Archief - [HL2] water probleem in HL ²

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

facehugger

Legacy Member
Ik heb sinds eergisteren een ASUS 6600 GT kaart gekocht, en nu
krijg ik vreemde dingen in HL².

Soms ziet het water er normaal uit, soms blijft dit gewoon wit.
Hier zie je een screenshot :
http://users.pandora.be/facehugger/nowater.jpg

Mijn systeem :
AMD 3200+
2x512 Mb APacer
directx 9.0c
nvidia drivers 71.89

Hoe kan ik dit oplossen ?

En met counterstrike source ziet er alles goed uit.
Het water in de video stress test is perfekt.

Als ik via de console in HL² mat_directx 9 ingeef, dan is het water
terug redelijk normaal, maar dan staat alles in low detail.
Wil ik alles terug in high detail zetten, dan ziet het water terug wit ...

Stijneman

Legacy Member
1 van de filters in video options zal dat geven ofzo ? en er bestaat edit knop (die ge wel gebruikt hebt maar toch nog dubbel post)

facehugger

Legacy Member
Stijneman zei:
1 van de filters in video options zal dat geven ofzo ? en er bestaat edit knop (die ge wel gebruikt hebt maar toch nog dubbel post)

wat bedoel je met 1 van de filters in video options ???

Nochtans blijkt alles te werken met counterstrike, kijk maar
naar deze screen :

http://users.pandora.be/facehugger/welwater.jpg

en bepaalde levels blijken wel goed te werken, andere weer niet ???
In HL DM is er ook geen probleem ....


** UPDATE **
Dit heb ik ergens op een site gevonden :

Canals :
Here we run into an interesting problem with DirectX 9 rendering on GeForce FX cards. Both the GeForce FX 5700 Ultra and 5950 Ultra simply did not render the water at all when forced to use the DirectX 9 rendering path. This seems like a pretty important driver bug – though the game defaults to DirectX 8.1 on these cards, it's important that they render DX9 shaders properly in any application.
Despite not actually drawing the water, the GeForce FX cards run like a slideshow in this level. GeForce 6800 cards are much faster, but still can't come close to catching ATI's X800 cards, which clean house with the water shader. The Radeon 9600 XT struggles in a few places, bringing its average down to 30 FPS, but the 9800 XT remains playable throughout.


Zou dat er iets mee te maken kunnen hebben ?

facehugger

Legacy Member
Nog ne update :

Ik heb smartdoctor eraf gesmeten en rivatuner geinstalleerd.
Ik heb dan met de 'override pixel shader version' zitten spelen
met de volgende resultaten :

pixel shader version --- cs video stress test --- het water in HL²
v. 1.1 ----------------------119.5 fps -------------- is OK
v. 1.4 ----------------------119.0 fps -------------- is OK
v. 2.0 ----------------------94.0 fps --------------- is NOK

Dus als ik onder pixel shader 2.0 blijft, ziet HL² single player er wel goed
uit.
Ik vraag met af hoe dit komt, want ik heb toch een kaart die pixel shader 3.0
ondersteunt ... special gekocht om aftermath achtereen te spelen !

facehugger

Legacy Member
Ik heb die van de installatie cd van mijn videokaart genomen, 71.24
en ik heb er gedownloaded van de nvidia site, de 71.89
maar geen van beiden geven fatsoenlijk water weer in HL² op pixel shader 2.0 en hoger.

ng

Legacy Member
hmmm eigenaardig want ik eb dezelfde drivers (g-force4 4200 wel) en ik eb da nooit voorgehad, mss de kaart zelf?

Positivo

Legacy Member
zelf zit ik met Gforce TI-4600 en nooit die problemen gehad (wel al eens wat met schokken enzo als er veel ontploffingen zijn op het scherm), maar ik heb wel maar een P4 1,9 Mhz

Griffin-Beast

Legacy Member
staat toevallig: "wait for v-sync" bij de videosettings aan? als ik dat aanzette was het kadertje waar de ammo op staat in 2, en een deel daarvan staat in het midden van het scherm. ik denk dat gij dat ook hebt in de screen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan