Archief - [HL2] Betalen voor Steam

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Inch

Legacy Member
Oeh! CR daar zit je fout.

Er is een verschil tussen HL en een MMoRPG. Bij een MMoRPG staat een deel van de applicatie uit een centrale server waar duizenden tegelijk op kunnen inloggen en spelen. De ontwikkelaar/uitgever zelf staat in voor die centrale server waar je op kan inloggen én spelen.

Bij HL en HL² is dat beperkt tot een third party server (Boomtown, telenet.games) die instaat voor de kosten van hun kant. Gij betaalt voor uw TCP verbinding (telenet/skynet/...) met de server. Vanaf Valve dus zou verdwijnen zou HL op zichzelf kunnen staan.

De grote maar is dat Valve Steam heeft opgedrongen aan zijn users. Zonder steam kan je niet spelen. Zie het als een soort van tol die je opeens moet betalen om met het spelletje te mogen spelen. De enige tegenprestatie van de kant van Valve is het "regelmatig" patchen van je game, iets wat sowieso gebeurt, en het controleren van je cd-key, support en VAC. Dat is dus niét hetzelfde als een MMoRPG.

Meer zelfs, het is je reinste verlakkerij. Je betaalt maandelijks om
a. gewoon maar te mogen spelen.
b. patches die hoop en al 1 keer in het jaar worden geleverd, soms zelfs de boel volledig ontwrichten (1.0 :ironic: ) en die tot nu toe altijd gratis zijn geweest.
c. je CD-Key te authen, VAC en wat imho nutteloze feats.

Ondertussen betalen firma's zoals telenet.games nog altijd voor de infrastructuur en wie zegt er niet dat zij ook opeens geld gaan vragen om online te mogen spelen?? (reserved slots systeem) Dan moet je niet alleen aan Valve betalen maar ook nog eens aan Boomtown, telenet, etc. Online gamen wordt dan wel een zéér dure kwestie.

Tot slot moet je zelfs nog opletten over dat inloggen en het downloaden van die patches. Als je bij het starten van een spelletje effe oplet zie je een banner van Boomtown verschijnen. Steam werkt dus imho met een gedistribueerd systeem van content en auth servers en zelfs die zijn imho niét in het bezit of geleased aan Valve.

Imho is het maandelijks betalen aan Valve voor een systeem asl steam gewoon een zware rip off. Ik wil nu nog wel betalen aan de mensen die werkelijk infrastructuur bekostigen zoals telenet.games of boomtown, maar niet aan de makers die om de 3 maanden een patch releasen met nauwelijks wat inhoud.

PS: overigens is de melding bs want Valve heeft zelf gezegd dat je kan kiezen tussen een eenmalige formule of een maandelijks rip off abo!

inK.

Legacy Member
hihi inch way to late :p
en kdenk da cr da wel weet zenne ;)

anywayz kzal kik mr al cr verdedige :p

<14.35.07> - <ChildeRoland> mja, het ging mij erover dat sommige deden alsof er geen games zijn waar ge elke maand voor moet betalen.

ChildeRoland

Legacy Member
Ok maar ff reageren vermits iedereen mijn post verkeerd opneemt.

Ik wou gewoon zeggen dat een mmorpg een spel is dat je in de winkel koopt (ok, sommige zijn te downloaden) en waarvoor je maandelijks nog eens betaalt. Per maand betalen voor games is nu eenmaal een bestaand gegeven...het is enkel bij mijn weten nog niet voorgekomen bij FPS games.

En zoveel verschillen zijn er nu ook weer niet eigenlijk als je er wat dieper op ingaat. Bij een mmorpg betaal je immers voor het onderhoud van de servers en updates van het spel. Het verschil met Steam is dat deze geen gameserver is, enkel een authentication - en download server...wat ook niet wegneemt dat die servers onderhouden moeten worden en dat de games ook updated worden. Misschien ook daarom dat die prijzen lager liggen? Bij mmorpg liggen die doorgaans rond de 12 dollar per maand.

Anyway, allemaal puur speculatief natuurlijk zolang we geen verificatie hebben van de juistheid van het bericht.

@Anima: jaja, die source code hacker toch...Valve mag dan wel een van de beste pc-games ooit (HL) afgeleverd hebben, hun verwezenlijkingen na de release ervan lezen als 1 lange lijst vol incompetentie en fuck-ups.

Inch

Legacy Member
inK. zei:
hihi inch way to late :p
en kdenk da cr da wel weet zenne ;)

anywayz kzal kik mr al cr verdedige :p

<14.35.07> - <ChildeRoland> mja, het ging mij erover dat sommige deden alsof er geen games zijn waar ge elke maand voor moet betalen.

crap :D

Anyway, point is, betalen naar geleverde inspanning. Ik kan ook slapend rijk worden door software te schrijven, die op kosten van anderen te laten draaien en dan zeggen dat iedereen die het wil gebruiken er mij maandelijks geld voor moet afdokken. :cool:

inK.

Legacy Member
i reply ninja style :ninja:

btw dees forum eeft nen ninja smiley nodig :D

en cr zoals k al zei de koste bij mmorpg zijn tochwel de bandwith zenne
(en tis nu nie alsof key verification veel bandwith zuipt :p)

komt er nogges bij da ze dan mr een deftig game moete uitbrenge zoda ze geen updates moete doen ^^
of geld vrage voor update
mr nu kunde gewoon nie spele zonder te betale terwijl ze er eigenlijk nix moete insteke...

daarom da ze bij een pure fps ook nog nooit per maand betaal systeem gebruikt hemme ..
(en wrom et dom zoe zijn om et nu plots te doen)
(voor een ubergoei fps die rpg elementen heeft = iets mee exp en stats verhogen en geld voor uitrusting ofzoiets zoek mischien wel wille betale per maand)
i doubt it tho :)
sinds da deze thread ier nu toch staat kunde daar mischien over discussiere :)
vb een WWII game op source die gelijk een echte campaing is (mappen zijn steden ofzo) en da ge zo een account moet make voor axis of allies en dan weet k veel mr alles draait op serv van valve etc etc
of gulle daarvoor zoet zijn (en dervoor zoet wille betale :D)

btw zoals k al zei i r teh bored :p

Obs

Legacy Member
er zijn hier veel mensen die denken er iets van af te weten en dat ook doen uitschijnen, en het werkt wel op mijn zenuwen sinds het ook vol fouten staat, nuja ge doe maar, en laat cr met rust die was niet 'fout' ofzo, bezie het eens in de context

white modder

Legacy Member
An!ma zei:
eehm
kdenk dat er dan hooguit nog 1 op 100 van de huidige spelers daarvoor betaald
dus valve gaat al haar euhm belangstelling verliezen --> result valve gaat failliet --> nooit geen goeie online multiplayer FPS games :p

maar de schuld van dit ligt ni bij valve maar bij diene source code hacker
the bastard :angry: :angry:
als ze geld gaan vrage, dan hadde ze die plannen al veel langer en heeft die hacker er niks mee te make

Evil_Freaky_BE

Legacy Member
Als dat gaat gebeuren zorg ik ervoor dat Steam neerligt wat een schande ik heb ervoor betaald ben een credit cardloos kind en mag die van mijn ouders niet gebruiken... hoe dan nog spelen? :sad:

KlAzOiD

Legacy Member
daar liggen zij 'niet' van wakker: je hebt betaald voor je cd en die inkomsten hebben ze al binnen.
Als jij zegt 'fu ik betaal niet' dan verlies jij veel meer dan zij want ze hadden ervoor ook geen inkomsten (naast aankoop) aan je.
Jij verliest wel een 'spel' als dat een klein of groot verlies is voor je moet jij maar uitmaken.

Inch

Legacy Member
white modder zei:
als ze geld gaan vrage, dan hadde ze die plannen al veel langer en heeft die hacker er niks mee te make

ah ja, en die 'nooit geen goeie games meer' is ook maar relatief. Het is maar een bedrijf dat failiet gaat. Die programmeurs hangen samen en starten gewoon een nieuw bedrijf op of zo. Kijk maar naar CoD. Dat lijkt gemaakt door een totaal onbekend bedrijf, maar uiteindelijk zijn dat de mannen van 2015 die MoH gemaakt hebben.

@Klaz. ik heb em al gelezen. Ik betwist nog altijd dat dit een 'normale' stap moet beschouwd worden.

Heel cru & ongenuanceerd gesteld, het live verdelen van content haalt weliswaar de distributiesector uit de loop (verpakking, winkel, taxen, etc.) maar blijkbaar worden die kosten niet echt gerecupereerd want de consument wordt aangeraden een maandelijkse fee te betalen.

Overigens wil ik er nog op wijzen dat toen ik HL kocht, er nóóit sprake was van maandelijkse abbo's. Daarom vragen ze ook ggéén maandelijks abbo voor spelers van HL1 en zijn mods maar wél voor CS2, CS:CZ, DoD2, etc. imho denk ik dat alles wat met HL1 te maken heeft, gewoon gratis moet blijven of ze komen in de problemen met mensen die pakweg 5 jaar geleden HL kochten.

KlAzOiD

Legacy Member
bandwidth voor updates (om maar te zwijgen van volledige steam install)
servers die steam hosten
werk aan updates

inK.

Legacy Member
hmz u got a point there inch
alhoewel ik ier den retail cs heb ligge van tijke geleje (zat same in doos mee hl/op4ce)
en sommige hebbe dod dus daar zijn ze ook al gekloot mee
en cz kunde toch ook gewoon kope?

maw et prob blijft :p

en kz et punt blijft nogaltij bandwith en servers en das bij steam nogaltij laag ...
zoveel meer dan hun oude won dinges zal da ook wel nie zijn
+ die updates zijn al lang geen grote dinge meer da was nt begin da iedereen da moest hebbe mr da zal denkik tochwel al lang gestabiliseerd zijn...

kijk bv naar guildwars die een ander systeem van mmorpg gebruike zoda ze
traffic ferm naar benede kunne hale waardoor et zonder maandelijkse bijdrage winstgevend kan zijn...
(ok da moete ze nog bewijze mr ziet er toch veel belovend uit)
maw bandwith is teh key!

imo kan een fps alleen en maandelijkse bijdrage vragen als ze zelf voor al de servers zorgen...

feit is da de markt nu geflood wordt mee games en omdenduur zullen grote providers niet voor elke game een serv kunne creeren (zie bv naar telenet of skynet nu, als hl² eraan komt enzo dan gaan andere games tochwel een server moete inlevere... [prolly cs en dod servers dus :p]) maw op den duur gaan we toch moge betale :)

komt er nogges bij da er veel clans zijn mee eige dod/cs server die ze zelf moete betale kzie nie in da die leden die serv zulle houde als ze nogges maandelijks moete betale om te moge game...
maw die clan server providers zoen dan ook al in de kont genome worde :)

badeendje

Legacy Member
KlAzOiD zei:
daar liggen zij 'niet' van wakker: je hebt betaald voor je cd en die inkomsten hebben ze al binnen.
Als jij zegt 'fu ik betaal niet' dan verlies jij veel meer dan zij want ze hadden ervoor ook geen inkomsten (naast aankoop) aan je.
Jij verliest wel een 'spel' als dat een klein of groot verlies is voor je moet jij maar uitmaken.

mja nie van wakker liggen,... het is waar da ze de inkomsten al binnen hebben, ma ze moeten wel ne goeie naam blijven behouden als ze HL² ooit nog willen uitbrengen
ik zou persoonlijk vele minder rap HL² gaan kopen nada ze zoiets lappen zenne, kan ook aan mij liggen natuurlijk

Rubanof

Legacy Member
Kan me niet schelen of het een mmorpg, een zwamworst of een beenhesp is.

Betalen doe ik niet.

KlAzOiD

Legacy Member
ok stelling:

ga je hl² kopen als er betaald moet worden voor online gaming?

Inch

Legacy Member
@Ink & Klaz

Als je connect zie je een banner en die staat voor 'content server'. In ons geval is dat boomtown en nog een aantal andere third party bedrijven die ons de content providen. In Noord Amerika is het inderdaad Valve zelf die investeert in infrastructuur.

Nu ken ik de exacte cijfers niet maar kunnen we veronderstellen dat het leasen van bandbreedte, rack space, etc. van boomtown door bv. Valve, niet goedkoper uitkomt dan dat Valve zelf investeert in de nodige infrastructuur hier in Europa?

Overigens zou Valve in principe flink wat development kosten aan HL en zijn mods zelf terug kunnen vorderen door steam. (het is minder kostelijk om iets te deven dankzij steam omdat je live kunt prutsen aan de software en je minder tijd en geld in debuggen moet steken) Dat geld verdwijnt imho onmiddeljik terug in de ontwikkeling en het onderhoud van het systeem zelf wat ik nogal dwaas vind. :unsure:

Bolteh

Legacy Member
als ze hl2 pay per month gaan doen, daar liggek ni van wakker tbh.. ma toch ni HL1 zeker... ze hebbe ffs nu al 30% van de spelers verlore door steam.... denken ze nu echt da er mensen gaan betalen om een spel dat ze ooit al gekocht hebbe (of 4 keer, zoals deze) om gewoon es 2 uur per dag online te spelen?

An!ma

Legacy Member
white modder zei:
als ze geld gaan vrage, dan hadde ze die plannen al veel langer en heeft die hacker er niks mee te make
maybe so
ma tees zal ook wel bijdrage gedaan hebben tot deze mmm ja geld vraag stuff
:p

@Inch : you got a point there zo haddek et nog ni bekeken :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan