Archief - [HL2] traffic jam anyone? - hatelijke ai

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

]BuD[KoOkiE

Legacy Member
is er nog iemand die het zo vervelend vind in de close quarter stukken dat het team dat je volgt je constant blokkeert en maar moeizaam uit je weg gaat? ik ben talloze keren afgemaakt omdat ik niet kon terugkeren om cover te zoeken, dat team plakte letterlijk tegen mijn rug aan met alle frustraties van dien.. ze hadden tenminste zover kunnen denken dat in flatgebouwen niet veel plaats is en frienly ai in de weg staat bij hevige gevechten :angry:

vishnusixclix

Legacy Member
Tja, de ant lions kon je tenminste nog weg blazen met je GravGun :)

Maar kgeef toe dat ik er ook last van heb ( = trouwens altijd hetzelfde in een SP game met AI "teammates"

]BuD[KoOkiE

Legacy Member
kvraag me op zo'n moment af wat er zo moeilijk aan is om uw ai tenminste een meter of twee afstand te laten bewaren, of ze te laten draaien ipv achteruit te laten lopen zoals hier het geval is.. das toch wel een minpuntje in het realisme aspect van dit spel zulle

Daedie

Legacy Member
]BuD[KoOkiE zei:
kvraag me op zo'n moment af wat er zo moeilijk aan is om uw ai tenminste een meter of twee afstand te laten bewaren, of ze te laten draaien ipv achteruit te laten lopen zoals hier het geval is.. das toch wel een minpuntje in het realisme aspect van dit spel zulle

dat is wel he, wie loopt er nu achteruit ipv van om te draaien :wtf:

marcel

Legacy Member
ik heb ook gemerkt dat uw teammates ni blijven staan als ge dat vraagt. zoals ze u dat tonen den eerste keer dat ge een team krijgt...

en ook met die turrets die door laserstralen worden geactiveerd was de AI frustrerend. voorbeeldje: op een gegeven moment heb je volgende situatie: laserstraal - deuropening - turrets. dus: ik loop met mijn team door de straal, en zoek cover naast die deuropening tot die turrets weer weg gaan. turrets zijn weer dicht, ik loop door de deur... was er toch wel gene slimme in mijn team die teruggekeerd was en weer door die straal loopt zeker :angry:

]BuD[KoOkiE

Legacy Member
ja marcel da heb ik dus ook al voor gehad. maar je kan da ook als voordeel gebruiken, loop door, zoek een goe plaatske waar je buiten schot bent, laat uwe ai afkomen en schakel ze dan opt gemak uit.

btw eerste keer dak een team heb heb ik geen aanwijzingen gehad over hoe ik ze moe besturen. welke keys zijn da?

Insano

Legacy Member
]BuD[KoOkiE zei:
ja marcel da heb ik dus ook al voor gehad. maar je kan da ook als voordeel gebruiken, loop door, zoek een goe plaatske waar je buiten schot bent, laat uwe ai afkomen en schakel ze dan opt gemak uit.

btw eerste keer dak een team heb heb ik geen aanwijzingen gehad over hoe ik ze moe besturen. welke keys zijn da?
C om ze ergens heen te sturen (waar je crosshard naar wijst), dubbel C om jou te volgen.

Bolteh

Legacy Member
druk op c om uw team ergens naar te sturen, zorg da ge ze hun dood instuurt, opgelost staat netjes..

maar idd.. ze irriteren enorm + ik wil da ge ze kunt afschieten

Insano

Legacy Member
Als ze blokken stuur je ze toch gewoon naar een plaats wat verderop. Als je er dan nog tegenloopt zijn ze zo beleefd: "I'm sorry, doctor Freeman", ... :)

marcel

Legacy Member
Bolteh zei:
druk op c om uw team ergens naar te sturen, zorg da ge ze hun dood instuurt, opgelost staat netjes..

maar idd.. ze irriteren enorm + ik wil da ge ze kunt afschieten

als er ene sterft komt er toch gewoon ne nieuwe?

]BuD[KoOkiE

Legacy Member
lol jaa maar als ze in de weg lopen ist wel gemakkelijker om ne kogel door hunne kop te knallen en je zijt er van af. ook wel grappig hoe lijken precies voor bepaalde voorwerpen geen colision mesh hebben, als je voorwerpen tegen ze aangooit gaan ze er los door.

-Helld0g-

Legacy Member
gebruik u key om u teammates te commanderen en zend ze een beke verder hé, met 1npc gaan ze goe uit de weg maar als er 3 na elkaar staan zijn ze idd ni weg te duwen

btw marcel&bolteh: ants kunt ge afschieten maar er komen idd nieuwe, npcs gaan voorgoed dood en zijn ni dood te schieten maar er zijn genoeg combine die da voor u wille doen

killgore

Legacy Member
ik eb nooit last gehad van teammates, die gingen imho perfect uit de weg. Da was goe kanonnenvoer bij mij, meer niet :).

One-t|M@[hINe

Legacy Member
t tenige da ik nie afkan is die lage fps voor een systeem alst mijne. de rest kan me geen bal schelen tbh

yannick

Legacy Member
One-t|M@[hINe zei:
t tenige da ik nie afkan is die lage fps voor een systeem alst mijne. de rest kan me geen bal schelen tbh

Mja, zo geweldig is da ni ze, ale ja, voor Half-life he. Btw, is het niet beter om maar 1Gb aan ram te hebben maar deze dan in dual channel te zetten. Dat gaat wrs een stuk rapper gaan dan 1.5 gig in "single" channel.

HUSKE

Legacy Member
yannick zei:
Mja, zo geweldig is da ni ze, ale ja, voor Half-life he. Btw, is het niet beter om maar 1Gb aan ram te hebben maar deze dan in dual channel te zetten. Dat gaat wrs een stuk rapper gaan dan 1.5 gig in "single" channel.

Zeker als er een lat take MS geheugen tussen zit, met ne cas van 3. amd cpu's zijn hier redelijk gevoelig tegen (intel veel minder).

S3TH

Legacy Member
Ik heb mij ook al mateloos veel opgejaagd aan die nerds van een AI pummels... Why can't they get out of my way? :)

Voor de rest is het goed kanonnenvoer idd :D

TF-snoob

Legacy Member
One-t|M@[hINe zei:
t tenige da ik nie afkan is die lage fps voor een systeem alst mijne. de rest kan me geen bal schelen tbh

leer dan uw pc goe configge é
:unsure:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan