Archief - Het officiële Battlefield 3 Topic - Part 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Shadowfox

Legacy Member
In Rush is die A10 trouwens ook serieus in het voordeel tegenover die Frogfoot.

Ikaruga

Legacy Member
kheb nog eens een match gespeeld op mijn broer zijn pc. Dafuq is dat met die stomme M16A3?

Een server waar meer dan 90% die klote M16A3 gebruikt. Is dat de pecheneg van de AR's ofzo? Kheb er in elk geval een hekel aan als 1 wapen al de rest doet verbleken op alle manieren

Anoniem05

Legacy Member
Li0n zei:
Heb ondertussen 520 uur BF3 gespeeld. Tot een 2 maand geleden vanilla bf3 gespeeld, ongeveer een 500 uur. Nu ben ik terug begonnen, maar enkel CQ maps. Ben de voertuigen ook wat beu. CQ gameplay ligt me meer nu. Snelle infantry combat waar reactie heel belangrijk is. Constant adrenaline stoten. Fun.

lol, 520 uur. En ik dacht dat mijn 200 uur al overdreven was.

Jij speelt enkel en alleen BF als je niet aan't studeren/werken bent zeker? ;-)



Gisteren een paar leuke momentjes gehad met een aantal vrienden, als je goed coördineert is het oh-zo fijn !

Shadowfox

Legacy Member
Ikaruga zei:
kheb nog eens een match gespeeld op mijn broer zijn pc. Dafuq is dat met die stomme M16A3?

Een server waar meer dan 90% die klote M16A3 gebruikt. Is dat de pecheneg van de AR's ofzo? Kheb er in elk geval een hekel aan als 1 wapen al de rest doet verbleken op alle manieren
En hoeveel keer wil je dat ze die M16 nog nerfen? Tot dat het weer 99% AEK'ers zijn ofwa? :doh:

demon326

Legacy Member
Ikaruga zei:
kheb nog eens een match gespeeld op mijn broer zijn pc. Dafuq is dat met die stomme M16A3?

Een server waar meer dan 90% die klote M16A3 gebruikt. Is dat de pecheneg van de AR's ofzo? Kheb er in elk geval een hekel aan als 1 wapen al de rest doet verbleken op alle manieren

M16A3 is een wapen zoals elk ander, leer ermee spelen en ge zijt in close range zeer goed.... Zelf speel ik alleen met dat wapen als ik eens anders wil :)

Ikaruga

Legacy Member
Shadowfox zei:
En hoeveel keer wil je dat ze die M16 nog nerfen? Tot dat het weer 99% AEK'ers zijn ofwa? :doh:

is dat dan anders?
Ze moeten die M16 niet nerfen, maar de rest on par brengen. Als een M16A3 echt zoveel meer potentieel heeft dan elk wapen, dan schiet er van "situational weapons" ook niet veel meer over.

Shadowfox

Legacy Member
Ikaruga zei:
is dat dan anders?
Ze moeten die M16 niet nerfen, maar de rest on par brengen. Als een M16A3 echt zoveel meer potentieel heeft dan elk wapen, dan schiet er van "situational weapons" ook niet veel meer over.
Wie zegt dat de M16 'beter' is dan andere wapens? Omdat mensen dat wapen het meest gebruiken, wil nog niet veel zeggen he.

[PwF]Hchest

Legacy Member
Hoi,

Ik heb sinds kort BF3 op competoeter.
Had het spel op xbox, maar niets kan een toetsenbord + muis combo verslaan.

Mensen die mij willen toevoegen om samen te spelen?
Origin: Hchest

Heb Skype, Ventrilo en TeamSpeak3 dus communiceren kan geen probleem zijn!

Asl: 25 man west-vlaanderen

epsilon

Legacy Member
Net ook met Armored Kill begonnen. De hele tijd met een heli afgemaakt worden begint toch stilaan mijn ***** uit te hangen. En als ik een paar direct hits heb met een tank gebeurd er niets. Ik word 1x geraakt en game over.
In de standaard BF3 was ik redelijk goed maar ik voel me weer een totale noob :p

Shadowfox

Legacy Member
Ikaruga zei:
het feit dat hij op tal van servers gebanned wordt echter wel ...
Dan moet ik die servers nog tegen komen hoor, al moet ik wel toegeven zelden op niet-OG servers te spelen :unsure:

Ikaruga

Legacy Member
DICE heeft voor the sake of principle de damage van sommige vehicles aangepast aan het type vijand dat je aanvalt. Maar dat geeft soms echte slechte gameplay momenten. Het feit dat een AA battery quasi geen damage doet aan infantry begrijp ik wel, maar dat dan de coxial HMG van een T90 na 15 hits nog niet de helft van een jet zijn hp afkrijgt is gewoon om onozel te worden.
Je mag 100 hits hebben, hij zal nog niet eens branden, maar oh wee als hij hem keert en een fly by doet. Een tank gaat neer gelijk een vlieg met 1 salvo.

Jets zijn en blijven gewoon een pest in dit spel. Hetzelfde met goede heli's
het beste wat je op de duur gewoon nog kan doen is die jet volledig negeren, terwijl hij kills racked dat nie schoon is. Want hem proberen neerschieten is doorgaans verloren moeite, omdat ze binnen de minuut in een nieuwe jet zitten.

Anoniem05

Legacy Member
Ben het toch lichtjes beu aan het geraken om met de TV-Missile full on hits te scoren op choppers en tanks zonder dat er maar een greintje schade wordt aangericht.

Echt zo ongelooflijk, 8/10 keer als ik iets raak vliegt de raket ofwel simpelweg door de helicopter in kwestie, of zie ik ze uiteenspatten op de bovenkant van tanks zonder schade te doen.

Dat autocannon op de attack helicopters is ook bugged as hell, 8 of 9 hitmarkers krijgen en geen kill maken, op fucking infanterie!

Het blijft een leuk spel maar fucking hell, hoe hard kan je iets om zeep helpen.

amdr

Legacy Member
Haha ja khad het gisteren ook nog is gespeelt, kzat als 2de man in een tank aan de MG en zie een 50m verder wa infantrie lopen.
6 hitmarkers van een tank MG en hij lag plat :lol:
Zo frustrerend

Ikaruga

Legacy Member
een M9 pistol doet blijkbaar inderdaad meer damage op infantry dan een .50 cal van een Abrams tank ...

Ik erger mij nog steeds aan dingen die echt nergens op slaan. 6 full body hits van een Famas doet 58% damage, maar ik sterf van 3 kogels van een pistool. Hoevel keer dat ik dat al voorgehad heb.

En dan slugs, shotgun slugs, oh f*cking slugs. Ge oneshot worden door een SPAS12 van meer dan 500m ver gaat er gewoon echt zeer hard over, terijl een buckshot in close range vaak niet eens een instakill is

w3bb3r

Legacy Member
ik erger mij er niet meer aan. ik speel gewoon verder :unsure:

ik negeer jets & tanks. loop er zelfs van weg :')
'k heb wel geen miserie met heli's

en natuurlijk ten allen tijde kalm blijven als een jet je killed waar geen kat u zou vinden..

Ikaruga

Legacy Member
hit detection en registratie is echt een van de grootste hekelpunten in frostbyte. Ze moeten daar echt eens iets aan doen, maar ik vrees dat dat een engine "malfeature" is. Net zoals floaty combat in oblivion en skyrim (ze mogen doen wat ze willen, de engine zal altijd floaty aanvallen als het op melee combat aankomt)

Xtralecherus

Legacy Member
Ligt gewoon aan de netcode alles wordt op de server berekend zeg maar. Dus idd netcode zuigt wel in BF3 jammer :/

Edit: Heli's zijn redelijk sterk als ge weet hoe ge er deftig mee kunt mee omgaan, kan veel kills maken met choppers en ver iedere tanks/voertuig van de weg vloeren. Ma idd jets mogen ze wel eens nerfen. Heli's zijn easy te killen als ge de moeite doet. AA lock-on vs heli met flares = gewoon wachten tot hij zijn flares afgevuurt heeft en wachten tot de flares verdwijnen = hit. ECM is het beste maar reload trager. Als gans uw team ingemaakt wordt kun je zelf niet veel doen in een heli. Jet is anders. Zijn veel te snel om een lock-on te doen en vliegen sneller dan je stinger. Tegen de tijd dat je één afvuurt versnellen ze en wachten ze tot hun flares gereload zijn. Imo reloadtijd wat nerfen met 5/10 sec fzo. En bij het te traag zweven nen stall of eerder zorgen dat ze gaan landen en aanzienlijk wat tijd nodig hebben op terug echt "te vliegen":p. Ma het moet dan wel deftig gebalanceerd zijn.

Ikaruga

Legacy Member
inderdaad, dat zweven van een jet is veruit het stomste idee dat momenteel in BF3 zit.

Je ziet ze soms echt trager dan een heli hoveren op 30m boven de grond om 20 raketten op 1 doel te kunnen lossen en dan weer te zien vertrekken.
Een stall is echt broodnodig, dat ze gewoon tegen de grond gaan eens ze onder de x snelheid op een bepaalde hoogte

Anoniem05

Legacy Member
Hit detection is inderdaad altijd pover geweest, maar het is nog maar recent dat ik zoveel last ondervind.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan