Archief - [HL2] HL² official first impression thread.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

WiCk3y

Legacy Member
Wel het spel ziet er nice uit ! zeker ..

om men 9600xt 256 kan het al eens laggen ...
Ik zit nu in raven yart in die grot me al die headcraps .. en men autosave point is op een punt als enemy spawn .... kunde et al raden ? load , death , load, death ... dus moet een vorige saved game terug opstarten vo verder te kunnen :(


1 sucky ding
WAAR IS ONZE BUNNY HUP ?

kieken*9

Legacy Member
WiCk3y zei:
Wel het spel ziet er nice uit ! zeker ..

om men 9600xt 256 kan het al eens laggen ...
Ik zit nu in raven yart in die grot me al die headcraps .. en men autosave point is op een punt als enemy spawn .... kunde et al raden ? load , death , load, death ... dus moet een vorige saved game terug opstarten vo verder te kunnen :(


1 sucky ding
WAAR IS ONZE BUNNY HUP ?

bunny hop zul je nu wel kunnen vergeten net zoals die jumpnades in tfc mod vrees ik (concnades als ik me niet vergis)
maar het spel zelf, beeld vind ik gewoonweg prachtig en wie zegt van niet heeft gewoon een kutsysteem :p

WiCk3y

Legacy Member
mja daarom ... moest er een DM zijn .. no long jump ... dus MP zou toch verneukt zen zonder longjump

soit me slapen morge game school en dan verder game ^^

birdhouse85

Legacy Member
die "combine" soldiers zouden een kruising zijn tussen mens en alien ofzo... ( heb ik ergens gelezen, weet ik niet meer waar, als het waar is weet ik ook niet...)

DesorteD

Legacy Member
kieken*9 zei:
bunny hop zul je nu wel kunnen vergeten net zoals die jumpnades in tfc mod vrees ik (concnades als ik me niet vergis)
maar het spel zelf, beeld vind ik gewoonweg prachtig en wie zegt van niet heeft gewoon een kutsysteem :p

het is mogelijk om te bunnyhoppen in css, je hebt wel een heuvelke nodig om op snelheid te komen.
dus zou het voor tfc:s mogelijk moeten zijn om bunnyhop volledig terug te implementeren & same voor de concs... zou normaal niet echt een probleem mogen zijn.

eerste impressie van HL2: ZALIG

jer

Legacy Member
mijn allereerste reactie was : wow
maar na 4u te spelen is het toch wat minder vooral door de enorme ééntonigheid van sommige lvls, vooral de voertuig missies
nu is het wat toffer geworden (heb juist die bollen gevonden waardoor die monsters in uw controle komen)

Unnamed

Legacy Member
ik vond het zalig hoe menselijk de "cinematics" zijn van het spel. Ok, niet letterlijk cinematics, maar de delen waar er enkel gepraat wordt. Zo kan je bijvoorbeeld Dr.Kleiner horen praten over iets, terwijl Alyx iets aan het repareren is, en aan het zingen... Verdient zeker een prijs voor meest menselijke mensen in een spel ooit. :)

Daarbuiten ben ik aangenaam verrast dat het vlot werkt op mijn systeem @1024x768 met alles op high, buiten reflections en AA. Het spel draait heel smooth, enkel zijn er haperingen tijdens auto-saves (grumble). En ik heb maar een Ti4200...

Downloadergames

Legacy Member
Ik heb het spel gekocht om 18.13,
kon pas de installatie voltooien rond 22.44 door veel zever van STEAM en zo,
nu ist 03.07 en ik heb eindelijk die grav. gun!

PRO:
- the grav. gun = > so sweet.
- Damn da spel is nice om te zien (de eerste twee uren dan toch)

CON:
- Ondertussen is de oppervlakkigheid en dus eentonigheid van levels me opgevallen.
- Het verhaal is te lineair en dus eenvoudig weg saai te noemen.
- shit man ze kunnen om het nog eenvoudiger te maken door gewoonweg markers plaatsen op de plaatsen die je moet bezoeken.
- Het begin doet me denken aan "1984" (is een boek voor de minder intellectuelen onder jullie) en die striders zijn gewoon geript uit "War of the Worlds" (wederom een boek). Shame on the storywriters!!!!!!

Oordeel: Het spel is overhypt en zal dus eigenlijk maar goe zijn voor zijn psychics engine en de mods die erop gemaakt zullen worden.

TIME TO GO TO BED.

Z!zZ

Legacy Member
Downloadergames zei:
Ik heb het spel gekocht om 18.13,
kon pas de installatie voltooien rond 22.44 door veel zever van STEAM en zo,
nu ist 03.07 en ik heb eindelijk die grav. gun!

PRO:
- the grav. gun = > so sweet.
- Damn da spel is nice om te zien (de eerste twee uren dan toch)

CON:
- Ondertussen is de oppervlakkigheid en dus eentonigheid van levels me opgevallen.
- Het verhaal is te lineair en dus eenvoudig weg saai te noemen.
- shit man ze kunnen om het nog eenvoudiger te maken door gewoonweg markers plaatsen op de plaatsen die je moet bezoeken.
- Het begin doet me denken aan "1984" (is een boek voor de minder intellectuelen onder jullie) en die striders zijn gewoon geript uit "War of the Worlds" (wederom een boek). Shame on the storywriters!!!!!!

Oordeel: Het spel is overhypt en zal dus eigenlijk maar goe zijn voor zijn psychics engine en de mods die erop gemaakt zullen worden.

TIME TO GO TO BED.


mmm, hmmkej....

Imo word het spel beter naar het einde toe en het begint al vrij solid dus ik ga niet akkoord met de post hierboven...

Laterz n well ...good morning : D

fordjah

Legacy Member
al 5 uurkes gespeeld :p

+sfeer :bow:
+gfx
+muziek
+sound effects
+besturing (controls)
+Alyx :love: :D
+buitenlokaties zijn zalig :)

-die shadowbug (al erger ik mij daar niet echt aan.)
-mijn fps :rofl:

crashes to desktop nog geen last van gehad.
nog nie echt bugs gezien :o

prachtspel tbh, valve :bow:

Sinister

Legacy Member
Spel is wel echt super, maar er is een MAAR...

is het niemand opgevallen dat op bepaalde stukken de monsters gewoon stom buiten beeld spawnen, en dit oneindig lang. Ik heb op een bepaald stuk even vastgezeten en al men ammo er moeten doorjagen bijna omdat die zombies maar gewoon BLEVEN komen.

die nieuwe soort Headcrabs en die Springzombies zijn wel neig gevonden, en als die zo over de daken springen sta ik eerst 2 minuten van: wow vooraleer uiteindelijk als een gek te schieten.

der zijn ook veel momenten da ge de G-man tegekomt. 1 maal aan de Dam, en nog 1 maal als je door een verrekijker kijkt. zijn er nog mensen die de gman op andere plaatsen hebben gezien?

voor de rest, de grav gun...tsja...schitterende vondst eh, de manier waarop dingen met elkaar reageren en de toepassingen ervan. (brug omhoog duwen door tonnen met lucht, truck van de weg blazen door schokgolf ontploffing, ed.) dit spel eeft een echt fysica en de puzzels die ze daarmee gemaakt hebben zijn echt goed, is tenminste beter dan schieten, knop induwen, schieten, knop induwen....

Dripke

Legacy Member
Mja, schaduwbug. Nog niet opgemerkt. Maar inderdaad. In de filmkes zeggen ze dat de schaduwen geweldig zijn.

Pluspunten: PSYCHICS GEWELDIG
amper bugs te vinden
Geluid
schieten en opakken en wegsmijten van dinges.
Graphics

Minpunten: Een paar grafishe bugs maar dit interreseert mij niet.
Multiplayer voor maar nog 2 dingen op te noemen :p.

Ma, multiplayer komt er nog aan dusja.

Mijn score: Gameplay 56/60
Graphics 16/20
Sound 18/20
Totaal: 100/100

En 90/100 bij mij is al bekan onmogelijk te halen. Call of duty haalde bij mij maar 80/100. dus ge kunt raden. En vind call of duty ook schitterend

Dripke

Legacy Member
@Jynx: kem ook mijn pc 2* moeten erstarten : kut steam voor een deel :). En dienen stommen error omdat ik iets van register em gesmeten ook :p. :/.

[HeaD]-E-ter

Legacy Member
ne keer beginnen me de negetieve dingen...

mijn eerste teleurstelling was dat
er eig bijna niks in dit spel is dat je nog niet via
een filmtje hebt gezien, geen nieuwe aliens, geen
nieuwe wapens..., maar kom, dat is nu niet zo erg
maar af en toe een verassing was welkom geweest ;)

jammerder vind ik dat er van alles zo weinig is
maar 1 alienwapen in heel het spel :|en je kan het
dan ook nog maar in een korte periode gebruiken

en ook zo wijnig aliens
-headcrab-hopper
-zombies (3 soorten)
-barnacles
-ant lions

ik mis een beetje zo'n alien die je op een speciale
manier moet afmaken, nu komt het er gewoon op neer
hoe groter, hoe meer ammo...

en dit brengt mij een beetje tot het grootste probleem
van dit spel, en dit is dat het naar het einde toe
(vooral na de teleport die een week duurde)
wat repetitief wordt omdat je gewoon niks niews
meer vindt

maar aan de andere kant
alles wat voor die teleport komt ademt een enorme
sfeer uit, je voelt je echt maar klein in dit universum
subliem gedaan

en heb er 17 uur aan gespeeld
dus dat is een mooi gemiddelde gezien de
duur van de meeste spellen tegenwoordig

al bij al toch wel een 8.5/10
vondt het wat overhyped en de engine mag
dan wel kick-ass zijn, het spel kan toch nog niet
tippen aan het eerste half life :bow:

@sinister
denk hem ook even gezien te hebben op een tv
schermpje, bij een lift met een pop en een tas in
maar zag maar een heel korte flits ervan toen ik rond
de hoek liep, dus ben niet helemaal zeker

Infected-dog

Legacy Member
mja ik heb gisteren 3 a 4 uur gespeeld en ik zit al in chapter 7


dus ik betwijfel da ik er 17uur gij uitkrijgen

>P> Stigy

Legacy Member
zucht al 1 dag lang vaidating steam files en dan zegt em, steam servers are to busy :s ibegint men voete uit te hange

Downloadergames

Legacy Member
Ik moet mijn mening herzien.

Zodra je eindelijk (na een lange en zinloze reis door de chemische riolen met een raar hovercraftje) in Ravenholm terechtkomt, is het spel zeker zijn geld waard maar toch vind ik de AI niet goed genoeg. Het enige dat de vijand doet, is wegkruipen achter een tonneken of een muur om dan net als een zombie (tzijn dan ook maar aliens maar toch had ik meer verwacht) naar je toe te wandelen.

Ik blijf het herhalen: de schrijvers van het verhaal hebben hun inspiratie gehaald van "1984" en "War of the worlds". Als men geen verhaal kan schrijven zonder het nodige ripwerk van deze (imo met een enorme sfeer beladen) verhalen, kan men beter de onbezonnen jeugd aan het werk laten.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan