Archief - Hitman

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

koolcast

Legacy Member
91Zhs4N41rL._SL250_.jpg


officiële site

release: vanaf 11 maart 2016 (episodic), 31 januari 2017 (op disc)
genre: stealth
dev: (dk) IO Interactive


Hitman 6. Episodic. Het eerste hoofdstuk is gratis (inclusief 17 trophies).

HITMAN will launch on March 11th and that initial launch will include the Prologue and the Paris location.

The next location, set in Italy, will release in April and Morocco will release in May. From there we will keep monthly content updates coming, including the three additional locations we have already announced; Thailand, the US and Japan until the season concludes in Japan later in 2016.


[video=youtube;eBQp3TpGPnc]https://www.youtube.com/watch?v=eBQp3TpGPnc[/video]

koolcast

Legacy Member
Hitman 6 concept art shown off by Square Montreal | VG247

Concept art for Hitman 6, or whatever Square Enix Montreal plans on calling it, has been released into the wild by art director Rasmus Poulsen and senior concept artist Leonid Enyne.

The art was shown during the Montreal International Game Summit at Square’s booth where the artists created the concept art live.

It’s below via Schaffi Games, per NeoGAF.


Gaat dus officieel over een nieuwe Hitman:

66666666kjkun.png


Concept art:

hitman-6-artwork2-.jpg


hitman-6-artwork3-.jpg


hitman-6-artwork4-.jpg

Xtralecherus

Legacy Member
Was toch wel grote fan van Hitman games vroeger alle 4 gespeeld op PC was echt zalig :p. Met de HD collections die uitgekomen zijn met plezier die nog eens opnieuw gespeeld! BM wel nog niet opgestart op de PS3. Idem voor Hitman:Absolution, waarvan ik hoorde dat deze toch iets minder is in tegenstelling tot BM die echt de beste is. Maar oké, zal het later eens proberen wat het geeft. Ze gaan nu overstappen op mobiele games. Het einde van een degelijk franchise zeker.

Thorazer

Legacy Member
Das jammer zeg de vorige was echt wel een zeer goede game :(

StanTem

Legacy Member
Square Enix werkt niet meer aan de nieuwe Hitman, maar IO Interactive dus wel.

Gisteren nog lieten we jullie weten dat er geen nieuwe Hitman-game zou komen. Toen de Senior Designer zijn LinkedIn-profiel wijzigde, ging iedereen ervan uit dat de nieuwe Hitman-game geannuleerd werd. Niets is minder waar, vandaag stuurde Square Enix ons een mailtje met daarin wat meer uitleg.

Het klopt inderdaad dat Square Enix Montreal niet aan een nieuwe Hitman-game werkt. Die studio werkt op dit moment wel aan enkele mobiele games die gerelateerd zijn aan de Hitman-franchise. IO Interactive dat onderdeel is van Eidos, werkt wél aan een een nieuwe, AAA Hitman-game voor pc en next-gen consoles. Fans mogen dus op twee oren slapen: er komt een nieuwe Hitman game en later dit jaar zal de uitgever meer nieuws bekendmaken.

9lives - Gamepublishers - Eidos Interactive - Dan toch nieuwe Hitman-game in ontwikkeling

Xtralecherus

Legacy Member
Das juist even vergeten dat "Square Enix" ook een hitman game ging ontwikkelen die mag gecanceld worden :p. IO Interactive zijn de enige echt hitman dev.

koolcast

Legacy Member
Hitman » An open letter to all Hitman fans

Dear Hitman fans,

We wanted to share this open letter with all of you out there eagerly awaiting more news about what’s happening next in the franchise.

At Io-Interactive right now, we are building the next AAA Hitman game for PC and next-gen consoles. It has our total focus and we wanted to take a moment to tell you a few things about it.

In the next game you will experience a globetrotting Agent 47 at the prime of his career – the apex predator stalking his prey across the world, with the support of his long-term handler Diana Burnwood and the whole of the ICA.

The game concentrates on the core Hitman fantasy of using a wide range of tools to take out a diverse group of targets across expansive, exotic locations around the world. We are building this game on the backbone of the Glacier 2 engine, using the best parts and what we have learnt through Hitman: Absolution and drawing inspiration from past titles like Contracts and Blood Money to fulfil the core Hitman fantasy. That means we’re packing in an extreme level of detail on the largest levels we have ever built for a Hitman game. We’ve adopted an open, non-linear level design approach to the game, ensuring the game will play out across huge, checkpoint-free, sandbox levels. Our aim is to create living, breathing and believable levels which will allow gamers to play around with the AI to create those unique moments every fan of the Hitman franchise loves.

Contracts Mode is back – you will be able to create and build challenges by experimenting with the large levels and possibilities within them. And of course, you can share them with the world and challenge your friends or foes to complete your hits. Your rules, your Contracts.

You will also be glad to hear that we have removed 47’s magic pockets. We believe that’s all we need to say about that subject.

As we get further into 2014, we will reveal more and get into much closer contact with all of you. There are so many things we have planned and we are extremely excited for the future of Hitman.

Thank you all for your dedication. We will share much, much more in the coming months.

Xhizor

Legacy Member
Ben eigenlijk blij dat square enix zich niet meer ga moeien, want de laatste vond ik toch maar niks in vergelijking met de vorige hitman games

Goldrusher

Legacy Member
Hitman » The first concept from IOI's next Hitman game

Since we posted our open letter back in January, we’ve had our heads down working on our next Hitman game. So you’ll have noticed that we have been pretty quiet, but we wanted to give you a short update about a few things.

First up, we’ve seen a lot of people talking about what we might be bringing to E3 this year. We know the worst thing is to hope for something that doesn’t turn up; so we wanted to let you know that our next Hitman is going to be under wraps for a bit longer. We’re focusing all of our time and efforts into creating the best possible Hitman game. That’s our number one priority and we don’t want to divert valuable resources to show something before it’s ready.

The good news is we’re making great progress with building exotic and expansive locations for the new game. To give you an idea of what we’re aiming for, here’s the first piece of concept art from the game. This location is set in Central Europe and you’ll be able to explore the entire building you see in the image, inside and out. For a sense of scale, the building on its own is larger than any location in Hitman Absolution.

ProductionConcept.jpg

Xhizor

Legacy Member
Djeezus man dat gebouw alleen al is groter dan elke map dat ze in een hitman game gestoken hebben :D

Heb zeker weer interesse in deze reeks nu

koolcast

Legacy Member
[video=youtube;LVqxMCZ3u6k]https://www.youtube.com/watch?v=LVqxMCZ3u6k[/video]

MrKend54l

Legacy Member
Absolution was in mijn ogen een goede hitman game. Maar deze gaat back to the roots gaan. Wat nog beter is.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan