Archief - [HL2] *SpoilerThread* HET moment voor u in HL 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

marcel

Legacy Member
aangezien dit duidelijk een spoiler-thread is, zijn die dingen overbodig. als ge geen spoilers wilt, opent ge dees topic gewoon niiet...

Berstalin

Legacy Member
Het leukste moment vond ik de aanval die je met die ant lions op nova prospect moet doen op da strand. Een beetje terug MOH allied assault gevoel. En natuurlijk hoe dat die lions als breinloze wezens blijven chargeren ok al worden ze neergemaaid.

Het einde is wel mooi maar ik vind het ne goedkope commerciele truc van valve want nu ben je een beetje verplicht om de volgende half life of uitbreiding te kopen om te weten wat er nu gebeurd is me da meiske enzo. Mar ik versta ook de hoofdlijn van het grote plot niet. Want wat is er gebeurt dat city 17 en die combines zo doen? Hoe ben je ginder geraakt? Wat is er eigenlijk gebeurd op onze lieflijke moeder aarde. Men kan gaan gissen want er is geen handleiding (zelfs geen acrobat bestand SCHANDALIG) en in de previews en de reviews werd er ook niet veel van het verhaal vertelt dus ik denk niemand eigenlijk echt weet wat er aan de gang is (volgens mij weet zelfs valve het niet). Enkel ne hoop gissingen.

Insano

Legacy Member
Berstalin zei:
Het leukste moment vond ik de aanval die je met die ant lions op nova prospect moet doen op da strand. Een beetje terug MOH allied assault gevoel. En natuurlijk hoe dat die lions als breinloze wezens blijven chargeren ok al worden ze neergemaaid.

Het einde is wel mooi maar ik vind het ne goedkope commerciele truc van valve want nu ben je een beetje verplicht om de volgende half life of uitbreiding te kopen om te weten wat er nu gebeurd is me da meiske enzo. Mar ik versta ook de hoofdlijn van het grote plot niet. Want wat is er gebeurt dat city 17 en die combines zo doen? Hoe ben je ginder geraakt? Wat is er eigenlijk gebeurd op onze lieflijke moeder aarde. Men kan gaan gissen want er is geen handleiding (zelfs geen acrobat bestand SCHANDALIG) en in de previews en de reviews werd er ook niet veel van het verhaal vertelt dus ik denk niemand eigenlijk echt weet wat er aan de gang is (volgens mij weet zelfs valve het niet). Enkel ne hoop gissingen.
In Eli Vance's lab kan je naar zo een prikbord gaan en daar kom je veel te weten.

De combines komen via een portal om de aarde te pakken te krijgen. De combine waren degene die Xen onderworpen hadden. Nadat ze zien dat de aarde te sterk wordt, komen ze via een portaal naar aarde en er is een oorlog die 7 uur duurt en de troepen van aarde worden verslagen. Dr. Breen regelt met de Combine de overgave van de mensheid en hij krijgt het hoogste postje als beloning.

In verschillende steden duiken nu de citadels op en de combine jagen de mensen naar de Cities met die capsules met headcrabs zodat het platteland onbewoonbaar wordt.

Er is een "supression field" in de steden. Hierdoor kunnen de mensen zich niet voortplanten en daarom zijn er ook geen kinderen.

Het unieke aan Half-Life is dat je het verhaal niet zomaar in je schoot geworpen krijgt. Je moet er echt achter zoeken.
De andere personages willen Gordon ook niet teveel zeggen en het lijkt dat iedereen weet wat er aan de hand is behalve Gordon zelf.

]HT[Simon

Legacy Member
Yo-Han zei:
http://users.pandora.be/billibone/half life 2/d3_c17_130001.jpg

:lol:billibone dog does ballet :D Wacko 'Dog' Jackson :D
-de guards ambeteren en merken dat ze achter je aan lopen als je te ver gaat
-dat poppetje bij de schommel in t'begin naar een guard smijten en hetzelfde tegenkomen
-zonder ammo in ravenholm staan wachten op die lift om naar uw survival makker te gaan..van het dak gesmeten worden door een hondsdolle zombie en met zo 2 achter mij en no ammo weer naar boven mogen crossen om net op tijd in die pater z'n liftje te kunnen springen en die beesten daar nog wat hondsdol zien staan doen op dat dakje... hijg hijg ... OEF! gehaald met 3health
-sommige hoover-buggy(turbooo) race sequencies
-dog's introductie(z'n koprolletje :D )
-de brug(ik heb wat hoogtevrees en net als in hl1 canyon) zat er weer zo een leveltje in waar ik op m'n stappen toch goed heel goed paste,vond het zalig dat er barnacles hingen(in de hoop dat ze een meeuwtje te vreten vangen :D )
-fooling around met grav gun
-gewoon onder aan de voet van de citadel omhoog kijken,citadel ritje en alles wat er boven en onder gebeurd
-citadel extra power gravity gun..die energiebollen afschieten en de mannetjes die in die power beam omhoog gaan :D

bwaah elke level had wel z'n momenten van Yihaa of hehe wat een puzzel of..gewoon NICE!
Damn, da's echt eh, van die lift daar, en dan hoor je die zombies op de regenpijpen naar boven klimmen en zit je daar af te wachten en je ogen geplakt op het stukje waar de regenpijp komt, langzaam, een aanzwellend geluid van metaal, je wacht, ... wacht .... en dan springt hij voor je ogen en ge moet zien da ge d'r nie naast schiet. Dan zo rap rap op die lift, ... ach, nog nooit zo'n zalige game gespeeld.

Super SiN

Legacy Member
volgens mij gaan ze nu uitbrijdingen brengen waar je als alyx speeld ofzo
da hebben ze ook bij den 1 gedaan

Decay

Legacy Member
]HT[Simon zei:
Damn, da's echt eh, van die lift daar, en dan hoor je die zombies op de regenpijpen naar boven klimmen en zit je daar af te wachten en je ogen geplakt op het stukje waar de regenpijp komt, langzaam, een aanzwellend geluid van metaal, je wacht, ... wacht .... en dan springt hij voor je ogen en ge moet zien da ge d'r nie naast schiet. Dan zo rap rap op die lift, ... ach, nog nooit zo'n zalige game gespeeld.

Aan regenpijp gaan staan, naar beneden kijken en op hun kop knallen met magnum of shotgun, in een keer dood :)

gamblor

Legacy Member
Zaligste momenten:
1) Barney: "O, you left this in black mesa" (koevoet valt mooi op grond met prachtig sound effect :p )
2) Eerste shot met de gewone handgund (lekker sound)
3) Ontvangen van gravity gun
4) De gravity gun, voorlaatste chapter
5) In ravenholm, toen ik een pot verf over een zombie smeet en die was in witte verf :p
6) Sniper town !!!
7) Gevechten in stad, op grote schaal
8) echt teveel om op te noemen !!!! (de puzels met de hovercraft, enzovoort !!!)
Prachtige variatie in levels, prachtig !!!

]HT[Simon

Legacy Member
Decay zei:
Aan regenpijp gaan staan, naar beneden kijken en op hun kop knallen met magnum of shotgun, in een keer dood :)
Dan is het wel sneu als ze van de 2 regenpijpen tegelijk komen he :p

marcel

Legacy Member
juist aan het herspelen, en ik heb een goe moment gevonden:

ik zat onder de brug, toen der nen trein over reed. heel die brug aant rammelen en aant geven, was echt super :niceone:



ps: sorry voor thread-digging ma ik had geen goesting om er een nieuwe voor te openen...

Mister DLicious

Legacy Member
Moment waar ik ook van verschoot en cool vond, was op de brug zelf met die trein. Ik had die trein te laat horen afkomen en drukte men turboknop te laat in waardoor ik crashte tegen de trein. :p

soul7ak3r

Legacy Member
-[*RSOD*]-chubby zei:
hehe, hier dacht ik ook effe van NEE, die ander gaan toch ni dood!:D
maja, hopelijk krijgen we hier een antwoord op in hl3, pft, khad nog echt uit da citadel willen wegvluchten maar natuurlijk komt die g-man er weer een stokske voor steken:D

da hadek ook, kwou ook nog vluchte, in die slomo wasek al aant weg "kruipe" hehehe jammer van da abrupte einde wachte tot hl³ dan maar :(

zalige momenten:
- dogy die diene ijzeren poot van die muur opheft is wel echt WTF?!?!
- uw mooie rondleiding in city 17 ( screenschot a volonté)
- g-man sightings door het ganse spel (he's watching you all the time :p )

gStar

Legacy Member
Doggy owns.

- Met doggy spelen
- Grav gun krijgen dan natuurlijk
- Ravenholm , Vond het creepy level :p
- Da versterkte grav gun
- Voorlaatste en laatste level :love:

HighWire

Legacy Member
ff denken...

-Als je een zombie in 2 schoot en da zen boveste helft trug kwam voor je aan te vallen, schitterend vonnek
-Met doggy spelen (iemand al een driepunter kunnen scoren in da basketball goaltje?)
- Als je wordt aangevallen door die snipers, als ge er een granaat inwerpt en zo ineens hoor je "Ooh shit *BOOM* en zie je die cobine eruit vliegen, mega :)
- Ravenholm op zich was schitterend (de mijnen erna ook)
... Kzou zo blijven doorgaan, eel da game was schitterend, bent aant herspelen nu op een hogere moeilijkheids graad, kzit nu aan de mijnen na ravenholm (fucking leaping zombies... :) )

Archangel_wes

Legacy Member
Een van DE momenten die'k al verschillende keren heb verteld :)
Het gedeelte met de buggy, op'n gegeven moment komt ge aan zo'n "barn", oude schuur dus, en als ge ffkes trugloopt naar de rotsen toe, dan vindt ge daar zo'n klein schuurke (eigenlijk een hoopke platen opeen gesmeten)
Kzag daar'n schaduw staan : "Hola!"
Rol daar'n granaat onderin, kdacht van, beeske zal wel dood zijn en meer nie
MAAR NEE HOOR
KABLAMMO, schuurke en al weg :D
Grav gun is ook zooo lachen, als Dr. Breen begint te zagen in the citadel trekt ge toch gewoon da scherm van de muur af
-_-
- Ook in dit gedeelte, de deur van die grote schuur die ge kunt "smijten" met de grav gun, wel geen combine tegen z'n bakkes gesmeten :( (kwam daarna er pas op da't ging :)
- Cirkelzaag-bladen ook ge-wel-dig om mee te smijten :)
- Dien priest in ravenholm gaf mij zo'n resident evil-gevoel, was wel koel
- Geluid van het pistolke en de buggy :love:
- Als ge da vliegend ding den eerste keer moogt gaan neerhalen met de rocket launcher, da was zo iets van "OK DAN, kzal't wel oplossen zeker :wtf: "
- De container idd :D Zo lachen, hoe vaak ik daar mee heb rondgedraaid :D
- Het geluid van de combines als ge ene afmaakt : "pieeeeeeeeeeeeeeeeeep"
- Gewoon de hele interactiviteit met uw omgeving (kan NOG beter imo :)), en daar bedoel'k dan bij de dingen die ge kunt bewegen/smijten met de gravity gun :)

DGEN

Legacy Member
screw die uitbreiding mocht alyx main charachter zijn....sucked dan wel
gordon boeit....rest is sucky :p

ontopic: moment waar dog zo u gaat helpe....ge gaat door dien poort
hop zie je al die guards de lucht in vliege :D....cartoon look a like eh
dan jumped em op die heli :o

superzalig gewoon

>P> Stigy

Legacy Member
ik gebruikte in citadel tege die strider die pc die daar zo vanachter stond als schild :D dan smeetk die nor zen kop en dan wast van OH SHIT ! die powerballz pakke :p en gooien maar.

Smokey_3800

Legacy Member
DGEN zei:
screw die uitbreiding mocht alyx main charachter zijn....sucked dan wel
gordon boeit....rest is sucky :p

ontopic: moment waar dog zo u gaat helpe....ge gaat door dien poort
hop zie je al die guards de lucht in vliege :D....cartoon look a like eh
dan jumped em op die heli :o

superzalig gewoon
Dog is gewoon fantastisch, ik wil er ook zo ene :D

Os1

Legacy Member
blaZe zei:
In het begin, dat die combine dat blikje laat vallen en u commandeert terug in de trashcan te smijten :p (en dan em erna zo gniffelde)

fuck had ik toen ne crowbar gehad :D

voor de rest vond ik wat slash zei ook zeer knap als je zo een combine door ne energie tunnel smeet. dan ging die in slomo :niceone:

en uiteraard als ge in zo een pod zit en door citadel word getransporteerd - en maar rondkijken ;)

mooi herinneringen aan't spel alleen jammer van het open einde (niet slecht, maar vond het niet moeilijk/ingewikkeld genoeg en stopte iet te abrupt)
Idd, da was prachtig, die energy tunnel, als zijn halve lichaam erin zat, andere halve in slomo en de andere in normaal :D

Niekske

Legacy Member
Het moment van verlossing was voor mij as ge uit die mijn komt, zo in dien tunnel waar ge zo da licht zie en as ge dan uit die mijn stapt had ik echt zo iets van eiindelijk weg uit ravenholm. En die muziek op da moment ook, echt een opluchting :scream:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan