Archief - [HL2] beste moment uit half -life 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

KIA_Killer

Legacy Member
Imo is het hele spel schitterend,
al waren er wel moeilijkere/saaiere (doch korte) stukjes in,
het einde vond ik mss niet super maar het geeft duidelijk aan dat
er nog HL3 komt ;).

GG Valve

Super SiN

Legacy Member
gigase zei:
jaja ni zagen hé
kben ni bezig voort school ge kunt da toch lezen zeker
open einde is ne persé positief hé want het verhaal van half life is ni goe hé
kheb et spel ni uitgespeeld omdak wou weten hoedat het afliep mor gwn omda de gameplay zo goed is en da is volgens mij het beste compliment da valve kan krijgen
kzal zkr de nieiuwe half life kopen of de uitbreiding van de 2 mor ni voor het verhaal en das mss wel spijtig want als je zie naar halo2 waar zowel verhaal als gameplay als grafs goe zijn dan vindek da toch spijtig da valve daar ni meer tijd heeft ingestoken!!


kerel source engine is zo realishtish, het powned Halo 2
en niet enkel op vlak van GFX, hoe het verhaal van halo 2 in elkaar zit weet ik niet, maar ik hoop dat het op wa trekt anders zijn het enkel min punten dat ik kan geven, onrealishtishe shit op elk moment van het spel is mijn genre niet.
het komt gewoon niet goed over dan.

hl2 powned halo
je hebt veel meer mogelijkheden.

KIA_Killer

Legacy Member
@gigase

half life 2 > halo 2

ja ik heb HL1 en HL2, Halo 1 en Halo 2 uitgespeeld
De Half-Life 2 is een betere opvolger dan Halo 2,
verhaallijn is bij Halo 2 misschien niet slecht, maar het leveldesign is bijna
evenwijdig aan dat van Halo 1. Ook de looks zijn bijna exact hetzelfde.
Bij HL2 is er duidelijke verandering aan het leveldesign en ja de looks uiteraard,
dat ligt enkel aan de nieuwe engine.


grtz

gigase

Legacy Member
oké oké ge hebt mss gelijk maar dan nog vindek het verhaal van half life ni goe in elkaar steken tegen over andere games voor de rest ben ek echt heel content van dit spel want anders haddek et ni uitgespeeld hé

Super SiN

Legacy Member
het verhaal niet goed in elkaar zitten?
kerel ik ken geen enkel spel met zo'n goed en meeslepend verhaal in een game.

denk eens na...

-RaZoR-

Legacy Member
gigase zei:
oké oké ge hebt mss gelijk maar dan nog vindek het verhaal van half life ni goe in elkaar steken tegen over andere games voor de rest ben ek echt heel content van dit spel want anders haddek et ni uitgespeeld hé


tis duidelijk dat gij half life 1 nog nooit gespeeld ebt...

hl² is het beste spel die momenteel op de markt is.

ok, akkoord, sommige dingen in het verhaal kloppen niet echt maar dat zie ik dan weer als een leuke afwisseling na al die combines.

gigase

Legacy Member
idd nooit half life 1 gespeeld maar dan begrijpte wel dak ni meekan me het verhaal en dan is da toch logisch
@Super Sin
nog nooit iets anders gespeeld dan shooters want als je goede verhalen nodig hebt dan speel je dtoch andere spellen dan shooters enkele goede voorbeelden van verhalen zijn Tales of Symphonia , KoToR ( de 1ste), en max payne2 (mor ben er nog in bezig , nog ni uitgespeeld) daar is het verhaal toch veel meer aanweizg dan in half life 2 en veel duidemijker

Insano

Legacy Member
gigase zei:
idd nooit half life 1 gespeeld maar dan begrijpte wel dak ni meekan me het verhaal en dan is da toch logisch
@Super Sin
nog nooit iets anders gespeeld dan shooters want als je goede verhalen nodig hebt dan speel je dtoch andere spellen dan shooters enkele goede voorbeelden van verhalen zijn Tales of Symphonia , KoToR ( de 1ste), en max payne2 (mor ben er nog in bezig , nog ni uitgespeeld) daar is het verhaal toch veel meer aanweizg dan in half life 2 en veel duidemijker
Daar is het aanwezig in cutscenes en dus makkelijker te volgen. In Half-Life 2 moet je overal op letten (posters aan muur, prikborden, ...) zodat je makkelijk over iets heenkijkt als je niet oplet.

El_L4mor

Legacy Member
ik vond de laatste levels toch wel het zaligst, als ge door die kapotgeschoten stad moet crossen, als ge de citadel aanvalt (kheb het 5 minuten geleden voor de eerste keer uitgespeeld :p). Het ambetantste stuk vond ik het stuk in nova prospect waar ge die sentries moet setten. De eerste keer viel da nog mee, maar de tweede keer ben'k gewoon met 1 sentry in een cel gaan zitten ^^.

Super SiN

Legacy Member
max payne heb ik allebij gespeeld, is idd ook een goed verhaal, maar is ander gamegenre. dat maakt het (voor mij) anders.

[BE]Nevermore

Legacy Member
Hmmmmm... Is da just grat op't einde dagge tegen diene strider vecht, of komde dienen es ni ergens tegen op straat gewoon ook?

Kzie er betijd wel es ene passere ma die lopen gewoon voorbij...

Ik herinner mij nochtans es e filmke waarin datter ene op straat tegen ne strider aan't vechte was

BlackShadow

Legacy Member
wrom blijve idioten halo2 en hl2 vergelijken
zijn voor 2 verschillende platformen en tzijn twee totaal andere games, ik snap da dus echt ni eh

Niekske

Legacy Member
hét moment voor mij is als ge uit die mijn komt (na ravenholm) as ge zo uit dien donkere tunnel komt trug in da daglicht, en die muziek derbij, fenomenaal, ik had echt het gevoel van phew trug in de normale wereld, prachtig gewoon :)

falafel

Legacy Member
Het verhaal van half life 2 is helemaal niet slecht, maar ge krijgt het niet zomaar voorgeschoteld. Ik heb nu half life 2 voor de eerste keer uitgespeeld zonder al te veel op details te letten, en buiten de grote lijnen ben ik niet veel wijzer uit het verhaal geworden. Maar ik heb al een serieus aantal sites bezocht die zich bezig houden met het verhaal (gedeeltelijk gissingen, want valve laat veel open), en dan gaat ge inzien dat dit niet zomaar een simpel verhaalke is a la doom III hoor :) (niet dat dat een slecht spel is).

En ik vind dat valve er bijzonder goed in geslaagd is om een meeslepend spel te maken (ik denk niet dat er hier iemand is die de laatste 4-5 levels niet meeslepend vindt :p) ondanks dat ge heel weinig verbondenheid hebt met het main character (ge ziet hem nooit, hij zegt niets, ...).

De eerste 3 levels waren bom, dan tot aan sandtraps vond ik het wel goed maar niet speciaal (enkel ravenholm uitsteker) om dan vanaf sandtraps/nova prospekt tot aan het einde een echte adrenalinerush te zijn. Over het algemeen één van de beste spellen ooit gespeeld, ZEKER in het genre.

btw een vraagje:
als de g-man na de ramp in half life 1 op 'inspectieronde' kwam omdat de zwakke mensen nu toch wel iets heel speciaal hadden gedaan, hoe komt het dan dat hij al VOOR de ramp aanwezig was in black mesa?
en, welke plaatsen op aarde staan er eigenlijk onder leiding van de combine? Na de black mesa ramp verschenen er plots Xen-aliens op aarde doordat voor een heel kort moment twee plaatsen van het heelal op dezelfde plaats bestonden (ik neem aan dat er dan ineens ook mensen 'spawnden' op de planeet Xen?). Die aliens namen het grootste deel van de wereld in, en de mensen troepten samen in de grootste steden om zich beter te kunnen verdedigen. Nu, de combine vallen dan de grote steden aan (city 17,14,...) en gebruiken de Xen-wezens om de mensen in die grote steden te houden (na de 7-hours war, wanneer er dus 'vrede' was tussen de combine en de mensen). Maar laten de combine het platteland en de kleinere steden nu aan de Xen, of hebben ze die daar ook uitgeroeid? (aangezien dat die headcraps en antlions geen Xen-slaven waren maar gewoon 'wilde dieren', staan of stonden ze immers nooit onder combine-controle)

Insano

Legacy Member
falafel zei:
btw een vraagje:
als de g-man na de ramp in half life 1 op 'inspectieronde' kwam omdat de zwakke mensen nu toch wel iets heel speciaal hadden gedaan, hoe komt het dan dat hij al VOOR de ramp aanwezig was in black mesa?
en, welke plaatsen op aarde staan er eigenlijk onder leiding van de combine? Na de black mesa ramp verschenen er plots Xen-aliens op aarde doordat voor een heel kort moment twee plaatsen van het heelal op dezelfde plaats bestonden (ik neem aan dat er dan ineens ook mensen 'spawnden' op de planeet Xen?). Die aliens namen het grootste deel van de wereld in, en de mensen troepten samen in de grootste steden om zich beter te kunnen verdedigen. Nu, de combine vallen dan de grote steden aan (city 17,14,...) en gebruiken de Xen-wezens om de mensen in die grote steden te houden (na de 7-hours war, wanneer er dus 'vrede' was tussen de combine en de mensen). Maar laten de combine het platteland en de kleinere steden nu aan de Xen, of hebben ze die daar ook uitgeroeid? (aangezien dat die headcraps en antlions geen Xen-slaven waren maar gewoon 'wilde dieren', staan of stonden ze immers nooit onder combine-controle)
G-man stuurde waarschijnlijk op de ramp aan omdat dat in zijn voordeel is (daarom zien we hem in HL1 discussiëren met een wetenschapper, waarom hij het doet weten we echter nog niet).
Na de ramp in Black Mesa troepten de mensen inderdaad samen in steden om zich beter te verdedigen. Op een dag was er in het centrum van de stad echter ineens een diep gat en vlak daarna kwam daar de citadel uit. Daar kwamen de combine troepen dan uit en vielen aan (7-hour war). De combine schoten headcrabs in die rakketten naar het platteland (bv. Ravenholm) zodat alle rebellen daar zouden weggeveegd worden.
Voor een algemeen overzicht: http://fragfiles.org/~hlstory//

falafel

Legacy Member
Captain Insano zei:
G-man stuurde waarschijnlijk op de ramp aan omdat dat in zijn voordeel is (daarom zien we hem in HL1 discussiëren met een wetenschapper, waarom hij het doet weten we echter nog niet).
Na de ramp in Black Mesa troepten de mensen inderdaad samen in steden om zich beter te verdedigen. Op een dag was er in het centrum van de stad echter ineens een diep gat en vlak daarna kwam daar de citadel uit. Daar kwamen de combine troepen dan uit en vielen aan (7-hour war). De combine schoten headcrabs in die rakketten naar het platteland (bv. Ravenholm) zodat alle rebellen daar zouden weggeveegd worden.
Voor een algemeen overzicht: http://fragfiles.org/~hlstory//
Maar er zijn twee theorieen waarom de combine de aarde zouden aangevallen hebben, ofwel wisten ze nu na de resonance cascade, dat de mensen revolutionaire technieken hadden gevonden inzake space travel enzo, en vielen ze daarom de aarde aan om die technologie te stelen. Ofwel was de aarde gewoon de volgende planeet die ze volledig zouden ontginnen (oceanen draineren, ...). Maar als ze achter alle natuurlijke grondstoffen zitten, dan is het toch dom om het platteland vol headcrabs enzo te steken, dan kunnen ze de overblijvende mensen daar toch beter gewoon zelf uitroeien, nu hebben ze dubbel werk...
En nog een laatste vraagske :p: wanneer de combine de aarde aanvielen, waren er toen dan al die mens-alienachtige agenten? Ik heb gehoord dat die een volgende stap in de menselijke evolutie zouden zijn (ni echt evolutie, eerder kunstmatig aangepast), maar als die agenten mensen met combine-dna zouden zijn, dan zouden die toch nog niet kunnen gebruikt zijn in de 7-hours war?

Insano

Legacy Member
falafel zei:
Maar er zijn twee theorieen waarom de combine de aarde zouden aangevallen hebben, ofwel wisten ze nu na de resonance cascade, dat de mensen revolutionaire technieken hadden gevonden inzake space travel enzo, en vielen ze daarom de aarde aan om die technologie te stelen. Ofwel was de aarde gewoon de volgende planeet die ze volledig zouden ontginnen (oceanen draineren, ...). Maar als ze achter alle natuurlijke grondstoffen zitten, dan is het toch dom om het platteland vol headcrabs enzo te steken, dan kunnen ze de overblijvende mensen daar toch beter gewoon zelf uitroeien, nu hebben ze dubbel werk...
En nog een laatste vraagske :p: wanneer de combine de aarde aanvielen, waren er toen dan al die mens-alienachtige agenten? Ik heb gehoord dat die een volgende stap in de menselijke evolutie zouden zijn (ni echt evolutie, eerder kunstmatig aangepast), maar als die agenten mensen met combine-dna zouden zijn, dan zouden die toch nog niet kunnen gebruikt zijn in de 7-hours war?
Een andere theorie is dat G-Man de resonance cascade heeft aangewend zodat de aarde mee zou vechten tegen de combine. De grondstoffen van de aarde zijn ze al bezig met te ontginnen (hoor je ergens in het spel zeggen).
Het is geen dubbel werk met de headcrabs: ze elimineren de rebellen op het platteland en zorgen dat de mensen in de steden blijven (geen nieuwe rebellen). Later moeten ze dan inderdaad ook de headcrabs doden, maar dat is hun grootste zorg niet (rebellen die strategische punten bezetten wel).
Op je laatste vraag: in het begin (bij de 7-hour war) hebben ze de wezens gebruikt van andere planeten: striders (dat machinegeweer is niet natuurlijk), mortar synts, crabs (deze twee zie je op het laatste in je rit door de citadel naar buiten gaan). De combine veroveren een wereld, gebruiken de natuurlijke grondstoffen en lijven de plaatselijke wezens in in hun leger bv. Nihilath in HL1 was door de combine bezet, daarom had hij ketens aan zijn hand. Nihilath hield de andere wezens (aliens slaves, ... ) in bedwang. Daardoor dat ze nu bij jou zijn, nadat Nihilath dood is. Ze zijn je dankbaar hoewel je veel van hen hebt gedoodt.
Vraag maar als je nog iets op je lever hebt liggen :p

falafel

Legacy Member
hmm ik begin het nu allemaal wel wat te snappen, maar het probleem is dat er op elke site wel ander verhaal wordt gegeven. Soms kleine verschillen, maar soms ook een totaal andere interpretatie :)

wat ik wel een goede interpretatie vindt, is dat de combine hun hoofddoel niet het mensenrasn maar het ras van de g-man is. Om de aarde binnen te kunnen vallen, was het nodig dat er een rechtstreekse verbinding tussen Xen en de aarde zou zijn voor een kort moment (resonance cascade, daar heeft Breen dan toen ook op aangestuurd, op aanraden van de combine, dus Breen had daar toen al contact mee). Nu, zoals Xen een 'verbindingsplaneet' was tussen de aarde en de planeet van de combine, zo is de aarde een verbindingsplaneet tussen de planeet van de combine en dat van het ras waar de g-man afkomstig is. Net zoals Xen onder leiding van een combineslaaf (nihilanth, volgens mij is dat ook een combine) volledig werd ontgonnen en klaargemaakt om de aarde aan te vallen (vortigaunts als slavenleger), zo is Breen nu de pop van de combine die de mensen klaar maakt voor de invasie van de 'g-manplaneet'. Daarom worden ook alle mensen systematisch naar Nova Prospekt gebracht om ze daar tot trans-human-fightforces te brainwashen (combine bio-impantaties enz). Wat ben je met een wereld waar enkel soldaten zullen leven?...Daarom laat de g-man Gordon voor de rebellen werken, niet als eerste assignement voor de hoogste bieder, want dat is pas voor na hl2. Dit was een persoonlijke kwestie

klinkt toch aannemelijk he ^^
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan