Archief - Hitman: Absolution

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Vorthar

Legacy Member
syndrom zei:
dat disguise systeem slaagt eigenlijk echt op niets.

en dat checkpoint systeem op nog veel minder, fucking hell.

Het disguis systeem slaat op meer dan in blood money. Vroeger was dat "hey, men kameraad is die kamer binne gegaan en er is een kale vent met dezelfde klere buite gekome. Ach, zal wel niks zijn."

Vroeger was disguise bijna een free-pass om overal te komen. Nu niet meer, nu moet je zelfs in disguis nog voorzichtig zijn dat je niet herkend wordt.

Daarnet, ik was disguised als een guard, kom een andere guard tegen "hey man .. oh huh you're not... hey come here, turn around. Don't turn your back to me, turn around so I can have a look"

Even later kom ik langs een construction worker tegen, wandelt langs mij en zei "hey dude, how are y... oh I'm sorry, I thought you were someone else" en wandelt door.

Fantastisch toch, zo'n details.

syndrom

Legacy Member
Vorthar zei:
Het disguis systeem slaat op meer dan in blood money. Vroeger was dat "hey, men kameraad is die kamer binne gegaan en er is een kale vent met dezelfde klere buite gekome. Ach, zal wel niks zijn."

Vroeger was disguise bijna een free-pass om overal te komen. Nu niet meer, nu moet je zelfs in disguis nog voorzichtig zijn dat je niet herkend wordt.

Daarnet, ik was disguised als een guard, kom een andere guard tegen "hey man .. oh huh you're not... hey come here, turn around. Don't turn your back to me, turn around so I can have a look"

Even later kom ik langs een construction worker tegen, wandelt langs mij en zei "hey dude, how are y... oh I'm sorry, I thought you were someone else" en wandelt door.

Fantastisch toch, zo'n details.

Ja allemaal goed en wel. Maar waarom is het dan zo dat flikken je plots niet meer herkennen als ge verkleed zijt als een kok (of zo'n foodstand kerel). Maar alle koks je plots uber verdacht vinden. Dat slaat imo op niet veel.

En ook die Ai die je plots kan spotten zolang ze maar fucking line of sight hebben, ge moogt nog aan de andere kant van een level staan (een beetje overdreven maar toch).

En dat fucking checkpointsysteem ffs, ik leg een kerel om na dat ik een checkpoint heb geactiveerd maar ik moest ff herladen, staat die kerel daar wel terug zeker? Moest ik heel het boeltje opnieuw doen.

Hoe meer ik speel, hoe meer ik het vind tegenvallen. Ook die lineare structuur van de levels man, bah. Geef mij maar de sandbox levels van blood money dan.

En die ai werkt soms ook gewoon niet logisch.

xIO3Y

Legacy Member
Alles wat je na een checkpoint gedaan hebt, telt niet als "save" bij dat checkpoint, he. Een checkpoint dient voor alles wat daarvoor gebeurd is, niet daarna...

syndrom

Legacy Member
Cheacker zei:
Alles wat je na een checkpoint gedaan hebt, telt niet als "save" bij dat checkpoint, he. Een checkpoint dient voor alles wat daarvoor gebeurd is, niet daarna...

awel wat zeg ik, als ge een target omlegt voor ge een checkpoint activeert, dan verwacht ge toch dat die target nog altijd omligt?

breznikbruce

Legacy Member
Vorthar zei:
Het disguis systeem slaat op meer dan in blood money. Vroeger was dat "hey, men kameraad is die kamer binne gegaan en er is een kale vent met dezelfde klere buite gekome. Ach, zal wel niks zijn."

Vroeger was disguise bijna een free-pass om overal te komen. Nu niet meer, nu moet je zelfs in disguis nog voorzichtig zijn dat je niet herkend wordt.

Daarnet, ik was disguised als een guard, kom een andere guard tegen "hey man .. oh huh you're not... hey come here, turn around. Don't turn your back to me, turn around so I can have a look"

Even later kom ik langs een construction worker tegen, wandelt langs mij en zei "hey dude, how are y... oh I'm sorry, I thought you were someone else" en wandelt door.

Fantastisch toch, zo'n details.
omdat koks collega's zijn en elkaar normaliter kennen. flikken net hetzelfde. als jij als kok ergens werkt, en er komt een horde flikken voorbij die je nog nooit gezien hebt, ga je dan ook 1 iemand eruit halen als verdacht? nee denk ik dan. ik vind dat disguise systeem net heel goed doordacht.

xIO3Y

Legacy Member
syndrom zei:
En dat fucking checkpointsysteem ffs, ik leg een kerel om na dat ik een checkpoint heb geactiveerd maar ik moest ff herladen, staat die kerel daar wel terug zeker? Moest ik heel het boeltje opnieuw doen.

syndrom zei:
awel wat zeg ik, als ge een target omlegt voor ge een checkpoint activeert, dan verwacht ge toch dat die target nog altijd omligt?
Euhm nee. ;)

Vorthar

Legacy Member
breznikbruce zei:
omdat koks collega's zijn en elkaar normaliter kennen. flikken net hetzelfde. als jij als kok ergens werkt, en er komt een horde flikken voorbij die je nog nooit gezien hebt, ga je dan ook 1 iemand eruit halen als verdacht? nee denk ik dan. ik vind dat disguise systeem net heel goed doordacht.

Ge quote de verkeerde :p

syndrom

Legacy Member
breznikbruce zei:
omdat koks collega's zijn en elkaar normaliter kennen. flikken net hetzelfde. als jij als kok ergens werkt, en er komt een horde flikken voorbij die je nog nooit gezien hebt, ga je dan ook 1 iemand eruit halen als verdacht? nee denk ik dan. ik vind dat disguise systeem net heel goed doordacht.

jaja maar dan nog verklaart dat niet waarom flikken uw plots niet meer verdacht vinden als ge een kokshoedje op uw kop zet.

Is gewoon perfect geillustreerd in dat eerste level hé, ge molt daar die kok, doet zen pak aan. Loopt ge in die ruimte met die head bodyguard zegt hij: hé een nieuwe koksassistent, meld u even aan bij mijn assistent om een id te laten maken. Terwijl hij daarvoor zegt dat er niemand binnenkomt zonder zijn goedkeuring. Plots is daar een nieuwe koksassistent en er is precies geen vuiltje aan de lucht.

En het gaat mij om het feit dat die koks eigenlijk geen zaken hebben met wie ge zijt, die zijn toch geen handlangers van uw targets? Nee dat zijn gewoon koks die aan een standje op straat werken, plots gaan die hemel en brand schreeuwen als ze iemand niet herkennen, voor tzelfde geld is dat gewoon een nieuwe kok ofzo hé.

Nog zoiets, die hide in plain sight buuuulshit. Als ge gewoon rond loopt als flik gaan die flikken u herkennen of toch merken dat er iets niet klopt, maar als ge daar als ne dumbass een donut staat te eten is er geen vuiltje aan de lucht.

En die instinct gebruiken om u minder verdacht te maken, komaan é zeg je hand voor je gezicht houden en wat shady naar beneden kijken. Leg me es uit hoe dat je minder verdacht maakt, het maakt je juist meer verdacht imo.

Oftewel fix je iets dat perfect werkt en niet OP is als in Blood money oftewel haal je die bulshit gewoon uit de game.

syndrom

Legacy Member
Cheacker zei:

ik had het verkeerd op, ik had wel degelijk één van de drie targets omgelegd voor ik een checkpoint activeerde. Toen ik reloade moest ik het dus opnieuw doen, wat op niets slaat.

xIO3Y

Legacy Member
syndrom zei:
ik had het verkeerd op, ik had wel degelijk één van de drie targets omgelegd voor ik een checkpoint activeerde. Toen ik reloade moest ik het dus opnieuw doen, wat op niets slaat.
Heb daar eigenlijk nooit opgelet. Ik reloadde ontzettend veel omdat ik steeds nieuwe en betere manieren vond. Normaal zou je toch denken dat hij het target "saved". Zal er eens opletten als ik nog eens speel.

Vorthar

Legacy Member
syndrom zei:
jaja maar dan nog verklaart dat niet waarom flikken uw plots niet meer verdacht vinden als ge een kokshoedje op uw kop zet.

Is gewoon perfect geillustreerd in dat eerste level hé, ge molt daar die kok, doet zen pak aan. Loopt ge in die ruimte met die head bodyguard zegt hij: hé een nieuwe koksassistent, meld u even aan bij mijn assistent om een id te laten maken. Terwijl hij daarvoor zegt dat er niemand binnenkomt zonder zijn goedkeuring. Plots is daar een nieuwe koksassistent en er is precies geen vuiltje aan de lucht.

En het gaat mij om het feit dat die koks eigenlijk geen zaken hebben met wie ge zijt, die zijn toch geen handlangers van uw targets? Nee dat zijn gewoon koks die aan een standje op straat werken, plots gaan die hemel en brand schreeuwen als ze iemand niet herkennen, voor tzelfde geld is dat gewoon een nieuwe kok ofzo hé.

Nog zoiets, die hide in plain sight buuuulshit. Als ge gewoon rond loopt als flik gaan die flikken u herkennen of toch merken dat er iets niet klopt, maar als ge daar als ne dumbass een donut staat te eten is er geen vuiltje aan de lucht.

En die instinct gebruiken om u minder verdacht te maken, komaan é zeg je hand voor je gezicht houden en wat shady naar beneden kijken. Leg me es uit hoe dat je minder verdacht maakt, het maakt je juist meer verdacht imo.

Oftewel fix je iets dat perfect werkt en niet OP is als in Blood money oftewel haal je die bulshit gewoon uit de game.

Ge overdrijft, dat is echt miereneuken. Tis nogaltijd een spel, en u vermommen is nog steeds een goed systeem in het spel.

Hekje#

Legacy Member
Geen zin om hier alles te lezen, is het de moeite waard om te kopen? (eventueel als de prijs iets gezakt is, 2ehands...)

Thorazer

Legacy Member
Hekje# zei:
Geen zin om hier alles te lezen, is het de moeite waard om te kopen? (eventueel als de prijs iets gezakt is, 2ehands...)
Zeker weten echt een aanrader ik zelf speel niet zo sneeky omdat ik er gewoon het geduld niet voor kan opbrengen zoals alle lijken verstoppen :D

Om main targets neer te leggen moet je soms heel goed nadenken uiteraard kan je ze gewoon neerkknallen maar dan heb je meteen een horde van vijanden achter je :D

BuYcKi

Legacy Member
Heb hem ook op mijn lijstje gezet na de positieve reacties hier.
Ben benieuwd :p

grifter

Legacy Member
Spel is bijzonder goed. Toch als je voor Hitman bent... Tja het is geen typische Holywood game he (Assassin's Creed, Halo and so on) en daarom is hij misschien niet voor iedereen. MAar ik ben eerder voor underground stuff, als deze!

sventje

Legacy Member
heb vroeger de trilogie thuis gehad op ps2 , was egt wel een leuke spel,, ik denk erover na om dees ook aan te schaffen op de ps3

Erikvt

Legacy Member
Sorry dat ik in herhaling val, maar zijn er momenteel shops (dreamland, bart smit, ...) regio gent waar ze het spel aan een voordelige prijs verkopen?

SpooN_05

Legacy Member
hebben ze daar gene mediamarkt???

btw heb het spel besteld bij amazon.uk
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan