Archief - [HL2] Resistance and Liberation mod

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

u4ea

Legacy Member
Brick Top zei:
Mini-review

Heb deze mod in totaal nu een klein uurtje gespeeld dus kan ik al wel iets vertellen over m'n eerste indruk.

Grafisch is het allemaal zeer verzorgd (wel rekening houden dat deze mod draait op een engine die ondertussen toch ook weeral 4 jaar oud is) met mooie wapens/player models en sfeervolle omgevingen. Het geluid is ook in orde, alleen heb ik wel last van het feit dat ik amper het verschil hoor tussen links en rechts. In CS bijvoorbeeld kan ik perfect het onderscheid maken tussen voetstappen links/rechts van mijn positie. Maar dat is ongetwijfeld iets waar men nog werk van zal maken. Ook had ik gisteren een vreemd probleem met de VOIP. Van zodra iemand zijn voice-chat knop indrukte kreeg ik last van een vreemde storing in m'n geluid en uiteindelijk leidde dat zelfs tot een crash. Weapon/environment.-sounds klinken voor de rest wel erg goed moet ik zeggen.

Het doorgedreven realisme uit zich ook in het totale gebrek aan HUD. Geen map, geen indicatie van hoeveel kogels je nog hebt, geen healthbar,... Echt niéts. Draagt zeker bij aan het realisme maar persoonlijk vind ik het wel minder dat je zelfs geen map hebt. Ik las in dit topic dat je blijkbaar wel een map kan raadplegen bij je squadleader? Dus daarvoor heb ik de mod nog niet lang genoeg gespeeld. Maar momenteel loop ik dus nog wel érg doelloos rond in de overigens zeer mooie maps (Omaha Beach is echt :love:). Deze game richt zich ook duidelijk op teamplay dus hopelijk begrijpt de community dat en gaan we ook wat teamplay zien op publics, zou de game zeker ten goede komen denk ik.

Moesten er wat 9livers zin hebben om is een keertje samen te spelen, let me know.

Bij mij is het geluid perfect,zelf beter danin andere games ,ik hoor de bommen voor /achter ,schuin,links/rechts van mij,ook de kogels enzo en door op middelmuisknop te drukken kijkt ge in u inventory (een riem waar ge u magazijnen en granaten ziet insteken,zoals de nieuwe alone in the dark een beetje).
Vind het ook leuk da ge over muurkes klimt inplaats van da ge mense constant ziet springen .
normaal houdt ik ni van overrealistische games ,maar dees vindt ik toch wel een pareltje,en vooral de graphics op sommige maps:love:
beter dan sommige nieuwe games.
Samen met HDR belichting in zo'n oranje zonsondergang :love:
en die wapens ,nog nooit zo'n realistische rifles gezien :crazy:

Brick Top

Legacy Member
wim_gunner zei:
Bij mij is het geluid perfect,zelf beter danin andere games ,ik hoor de bommen voor /achter ,schuin,links/rechts van mij,ook de kogels enzo en door op middelmuisknop te drukken kijkt ge in u inventory (een riem waar ge u magazijnen en granaten ziet insteken,zoals de nieuwe alone in the dark een beetje).
Vind het ook leuk da ge over muurkes klimt inplaats van da ge mense constant ziet springen .
normaal houdt ik ni van overrealistische games ,maar dees vindt ik toch wel een pareltje,en vooral de graphics op sommige maps:love:
beter dan sommige nieuwe games.
Samen met HDR belichting in zo'n oranje zonsondergang :love:
en die wapens ,nog nooit zo'n realistische rifles gezien :crazy:

Serieus? Ja, gisteren heb ik geen problemen meer gehad met 't geluid (lees: geen crashes ofzo) maar ik zit nog wel altijd met ne vervelenden echo. Het lijkt wel alsof alles zich bij mij afspeelt in een grot ofzo. :p Wel strange want dat probleem heb ik nog niet eerder gehad bij andere mods denk ik. Iemand die dat probleem nog heeft en mss weet hoe het verholpen kan worden?

En ik wist niet dat je in je inventory kon kijken, thx for the tip.

u4ea

Legacy Member
Brick Top zei:
Serieus? Ja, gisteren heb ik geen problemen meer gehad met 't geluid (lees: geen crashes ofzo) maar ik zit nog wel altijd met ne vervelenden echo. Het lijkt wel alsof alles zich bij mij afspeelt in een grot ofzo. :p Wel strange want dat probleem heb ik nog niet eerder gehad bij andere mods denk ik. Iemand die dat probleem nog heeft en mss weet hoe het verholpen kan worden?

En ik wist niet dat je in je inventory kon kijken, thx for the tip.

ik heb da alleen in huizen ,ma ja ,das de bedoeling natuurlijk:p
kijk is bij geluidsinstellingen?
en ook bij geluidsinstellingen van u geluidskaart ,vroeger stond da ook is op badkamer-echo bij mij:P

Pirate!

Legacy Member
Ziet er uit als een WO2 versie van de Insurgency mod (En dat is een compliment)

falc.be

Legacy Member
het gebrek aan machine guns is wel een groot gemis eigelijk, zowel om een aanval af te slaan als supressing fire te geven

u4ea

Legacy Member
falc.be zei:
het gebrek aan machine guns is wel een groot gemis eigelijk, zowel om een aanval af te slaan als supressing fire te geven

waarschijnlijk weggelaten om het eerlijk te houden fzo?
als ik speel hebben altijd beide teams hun tickets opgebruikt ,heel goed verdeeld dus.

Xtala

Legacy Member
Waarschijnlijk omdat het nog een alfa demo is.
Volgens hun site zou er zeker voor elke zijde 1 machinegeweer komen (.303 en mg42).

Brick Top

Legacy Member
falc.be zei:
het gebrek aan machine guns is wel een groot gemis eigelijk, zowel om een aanval af te slaan als supressing fire te geven

Xtalapocketl zei:
Waarschijnlijk omdat het nog een alfa demo is.
Volgens hun site zou er zeker voor elke zijde 1 machinegeweer komen (.303 en mg42).

Ik denk eerlijk gezegd ook wel dat dat er nog zal komen in een latere versie. Tijdens WO2 liep waarschijnlijk niet iedereen rond met zo'n MG maar ze waren wel noodzakelijk om, zoals falc zegt, supressing fire te leveren of om als defensief wapen te dienen.

Mjah, bolt-action blijft sowieso het vetste wat er bestaat. :D

u4ea

Legacy Member
falc.be zei:
het gebrek aan machine guns is wel een groot gemis eigelijk, zowel om een aanval af te slaan als supressing fire te geven

btw ,heb u daarjuist zien spele:P

falc.be

Legacy Member
wim_gunner zei:
btw ,heb u daarjuist zien spele:P

toen ik als een eenmansleger de moffen aanviel ? :p En serieus op men dak kreeg

EN ik negeer niemand, ik zie gewoon jullie berichten niet :p

u4ea

Legacy Member
falc.be zei:
toen ik als een eenmansleger de moffen aanviel ? :p En serieus op men dak kreeg

EN ik negeer niemand, ik zie gewoon jullie berichten niet :p

gvd ,nu terug is ,vraagt em of der iemand van TN games was ,ik antwoord ,dernaa zegtem geen woord meer:p,waarschijnlijk dood toen ik iets zei?:p
da komt me da rushe e:p

falc.be

Legacy Member
zoiets :p

moet mene mic s gaan zoeken, die nco's trekken op geen kloten

Insano

Legacy Member
Ik ben aan't twijfelen om hem nu al uit te proberen of te wachten tot de beta release...

Brick Top

Legacy Member
Insano zei:
Ik ben aan't twijfelen om hem nu al uit te proberen of te wachten tot de beta release...

Wat houdt u tegen? Speelt echt al wel goed hoor. Ok, wel wat (schoonheids)foutjes hier en daar maar ik heb al beta's meegemaakt die nog véél buggier waren dan dit hoor.

u4ea

Legacy Member
Brick Top zei:
Wat houdt u tegen? Speelt echt al wel goed hoor. Ok, wel wat (schoonheids)foutjes hier en daar maar ik heb al beta's meegemaakt die nog véél buggier waren dan dit hoor.

1 van de enigste bugs dak in da spel heb gezien is da mijn muzzleflash van handgun ergens aan de knieën verschijnt in plaats van aan het geweer,ma misschien ligt da alleen bij mij ,weet ni.
En weet ni wa iedereen in omaha beach ziet ,kvind da zo'n hatelijke map e:p

Brick Top

Legacy Member
wim_gunner zei:
1 van de enigste bugs dak in da spel heb gezien is da mijn muzzleflash van handgun ergens aan de knieën verschijnt in plaats van aan het geweer,ma misschien ligt da alleen bij mij ,weet ni.
En weet ni wa iedereen in omaha beach ziet ,kvind da zo'n hatelijke map e:p

Niet dat ze zo plezant is maar gewoon... Ben al een paar keer op Omaha Beach geweest en de benadering van Res en Lib is toch de meest 'realistische' denk ik. Als je ziet wat voor 'Omaha beachen' er soms worden afgeleverd in een game... :p

Nog een bug is dat je af en toe 'op elkaar' spawnt. Wel lastig want dan zit je allebei muurvast en is suicide de enigste optie.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan