Code_X9
Legacy Member
ello,
Ik dacht van als ik nu eens een thread start, waar de mensen die hl² uit hebben,
volledig hun eigen mening kunnen plaatsten wat ze er nu uiteindelijk van vonden. wat ze hoopten en wat uitgekomen is en wat niet enz enz.
Enkele voorschriften voor het posten.
- als je het spel nog niet hebt uitgespeeld. let dan op voor !!SPOILERS!! want het gaat volstaan. en aangezien deze thread eerder bedoeld is voor mensen die hem uit hebben is het belachelijk overal spoilercaps te zetten!
SPOILERALERT dus!
- nog een tweede voorschrift, maak het wat uitgebreider als: "twas tof", argumenteer je mening, das altijd aangenamer om te lezen.
_________________________________________________________________
Voor mij was het al heeeel lang geleden dat ik nog een spel had uitgespeeld, maar daar is dus net veradandering ingekomen. twas gewoon veel te moeilijk om niet voort te spelen.
de pluspunten:
- veel afwisseling tss: creepy en "normale actie sfeer" tegenover doom3 waar ge gewoon gans het spel in den donker rondloopt... was imo debiel...
- veel afwisseling qua decors: city 17, ravenholm, citadel... en allemaal zo kwijlbaar weergegeven...
- de muziek: da gaf echt een kit imo in volle actie zo een cool D&B deuntje
- de gravity gun in het laatst hoofdstuk , in de citadell: kwijijijijijilllll!!! als ge da ding net vasthebt met 5 keer de kracht van ervoor, ge rukt gewoon alles van de muren....
freeman in a bad mood
er zijn wel nog een heleboel pluspunten maar daar kom ik niet onmidelijk op
de "minpunten":
- ik vond de vijanden nogal eentonig: de headcrabs leken teveel op die andere headcrabs de een viel u aan en de andere vergiftigd u.... mja... en dan de zobies met de headcrabs op het hoofd en de andere me die poison headcrabs overal op het lichaam... mja
ik had liever wat verschillendere enemys gezien... als je bv in de citadel in die harnas vervoerd word, zi je op een rollband van die heel grote monsters gelijkende op dino of zoiets... of razende honden afin kweetni ik had wat meer afwisseling willen zien
- de besturing van de buggy vond ik wat stroef... maja das mischien mugesiften
- wat weinig wapens... en mischein wat vorspelbare wapen behalve de grav gun uiteraard!!
afin de minpunten zijn niet te vergelijken met de shitload aan pluspunten aan het spel!!
1 ding dat me opgevallen was, in het begin leken de hoofstukken heel snel te gaan, en ik had zoiets op mij van dit spel is echt wel heel kort, maar aan het einde van het spel dacht ik van, dit was het gewoon! niet te lang en niet te kort!
mijn eindconclusie : zalig, en momenteel onevenaard imo
greetz
Ik dacht van als ik nu eens een thread start, waar de mensen die hl² uit hebben,
volledig hun eigen mening kunnen plaatsten wat ze er nu uiteindelijk van vonden. wat ze hoopten en wat uitgekomen is en wat niet enz enz.
Enkele voorschriften voor het posten.
- als je het spel nog niet hebt uitgespeeld. let dan op voor !!SPOILERS!! want het gaat volstaan. en aangezien deze thread eerder bedoeld is voor mensen die hem uit hebben is het belachelijk overal spoilercaps te zetten!
SPOILERALERT dus!
- nog een tweede voorschrift, maak het wat uitgebreider als: "twas tof", argumenteer je mening, das altijd aangenamer om te lezen.
_________________________________________________________________
Voor mij was het al heeeel lang geleden dat ik nog een spel had uitgespeeld, maar daar is dus net veradandering ingekomen. twas gewoon veel te moeilijk om niet voort te spelen.
de pluspunten:
- veel afwisseling tss: creepy en "normale actie sfeer" tegenover doom3 waar ge gewoon gans het spel in den donker rondloopt... was imo debiel...
- veel afwisseling qua decors: city 17, ravenholm, citadel... en allemaal zo kwijlbaar weergegeven...
- de muziek: da gaf echt een kit imo in volle actie zo een cool D&B deuntje
- de gravity gun in het laatst hoofdstuk , in de citadell: kwijijijijijilllll!!! als ge da ding net vasthebt met 5 keer de kracht van ervoor, ge rukt gewoon alles van de muren....
freeman in a bad mood
er zijn wel nog een heleboel pluspunten maar daar kom ik niet onmidelijk op
de "minpunten":
- ik vond de vijanden nogal eentonig: de headcrabs leken teveel op die andere headcrabs de een viel u aan en de andere vergiftigd u.... mja... en dan de zobies met de headcrabs op het hoofd en de andere me die poison headcrabs overal op het lichaam... mja
ik had liever wat verschillendere enemys gezien... als je bv in de citadel in die harnas vervoerd word, zi je op een rollband van die heel grote monsters gelijkende op dino of zoiets... of razende honden afin kweetni ik had wat meer afwisseling willen zien
- de besturing van de buggy vond ik wat stroef... maja das mischien mugesiften
- wat weinig wapens... en mischein wat vorspelbare wapen behalve de grav gun uiteraard!!
afin de minpunten zijn niet te vergelijken met de shitload aan pluspunten aan het spel!!
1 ding dat me opgevallen was, in het begin leken de hoofstukken heel snel te gaan, en ik had zoiets op mij van dit spel is echt wel heel kort, maar aan het einde van het spel dacht ik van, dit was het gewoon! niet te lang en niet te kort!
mijn eindconclusie : zalig, en momenteel onevenaard imo
greetz

Dog kicking some combine ass
de grafix enzo niet te doen en toen dog daar zo aant 'vechte' is tege de combines echt zoooo zalig, voor mij ist ook lang gelede dak een spel eb uitgespeeld omdak altij drekt beu ben maar deze keer echt waar :applause: valve :applause: twas echt een prachtgame maar alleen aan het einde snappek er ni veel van en ook ni wie die vent is mja
kheb nooit echt moeite gedaan om den 1 te spele... dus tzal daar mss aan ligge
hl²


