: line 173: kill: (15289) - No such process
(19:09:29) (Grismo|brb) cod.init
(19:09:31) (Grismo|brb) snakeserver5 cod #
(19:09:33) (Grismo|brb) hij start niet
(19:09:39) (Grismo|brb) omdat die de floder niet kan vinden
(19:09:42) (Grismo|brb) folder
(19:09:56) (rG-Alsook) default_mp.cfg
(19:10:02) (rG-Alsook) kan je de naam niet replacen ofzo ?
(19:10:09) (rG-Alsook) mss zoekt hij naar default_mp.cfg
(19:10:14) (rG-Alsook) en moet hij dedicated.cfg hebbe
(19:12:51) (Grismo|brb) ik hem zo genoemd
(19:12:57) (Grismo|brb) default.cfg
(19:13:00) (Grismo|brb) 13241 files in pk3 files
(19:13:00) (Grismo|brb) Hunk_Clear: reset the hunk ok
(19:13:00) (Grismo|brb) Sys_Error: Couldn't load default_mp.cfg. Make sure Call of Duty is run from the correct folder.

iJsMaNNeTjuH`

Legacy Member
btw hij heeft geen COD ofzo geinstalled staan ... is dat erg ? :p

lone.wolf

Legacy Member
dat em in et opstartscript van de server als argument aan de server-executable het pad naar die config eens probeert mee te geven? dunno of et gaat werken, maar lijkt me de logische manier. het kan ook zijn dat je een bepaalde variabele dat path naar die config moet meegeven.

iJsMaNNeTjuH`

Legacy Member
de enige fouten zijn deze nog:
Als die opgelost geraken komen we op weg

(19:06:30) (Grismo) ---------------------
(19:06:30) (Grismo) 60108 files in pk3 files
(19:06:30) (Grismo) Sys_LoadDll(/home/cod/cod/tdm/game.mp.i386.so)... failed
(19:06:30) (Grismo) Sys_LoadDll(/home/cod/.callofduty/tdm/game.mp.i386.so)... failed
(19:06:30) (Grismo) Sys_LoadDll(/home/cod/cod/tdm/game.mp.i386.so)...
(19:06:33) (Grismo) Sys_LoadDll(/home/cod/cod/tdm/game.mp.i386.so) failed:
(19:06:36) (Grismo) "/home/cod/cod/tdm/game.mp.i386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"
(19:06:37) (Grismo) ----- Server Shutdown -----
(19:06:39) (Grismo) Resolving codmaster.activision.com
(19:06:41) (Grismo) codmaster.activision.com resolved to 63.146.124.59:20510
(19:06:44) (Grismo) Sending heartbeat to codmaster.activision.com
(19:06:46) (Grismo) als j me deze errors kunt helpen
(19:06:48) (Grismo) komen we op weg

:help: :bow: :help:

lone.wolf

Legacy Member
voor een of andere reden kan je niet aan de linux binary, die game.mp.i386.so ; kijk of je rechten genoeg op dat bestandje hebt en of die uberhaupt wel in die directory staat (btw, wat een rare directory structuur :x)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan