Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
u. ? bedoel je uren? anders moet je in de FOQ kijken, staat er ergens in geloof ikstinky zei:Hoeveel u. heeft de singelplayer van hl2?

stinky zei:Hoeveel u. heeft de singelplayer van hl2?

DaFreak zei:scripted AI

Tatum zei:no offence maar A I in computergames is altijd scripted, een echte AI die zelf leert, redeneert en feedback geeft bestaat nog niet.
bv een gescript stukje 'AI' code:
als een enemy teveel damage krijg loopt hij naar veiliger oorden waar mss een medic ligt
bv van pure AI:
de AI merkt dat jij altijd een bepaalde plaats campt en je guns verzameld dus leert ie zichzelf jou manier van denken aan, redeneert hoe hij dat tegen je kan gebruiken en geeft als feedback dat ie je opwacht met grof geschut op het plaatsje waar je naartoe geregeld naartoe loopt![]()
kben een muggezifter (hoe schrijf je dat ?)MuggenzifterTatum zei:wel om even in de discussie te gaan:
ik las vanmiddag tijdens de pauze op mijn vakantiejob een artikel over AI in de pczone. Die pc had geen AI, het kon alleen analyseren wat de tegenstander deed en alle andere opties de de volgende zet konden geven berekenen, het was dus een grote zakrekenmachine die gescript is om alleen die soort opdracht uit te voeren. Met AI bedoel ik het zichzelf leren van dingen.
vb : aan de universiteit leerde ze een robot voetballen, de machine die de robot (klein radiocontrolled dingetje) toeliet zichezelf te leren dat een bal, ook al is die veranderd van kleur of vorm (lichtjes elips van de slijtage) vroeg al een grote rekencapaciteit.
bon al wat ik zeg is dat AI in games we eigenlijk geen AI mogen noemen, mor komkben een muggezifter (hoe schrijf je dat ?)

Tatum zei:no offence maar A I in computergames is altijd scripted, een echte AI die zelf leert, redeneert en feedback geeft bestaat nog niet.
bv een gescript stukje 'AI' code:
als een enemy teveel damage krijg loopt hij naar veiliger oorden waar mss een medic ligt
bv van pure AI:
de AI merkt dat jij altijd een bepaalde plaats campt en je guns verzameld dus leert ie zichzelf jou manier van denken aan, redeneert hoe hij dat tegen je kan gebruiken en geeft als feedback dat ie je opwacht met grof geschut op het plaatsje waar je naartoe geregeld naartoe loopt![]()

Das 't voordeel van zombies he, die hebben geen ingewikkelde AI nodigDaFreak zei:iedereen weet wel dat echte AI nog niet bestaat maar men spreekt in de games wereld wel van AI als men het over de inteligentie van de vijanden heeft hoor :/
Ik bedoel hier gewoon mee dat het niet is zoals in bijvoorbeeld doom waar de vijanden iets als het volgende in hun code hebben staan (simplistisch uitgelegd)
If enemy spotted then
run at enemy and attack
in HL zouet meer zoiets moeten zijn als
If enemy spotted then
consider what weapon enemy has
what is his position
what is the safest route
do i have any team mates
shall i wait for him or run at him
which attack should i use
...
ale xal mij heruitdrukke
BETER gescripten AI dan in bijvoorbeeld doom![]()

Wid@ker zei:Das 't voordeel van zombies he, die hebben geen ingewikkelde AI nodig![]()