Archief - [HL2] Half life 2 clan CST is aan het recruten

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

mrjack

Legacy Member
=SuParNovA= zei:
1.Voor zo ver ik weet komt Half-Life 2 pas over een paar maand uit.
We wete natuurlijk wel dat Half-Life 2 gestolen is ( weer een duitser :D )
dus je hebt dit spel illegaal :( ?
Zeg ben jij dom misschien, hij heeft het spel nog niet wtf zit jij eigenlijk over te zeveren moest hij het gestolen hebben zat hij al lang in de gevangenis :wtf:

Holy Paladin

Legacy Member
Captain Insano zei:
VALVe heeft vanaf het begin MODs maken gesupport. Ik zal gewoon snel een voorbeeld geven:

Tuesday 18th April 2000
zoals ik al zei, een paar mods commercialiseren..

Insano

Legacy Member
Insano zei:
Valve Software are continuing to show their support for the ever-growing MOD/TC community with the announcement that they are to demo some of the best third-party Half-Life MODs at their booth at next month's E3 games expo in Los Angeles.
This news comes shortly after the company revelation that it is to formally "adopt" the Counter-Strike MOD as one of its own, with support for it included in future patches.

The MODs which are to be shown off have not yet been decided upon, but if you can think of one that should be included (whether it be one of your own or one you've particularly enjoyed) Valve would like to hear from you. Email [email protected] with your suggestions.

Holy Paladin zei:
zoals ik al zei, een paar mods commercialiseren..
Damn, leer lezen :crazy:
Als een demo laten zien op het grootste gamesevenement ter wereld van een MOD die je gemaakt hebt geen goede MOD-support is (om een sponser te vinden, fanbase uit te breiden etc etc), dan weet ik het ook niet meer.

Holy Paladin

Legacy Member
ja inderdaad maar 9 kansen op 10 stond daar toch gewoon tfc en cs

ma bon, kwil maar zeggen, als halflife 6 jaar meegaat, dan komt da door de community zelf en nie door de support
hl populair -> meer mods voor hl -> hl populairder -> ... 6 jaar lang :p

Holy Paladin

Legacy Member
erm uw punt? als da uw punt is waarom is da dan nie etzelfde verhaal mee 10 ander games?

Holy Paladin

Legacy Member
ik stelde die vraag omdat vele andere bedrijven evenveel voor de community doen als valve, maar dat maakt hun game niet populairder.. waarom dan?

kzal et u nog is zeggen: et ligt nie aan de support

Insano

Legacy Member
Welke bedrijven zoal doen evenveel voor de MOD-community als VALVe?

Holy Paladin

Legacy Member
ff google search gedaan voor mod contests, wss meest voorkomend vorm van support
(valve heb ik nie gezien)

remedy: http://www.rockstargames.com/maxpayne2/contest/
epic: http://www.unrealtournament.com/ut2003/contest.php
ubisoft: http://www.theplatoon.com/ravenshield/mapping_contest.asp
lucasarts: http://www.lucasfiles.com/index.php?s=&action=feature&id=1

das op de eerste paginas eh, en normaal gezien alleen de recente

sure die mods gaan nie op e3 te zien zijn maar aangezien e3 toch nie toegankelijk is voor gamers maakt da geen reet uit :p

Insano

Legacy Member
Holy Paladin zei:
ff google search gedaan voor mod contests, wss meest voorkomend vorm van support
(valve heb ik nie gezien)

remedy: http://www.rockstargames.com/maxpayne2/contest/
epic: http://www.unrealtournament.com/ut2003/contest.php
ubisoft: http://www.theplatoon.com/ravenshield/mapping_contest.asp
lucasarts: http://www.lucasfiles.com/index.php?s=&action=feature&id=1

das op de eerste paginas eh, en normaal gezien alleen de recente

sure die mods gaan nie op e3 te zien zijn maar aangezien e3 toch nie toegankelijk is voor gamers maakt da geen reet uit :p
Tuurlijk dat je VALVe op de eerste pagina niet gaat zien: HL is al 6 (!) jaar oud.
Grote gamesmagazines en sponsers lopen rond op het E3 en die kunnen MODs/games maken of breken.

Holy Paladin

Legacy Member
right, hoeveel keer ziet ge ne mod in een gamemagazine staan? als et er al staat, dan zeker NIET om et af te breken
en da valve e3 ding was 4 jaar geleden btw

Insano

Legacy Member
Ik haalde het ten eerste gewoon als voorbeeld aan en moet je trouwens niet de MOD-community supporten als je game pas uit is en niet na 6 jaar?

Holy Paladin

Legacy Member
Captain Insano zei:
Ik haalde het ten eerste gewoon als voorbeeld aan en moet je trouwens niet de MOD-community supporten als je game pas uit is en niet na 6 jaar?
ik krijg ier echt geen logica in u gestampt he

als valve iets gedaan heeft voor de community, dan is da omda de community op zich al groot was
kweet nog goe hoe da allemaal ging ze
eerst gewoon hl mp, vreed plezant enzo, dan komen er nieuw maps uit, ik zelf nog geprobeerd zelfs, dan komt er ene mod uit, tfc, dan cs enz, en toen had valve nog nikske gedaan en da was gvd nie nodig
hl community is geen bende ocmw trekkers die nie willen werken, en hl zou zeker 6 jaar meegaan zonder support van valve (alle ze moete wel patchen enzo)
zie waar cs naartoe ging met valve, condition zero anyone? iedereen speelt nog de 1.6

Insano

Legacy Member
Dat mensen nu nog altijd 1.6 spelen is dankzij VALVe want die heeft constant VAC geüpdate, nieuwe upgrades, etc etc uitgebracht.
En natuurlijk is dit ook dankzij dat de community groot genoeg was. HL was immers het beste fps spel in tijden.

Holy Paladin

Legacy Member
awel ja dus ik kan et nie af da gij zegt da hl 6 jaar meegaat omda valve ons meetrekt :p

Insano

Legacy Member
HL gaat zolang mee omdat het een fantastische game is en dankzij de MODs (hoeveel mensen hebben HL niet gekocht alleen voor CS).
Over het belang van VALVe in deze MOD-community kunnen we dan weer verder discussiëren :woohoo:

Z!zZ

Legacy Member
Er is niemand zo gul voor zijn mod community als id software...!!

IGNPC: What kind of mod support are we going to see? There will be a map editor and SDK, yes?

Tim: Well the great thing about DOOM 3 is that all the tools that we used to develop the game like the map editor, the map compiler and thing that makes all the monsters smart ships with the title. Then we even went one step further. We're actually shipping all of the source maps for the game. No game has done this and no game is going to do this. If you're making a mod and you want to see how we did something, load up our source material. That's a major advantage to modmakers that we have in DOOM 3 and it's very exciting because it really gives everybody the same tools we used. It makes me really excited to see the great mods that will be available soon.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan