Archief - Hit Cap

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

DFS

Legacy Member
Kweet dak die mainhand moet vervangen maar atm hebk unlucky drops. Ma da komt wel ^^ Kben ant sparen voor die 2.6 speed MH vn de badge vendor.
edit : ja die trinket is ook nog nooit gedropt geweest :(

Daedie

Legacy Member
met 150 hit rating en 0 expertise zou ik het zeker niet aanraden om je 3/3 precision te laten vallen. Rage-wise gaat ge dat niet getrokken krijgen denk ik. Iig niet zonder gaps in je rotatie ^^.

kheb zelf nu 156 hit rating met 44 expertise rating en full BT gear op enkele kleine upgrades na en wanneer onze enhancement shammy er niet kan zijn ben ik nog altijd niet volledig tevreden met mijn rage generation. Wanneer hij er wel is heb ik wel plenty rage.

Reverz

Legacy Member
Je hebt 101.92 (102 dus) expertise rating nodig om niet meer gedodged te kunnen worden. Komt uit om en bij de 26 expertise ofzoiets. Om geen parry's meer te krijgen moet je ruw genomen 236 rating nodig (60 expertise). Maar eens je op de 102 zit worden andere stats simpelweg beter. Als DPS'er is 102 dus genoeg... als tank is expertise okish als het mee komt mee gear om parry gibs ter vermijden maar dan nog...

Kwa hit heb je inderdaad 142 nodig om hitcapped te zijn als retri paladin. Maar voor een retribution paladin zijn andere stats belangrijker. Het is veel beter van 10str te socketten ipv 10hit. Tenzij je met die hit gems ergens een socket bonus kan activeren die str/AP geeft ofzo (Zie dreadboots of the legion bv).

Daedie

Legacy Member
MasterLoco zei:
Je hebt 101.92 (102 dus) expertise rating nodig om niet meer gedodged te kunnen worden. Komt uit om en bij de 26 expertise ofzoiets. Om geen parry's meer te krijgen moet je ruw genomen 236 rating nodig (60 expertise). Maar eens je op de 102 zit worden andere stats simpelweg beter. Als DPS'er is 102 dus genoeg... als tank is expertise okish als het mee komt mee gear om parry gibs ter vermijden maar dan nog...

Kwa hit heb je inderdaad 142 nodig om hitcapped te zijn als retri paladin. Maar voor een retribution paladin zijn andere stats belangrijker. Het is veel beter van 10str te socketten ipv 10hit. Tenzij je met die hit gems ergens een socket bonus kan activeren die str/AP geeft ofzo (Zie dreadboots of the legion bv).

als warrior krijgt ge wel 2% minder dodge uit talents. Dat verlaagt de expertise requirement ook alweer naar ~70 expertise rating.
edit: das dus warrior, geldt niet voor pallies ^^

DFS zei:
Hc_daedalus, mag ik uw armory es zien? :)

http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Skullcrusher&n=Bjoepie

Momenteel PvP geared en specced, maar kzal straks ff uitlogge in pve gear.

Heb beetje lowish attack power omdat ik de Battleshout trinket draag (beste ingame nog altijd), die geeft 82 attack power aan de hele party, maar dat ziet ge niet in het profiel.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan