Archief - Hitman Absolution 'is a mess'

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ProjectW

Legacy Member
Brick Top zei:
Op g2play ofzo gekocht? Want dan hebt ge wel meer dat probleem. Normaal lossen die zo'n zaken ook wel vrij snel op.

Nee gewoon in de winkel, soit na 3 kwartier zitten proberen ist uiteindelijk gelukt... :doh:

Philharmoniker

Legacy Member
Dillyracer zei:
Lijkt mij nog altijd meer op Hitman: Conviction ipv een waardige opvolger van Blood Money.

Dit is voor mij toch de beste Hitman to date, tenminste een verhaallijn dat meesleept en de levels zijn goed gevarieerd.
Mss iets te makkelijk.

JimmyPatterson

Legacy Member
Xperia zei:
Dit is voor mij toch de beste Hitman to date, tenminste een verhaallijn dat meesleept en de levels zijn goed gevarieerd.
Mss iets te makkelijk.


Het verhaal is imo toch niet zo goed als Blood Money. Ook vond ik de locaties veel fijner in Blood Money.

crazyman2

Legacy Member
Xperia zei:
Dit is voor mij toch de beste Hitman to date, tenminste een verhaallijn dat meesleept en de levels zijn goed gevarieerd.
Mss iets te makkelijk.
²nd

Makkelijker weetk niet. Het is iets moeilijker aangezien je disguises nu niet zo goed werken, maar door het cover systeem is het wel makkelijker om ongezien rond te geraken.

Het instinct systeem voegt niet zoveel toe aan de makkelijkheid (in mijn ogen). Het blenden duurt toch max 10 seconden, en het is veel leuker en beter ze te omzeilen en proberen zoveel mogelijk "Silent Assasin" te halen.

Levels zijn wel een stuk korter, wat minder leuk is :(

@JimmyPatterson
Welk verhaal? Het waren wat random aanééngeplakte missies :unsure:

JimmyPatterson

Legacy Member
crazyman2 zei:
²nd

Makkelijker weetk niet. Het is iets moeilijker aangezien je disguises nu niet zo goed werken, maar door het cover systeem is het wel makkelijker om ongezien rond te geraken.

Het instinct systeem voegt niet zoveel toe aan de makkelijkheid (in mijn ogen). Het blenden duurt toch max 10 seconden, en het is veel leuker en beter ze te omzeilen en proberen zoveel mogelijk "Silent Assasin" te halen.

Levels zijn wel een stuk korter, wat minder leuk is :(

@JimmyPatterson
Welk verhaal? Het waren wat random aanééngeplakte missies :unsure:

Die missies hadden nochtans wel allemaal iets met elkaar te maken :p

De eerste missie (het pretpark) heeft niks te maken met de rest maar vanaf dan krijg je flashbacks te spelen die allemaal wel raakvlakken hebben.

ProjectW

Legacy Member
awesome spel, speelt super vlot. :woohoo:

Enigste minpuntje voor mij is dat ik mijn eigen wapens en equipment niet kan kiezen als ik aan een nieuwe missie begin .. (ik mis mijn silencers :sad: ) en idd ook mss te korte levels.

joriske18

Legacy Member
Grootste nadeel voor mij is het save systeem, voor de rest kan hij mij wel smaken. Hoeveel keer ik bepaalde stukken al niet opnieuw heb gedaan om toch silent assassin te halen en enkel mijn suit te gebruiken :p

Dreamw4lk3r

Legacy Member
ProjectW zei:
awesome spel, speelt super vlot. :woohoo:

Enigste minpuntje voor mij is dat ik mijn eigen wapens en equipment niet kan kiezen als ik aan een nieuwe missie begin .. (ik mis mijn silencers :sad: ) en idd ook mss te korte levels.

Heb hem nog niet gespeeld maar sinds ik de enorme keuze aan wapens vooraf elke missie echt zalig vond zal ik waarschijnlijk je mening delen :)

Karry98

Legacy Member
Aaaargh ik twijfel zo hard of ik deze nu zou kopen of niet... Er zijn zoveel games die ik nog wel kopen en die keuzes zijn zo moeilijk.

Heeft iemand enig idee in welke winkel hij het goedkoopste is? Als ik hem aan een degelijke prijs kan vinden, zal mijn twijfel namelijk snel verdwijnen :).

Unkn0wn

Legacy Member
Vind hem best wel goed, al mis ik een beetje de grote levels van in Bloodmoney.

ProjectW

Legacy Member
uitgespeeld op normal :) zalig spel, vanaf morgen eens proberen opt moeilijkste en drna eens aan contracts beginnen :evil:

Unkn0wn

Legacy Member
Dat checkpoint systeem is schandalig, dat ze anno 2012 nog zoiets durven shippen in een PC game dat gaat er bij mij toch niet in. Ik speel op hard, en dan moet je nu eenmaal af en toe eens stukken herdoen, zeker als je bovendien probeert ongezien te blijven. Ik kan me inbeelden dat het op de verdere 2 difficulty settings zo mogelijks nog frustrerender is. En ook gewoon eens experimenteren zoals in pakweg bloodmoney zit er op die manier wel minder in imo.

Abio

Legacy Member
Na een beetje gespeeld te hebben, hier toch even mijn eerste ervaringen geven.

Blood Money was voor mij toch een leukere spelervaring. Er zijn 3 hoofdzaken die mij toch min of meer storen in het spel:

- checkpoints, hoe komen ze er bij...
- toetsencombinaties bij close combat, iets voor spelconsoles, op PC gewoon idioot!
- instinct, verpest het voor mij eigenlijk nog het meeste...

En dat zijn dan eigenlijk de "vernieuwende" elementen in het spel...

De korte levels, vele filmpjes en prutserijen zoals '4 man met 4 kogels neerleggen door ze op voorhand aan te klikken', maken het geheel voor mij met momenten helemaal debiel.

Ik had een lichte tegenvaller verwacht, het is een vrij grote geworden, en ik weet momenteel niet of ik het spel ga uitspelen.

Abio

Legacy Member
Het spel toch nog even een kans gegeven na de eerste negatieve ervaringen... misschien ging het wel beteren, werd ik meegezogen in het verhaal, en zou ik het spel in 1 ruk uitspelen...

De rechtlijnigheid waar je niet van kan afwijken, en de meestal voor de hand liggende en simpele oplossingen om je doelwitten op te ruimen zijn echt wel een dooddoener over de hele lijn.

Soms kan je echt amper een minuutje Agent 47 besturen, en dan nog heel beperkt (qua bewegingsvrijheid), voordat het zoveelste filmpje start en je eigenlijk weer het ritme kwijt bent.

Dat je automatisch in het oog gehouden wordt door mensen met hetzelfde pak aan is ook niet echt logisch...

Dan maar de negatieve punten opsommen:
- rechtlijnig spel, amper uitwijkmogelijkheden, korte levels
- te veel filmpjes die het spel onderbreken
- anno 2012 zou surround wel mogen... of zie ik iets over het hoofd?
- het lijkt allemaal zo veel makkelijker als de voorganger...
- de vernieuwingen (toetsencombinaties, checkpoints, instinct) zorgen er voor dat Blood Money geen waardige opvolger heeft gekregen naar mijn mening

Ik kan mij voorstellen dat sommige gamers vinden dat ik overdrijf, maar het is voor mij waarschijnlijk zelfs een grotere teleurstelling als Battlefield 3... En dat was al enorm (dat spel ligt van de 1ste dag al in de kast te rotten.)

Ik ben geraakt tot de lift met Victoria... en had er genoeg van.
(Net er voor weer zo een nutteloze level waar je gewoon even 5 seconden achter een gordijn moet gaan staan? WTF?)

Als je bv. de lvl vergelijkt in de disco, met deze waar je in Blood Money op die fuif (A dance with the devil) terechtkomt... Grafisch beter, maar voor de rest zoveel saaier. En vooral, ik heb nog geen moment moeten nadenken bij Absolution om tot hier te geraken, dat was bij Blood Money wel anders...

Zelfs de muziek lijkt zoveel minder goed...

Om toch nog af te sluiten met een pluspunt... euhm... grafisch beter als zijn voorganger?

Unkn0wn

Legacy Member
Dat je automatisch in het oog gehouden wordt door mensen met hetzelfde pak aan is ook niet echt logisch.
Het idee erachter is dat mensen hun 'ingroep' herkennen, i.e agenten onderling kennen elkaar, enz. Dit mag dan wel goed idee lijken op papier, gameplay-gewijs verpest dat inderdaad nogal hard het ganse 'disguise' gebeuren. Veeleer is dit gewoon een manier om het instinct systeem enigszins 'bruikbaar' te maken. Het wordt trouwens pas echt retarded als je een kostuum met incluis masker draagt en ze je nog steeds herkennen :doh: (Of een full mascotte kostuum zoals in dat chinatown level)

De hits zijn bovendien wel erg doorzichtig in het merendeel van de levels. Ik denk dat het merendeel van mijn tijd gespendeerd wordt aan tot bij de persoon geraken ipv het goed uitvoeren van de hit. En de verschillende 'evade the X' of 'escape Y' brengen echt maar weinig bij tot de gameplay imo.

schuppekens

Legacy Member
Dus weer een luie developper die geen moeite doet om het spel deftig te porten?
Ze zouden is een voorbeeld moeten nemen aan DICE.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan