Der was echt MEGA veel volk daar, paar clangenoten die daar meerdere dagen gingen hadden in de week ook minder volk gezien dan gisteren.
Wij hebben uiteindelijk ongeveer 4-5 u Queue gehad op een 'iets minder druk' moment.
Maar der waren Queue's voor alles, toen we toekwamen 's morgens hebben we op een tweevaksbaan 5km moeten aanschuiven om nog maar de parking op te rijden.
Ma bon, BF3@gamescom dan: na het wachten kregen we de tijd om even te zitten in een afgesloten ruimte en van een gameplay filmpje te genieten (faultline gameplay van 12mins) en een introductie van het spel voor beginners met wat uitleg over squad/spawn system, wapens, unlocks etc.
Battlelog hadden we daar niet omdat de game direct opgestart werd via een command.
't is gevoelsmatig een battlefield ergens tussen in BF:BC en BF2. De 'soldierstats' op pc's die werden elke keer gereset waardoor onze wapens/unlocks dus beperkt waren. Vliegen was leuk, map voelt groot aan en 'k heb niet direct een 'you are leaving the battlefield' message tegengekomen.
Helaas was het andere team niet zo happig naar vliegen en heb ik geen dogfight kunnen doen. Dan maar eruit gesprongen om grond gevechten eens te bekijken.(Parachute is back!)
Lame 'Afstandsnipen' met de heavy assault gun ging moeilijk omdat hier wel voldoende recoil opzit. De Gewone sniper had je een tweetal shots nodig per kill.
Onze opponents waren blijkbaar niet echt Battlefield veteranen, want hun tickets vlogen erdoor als zoete broodjes (of te tijd ging gewoon sneller als we aan't spelen waren).
Het spawn/squad systeem was nog wat onoverzichtelijk, maar er stond dan ook dat deze nog niet echt in de gamescom versie zat. Overall voelde de alpha / pre-alpha wel goed aan!
Op naar de beta in september!
