Mjah, 'de UT3-engine niet zo speciaal'... Dan trap je toch een beetje op mijn fanboy-tenen. En n/o L3thal maar moest je wat kennis ter zake hebben zou je zelf ook wel beseffen dat die uitspraak kant noch wal raakt.
De UT-engine is simpelweg een
geniaal stuk software. Ik ben me, sinds kort, ook aan het verdiepen in de unreal development kit (UDK) en de mogelijkheden zijn schier eindeloos. Niet enkel grafisch, maar ook op vlak van physics, programming, cinematics etc. Ik zou hier, voor zover ik de nodige kennis heb, technisch kunnen worden maar ik zal mij beperken tot een (kort) lijstje te geven van de games die de UT3-engine gebruiken: Bioshock (ook de derde die er zit aan te komen), America's Army, Batman: Arkham Asylum, Brothers in Arms: Hell's Highway, Frontlines: Fuel of War, Gears of War (1-3), Mass Effect (1-3), Mortal Kombat, Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas (1-2),...
Kortom, games van allerlei pluimage en je kan toch niet ontkennen dat er een paar van de beste games van de afgelopen jaren in dat lijstje staan?! Ok, een engine alleen maakt nog geen goed spel maar het is wel het fundament van
alles natuurlijk.
Neen, de UT-engine is echt wel speciaal hoor. Bovendien is UDK ook erg toegankelijk voor beginners. Op het internet vind je tonnen (video) tutorials, boeken, articles etc. Het leuke aan UDK is dat je als beginner al op een paar uur tijd je eerste level kan maken. Maar UDK volledig 'masteren' duurt jaren (als het überhaupt al mogelijk is). Hourences (moderator op dit forum) is trouwens een van dé referenties (wereldwijd, that is) als het aankomt op UDK. Dus indien je geïnteresseerd bent om je in meer of mindere mate bezig te houden met gamedesign; UDK is echt wel héél leuk speelgoed en vereist bovendien niéts van voorkennis.
Wat het 'showcase' gehalte van de UT-games betreft geef ik je wel gelijk. Het is inderdaad zo dat UT voor een (groot) stuk gebruikt wordt om de nieuwe engine te promoten. Maar zolang dat leuke games oplevert kunnen we moeilijk klagen. UT is niet echt mijn genre games maar blijkbaar zijn er toch voldoende gamers die er wel pap van lusten (al was de laatste UT wel niet zo'n succes precies).
Ook de CryENGINE is een prachtig stuk software. Maar daar heb ik, buiten het spelen van Crysis 1, wel geen enkele ervaring mee. Bij Crysis had ik trouwens wel echt het gevoel dat het om een volwaardige game ging, geen loutere showcase.
Ik hoop dat de Frostbite 2.0 engine even revolutionair (en gebruiksvriendelijk!) wordt als de UT-engine. Maar wat het gebruikersaspect betreft ben ik er vrij zeker van dat UDK niet te overtreffen valt. Maar alleen al omwille van de destructable environment ben ik enorm benieuwd naar Frostbite.
Sorry voor de (gedeeltelijke) offtopic maar de waarheid heeft ook haar rechten.
