Insano
Legacy Member
Het limiet is 130kb en niet 128x128. (Dit betekent dat de maximum resolutie 256x256 is.)
Voordat we starten moet je weten welke limieten er zijn. Ten eerste is er de resolutie, it needs to be power of 2 up to 256.
Hier is een lijst:
2^0 - 1
2^1 - 2
2^2 - 4
2^3 - 8
2^4 - 16
2^5 - 32
2^6 - 64
2^7 - 128
2^8 - 256
Dit betekent dat je 256x256, 128x128, 128x64, 32x128, etc. kan gebruiken maar NIET 320x240 of iets dat niet op die lijst staat.
Noot: De spraylogos hebben altijd dezelfde vorm in CS
(een vierkant) dus een 256x128 logo zal resized worden naar een vierkant (= ziet er lelijk uit).
Het volgende is de file format, welke is een uncompressed TGA (Targa) file (24-bit of 32-bit met alpha).
Het laatste is de filesize die maximum 130kb is. Een 256x256 spray is 85.5kb, en een 512x256 is 170kb. Wat betekent dat 256x256 de hoogste resolutie is. De Source engine supports tot 2048x2048, but niemand zal je spray zien als die groter is als 130kb.
Laten we beginnen met de tutorial. Er zijn 3 stappen. Je hebt maar 1 van de twee eerste nodig dus kies welke je wilt.
Stap 1: Een normaal spraylogo maken zonder doorzichtbaarheid.
Dit is de gemakkelijkste optie. Maak gewoon een nieuwe afbeelding o open je afbeelding die je al gemaakt hebt en wees er zeker van dat het de juiste resolutie heeft. Sla het op als een uncompressed .tga file met 24-bits/pixel.
Je kan nu skippen naar Stap 3.
Stap 2: Een spraylogo maken met doorzichtbaarheid (alpha channels).
Deze stap gebruikt Photoshop (7) dus als je iets anders hebt zal je het zelf moeten uitvinden.
Noot: Photoshop 7 gebruikers moeten upgraden naar 7.0.1 en degenen met Photoshop 6 of ouder hebben deze plugin nodig.
Dit heeft te maken met hoe Photoshop Targa (TGA) files aanpakt.
Anyway, start Photoshop op en laten we een nieuwe doorzichtige afbeelding maken.
Het zal er het best uitzien in de game als de achtergrond grijs is (128 128 128).
Je kan een achtergrond maken door te gaan naar Layer -> New Fill Layer -> Solid Color.
Als je klaar bent, wees dan zeker dat de layer het onderste is van de lijst (sleep het naar beneden).
Als je klaar bent met je logo, wees dan zeker dat je alles heb op 1 layer (behalve de achtergrond).
Je kan dit doen door je bovenste layer te selecteren en dan ctrl+e te drukken totdat er slechts een of twee over zijn.
Klik rechts op de layer en kies Duplicate Layer. Kies "New" bij bestemming document.
Klik rechts op de layer bij de nieuwe image en kies Blending Options.
Selecteer Color Overlay en verander de kleur naar wit.
Maak een zwarte achtergrond (Layer -> New -> Background from Layer) en kopieer de hele image.
Druk om dat te doen ctrl+a (selecteer allemaal) en ctrl+c (kopieer). Nu kan je die image sluiten.
On your old image, Ga bij je oude image naar de channels tab en klik nu vanonder op het icoontje links van de prullenbak om een nieuw alpha channel te maken.
Je image zal nu zwart zijn. Plak de nieuwe image daar en je zal een werkend alpha channel hebben.
Je kan nu je image opslaan als een uncompressed 32-bit .tga file met alpha channels.
Stap 3: Je spraylogo omzetten naar een .vtf/.vmt file voor CS
.
Download vtex hierzo en extract het waar je wilt.
Zet je .tga file in vtex\hl2\materialsrc\sprays
Run tga2vtf om je logo om te zetten.
Verplaats de .vtf and .vmt files van vtex\hl2\materials\sprays naar
your-css-folder\cstrike\materials\VGUI\logos en run CS
om jouw spray-logo te zien in de lijst!
Check voor stap 2 de bron waar er alles met afbeeldingen wordt uitlegd. Met verdere vragen moet je niet bij mij zijn maar bij blaZe. Hij is niet voor niets Graphics mod
Voordat we starten moet je weten welke limieten er zijn. Ten eerste is er de resolutie, it needs to be power of 2 up to 256.
Hier is een lijst:
2^0 - 1
2^1 - 2
2^2 - 4
2^3 - 8
2^4 - 16
2^5 - 32
2^6 - 64
2^7 - 128
2^8 - 256
Dit betekent dat je 256x256, 128x128, 128x64, 32x128, etc. kan gebruiken maar NIET 320x240 of iets dat niet op die lijst staat.
Noot: De spraylogos hebben altijd dezelfde vorm in CS
(een vierkant) dus een 256x128 logo zal resized worden naar een vierkant (= ziet er lelijk uit).Het volgende is de file format, welke is een uncompressed TGA (Targa) file (24-bit of 32-bit met alpha).
Het laatste is de filesize die maximum 130kb is. Een 256x256 spray is 85.5kb, en een 512x256 is 170kb. Wat betekent dat 256x256 de hoogste resolutie is. De Source engine supports tot 2048x2048, but niemand zal je spray zien als die groter is als 130kb.
Laten we beginnen met de tutorial. Er zijn 3 stappen. Je hebt maar 1 van de twee eerste nodig dus kies welke je wilt.
Stap 1: Een normaal spraylogo maken zonder doorzichtbaarheid.
Dit is de gemakkelijkste optie. Maak gewoon een nieuwe afbeelding o open je afbeelding die je al gemaakt hebt en wees er zeker van dat het de juiste resolutie heeft. Sla het op als een uncompressed .tga file met 24-bits/pixel.
Je kan nu skippen naar Stap 3.
Stap 2: Een spraylogo maken met doorzichtbaarheid (alpha channels).
Deze stap gebruikt Photoshop (7) dus als je iets anders hebt zal je het zelf moeten uitvinden.
Noot: Photoshop 7 gebruikers moeten upgraden naar 7.0.1 en degenen met Photoshop 6 of ouder hebben deze plugin nodig.
Dit heeft te maken met hoe Photoshop Targa (TGA) files aanpakt.
Anyway, start Photoshop op en laten we een nieuwe doorzichtige afbeelding maken.
Het zal er het best uitzien in de game als de achtergrond grijs is (128 128 128).
Je kan een achtergrond maken door te gaan naar Layer -> New Fill Layer -> Solid Color.
Als je klaar bent, wees dan zeker dat de layer het onderste is van de lijst (sleep het naar beneden).
Als je klaar bent met je logo, wees dan zeker dat je alles heb op 1 layer (behalve de achtergrond).
Je kan dit doen door je bovenste layer te selecteren en dan ctrl+e te drukken totdat er slechts een of twee over zijn.
Klik rechts op de layer en kies Duplicate Layer. Kies "New" bij bestemming document.
Klik rechts op de layer bij de nieuwe image en kies Blending Options.
Selecteer Color Overlay en verander de kleur naar wit.
Maak een zwarte achtergrond (Layer -> New -> Background from Layer) en kopieer de hele image.
Druk om dat te doen ctrl+a (selecteer allemaal) en ctrl+c (kopieer). Nu kan je die image sluiten.
On your old image, Ga bij je oude image naar de channels tab en klik nu vanonder op het icoontje links van de prullenbak om een nieuw alpha channel te maken.
Je image zal nu zwart zijn. Plak de nieuwe image daar en je zal een werkend alpha channel hebben.
Je kan nu je image opslaan als een uncompressed 32-bit .tga file met alpha channels.
Stap 3: Je spraylogo omzetten naar een .vtf/.vmt file voor CS
.Download vtex hierzo en extract het waar je wilt.
Zet je .tga file in vtex\hl2\materialsrc\sprays
Run tga2vtf om je logo om te zetten.
Verplaats de .vtf and .vmt files van vtex\hl2\materials\sprays naar
your-css-folder\cstrike\materials\VGUI\logos en run CS
om jouw spray-logo te zien in de lijst!Check voor stap 2 de bron waar er alles met afbeeldingen wordt uitlegd. Met verdere vragen moet je niet bij mij zijn maar bij blaZe. Hij is niet voor niets Graphics mod





